Praktisch. Hat mir auch schon ein bisserl geholfen und ich hab einiges gefunden, aber leider noch immer nicht das, auf das es ankommt.
Beim Start von PAE kommen einige Meldungen, von denen ich was ausfiltern konnte:
-) In der TechInfos-XML gibt's noch einen Eintrag zu TECH_CHARIOTS bei der TECH_THE_WHEEL2.
-) In der UnitClassInfos-XML gibt's die Einträge UNITCLASS_HORSEMAN_EQUITES2 und UNITCLASS_PRAETORIAN2_RIDER.
Alle drei Einträge gibt's nicht mehr und müssen raus.
Dann hab ich durch Zufall noch im Python Reste gefunden. Im MainInterface gibt's 2mal UNIT_GALLIER_GILDE und 1mal UNIT_LEGION_GILDE. Beides ist auch veraltet.
Bringt aber leider immer noch nichts. Das Spiel crasht weiterhin bei Beginn der neuen Runde als Römer. Leider zeigt da die debugg-dll auch nichts an, sondern das Spiel hängt sich auf und ich muss es mit Gewalt beenden. Zur Vollständigkeit halber noch die restlichen debugg-Meldungen, vielleicht wird da ja jemand schlau draus.
Beim Laden des Saves: (im konkreten Fall des Crashs für uns wohl völlig uninteressant)
Achtung Spoiler:
Im Rundenwechsel: (ob das was hilft... schöner wäre eine konkrete Meldung zum Crash )
Achtung Spoiler: