mir ist aufgefallen: Dass, wenn man beim Spielstart eines neuen Spiels eine Tech in der Spätantike anwählt, bleibt CIV hängen.
Die ganzen Verknüpfungen sind ihm scheinbar zu komplex. Vor allem mit den 2 bahnigen Techmöglichkeiten, die dann aber irgendwas von der der anderen Seite benötigen, lässt CIV ganz schön schwach werden. Wenn man die Techs aber ab und zu (zB nach Sackgassen) einzeln (mit SHIFT) durchwählt, schafft mans mit der Auswahl bis zum Schluss. Aber das kanns ja nicht sein. Ich will dieses 2-Wege-Prinzip deswegen nicht aufgeben. Vom Logischen kommt man ja ans Ziel. hehe... hab ich etwa was geschafft, wo das menschliche Hirn dem Computergesteuerten überlegen ist?