@ versteckte Story: ach was.
@ Rise and fall: evtl. möglich, aber erstmal stehen profanere Sachen an. Ich weiß auch net, ob das wirklich so toll ist. Vielleicht, für ne ganz ferne Zukunft, könnte die Entwicklung der Civ vom Spielverlauf abhängen:
- Auswanderer aus Kleinasien vertreiben Barbaren von den Peleponnes und entwickeln ein Pantheon -> werden zu Griechen.
- Ein Dorf im etruskischen Königreich wird aufsässig und kann seine Unabhängigkeit behaupten. Es wird bald von einer parlamentarischen Aristokratie regiert und als Rom bekannt.
- Makedonische Eroberungen am östlichen Mittelmeer fallen an den Statthalter und seine Nachfolger, die sich Ptolemäer nennen.
Da sollten wir abwägen, wieviel Rollenspiel einem Strategiespiel noch gut tut. Sicher ist es reizvoll, den Weg jener Phönizier zu gehen, die Karthago gründeten. Aber um gegen andere Menschen zu spielen eher meh.
Das Rise and Fall Prinzip, dass die neuen Civs einfach unmotiviert aufploppen und die Umgebung verhauen, mag ich jedenfalls net einbauen.