Hä? Ich hab das netmal versucht anzufangen. Erstmal soll eine Sache richtig funktionieren, also Flucht/Überlauf etc. mit Chancenberechnung und -anzeige.
Nö, eben nicht. Aber eventuell sind mir beim auskommentieren von Flucht und Überlaufen in Python Leerzeichen verrutscht
^^
Normal:
gl.K+gl.R. gl.K+u.R u.K+gl.R u.K+u.R läuft über: 50% 30% 10% 0% Sklave 10% 20% 40% 50% Flucht 20% 20% 10% 0% tot (normal): 20% 30% 40% 50%
Loyal:
gl.K+gl.R. gl.K+u.R u.K+gl.R u.K+u.R läuft über: 0% 0% 0% 0% Sklave 60% 50% 50% 50% Flucht 20% 20% 10% 0% tot (normal): 20% 30% 40% 50%
Loyal und Gegner kann nicht versklaven:
gl.K+gl.R. gl.K+u.R u.K+gl.R u.K+u.R läuft über: 0% 0% 0% 0% Sklave 0% 0% 0% 0% Flucht 80% 70% 60% 50% tot (normal): 20% 30% 40% 50%
Gegner kann nicht versklaven:
gl.K+gl.R. gl.K+u.R u.K+gl.R u.K+u.R läuft über: 50% 30% 10% 0% Sklave 0% 0% 0% 0% Flucht 30% 20% 50% 50% tot (normal): 20% 30% 40% 50%
Also wenn irgendwas nicht möglich ist, werden die entsprechend Prozente einfach ne Zeile nach unten verschoben.