Das kommt in etwa hin. Ich finde aber das es viel Potential hat uns ein sehr gutes Spiel werden kann.
Über CiV wurde ohne die Add-Ons ja auch viel gemäckelt.
Das kommt in etwa hin. Ich finde aber das es viel Potential hat uns ein sehr gutes Spiel werden kann.
Über CiV wurde ohne die Add-Ons ja auch viel gemäckelt.
Zum Terraformen:
-Es gibt sehr viele verschiedene Geländefeldverbesserungen die man auf jedes Feld bauen kann.
-Terra (ähnlich der Erde)
-Kuppeln
-Generatoren
-Akademien
-Sat-schüsseln
-Bauernhöfe
-und noch ein paar andere.
dann gibts noch koppeln, minen, usw die aber auf etwas drauf gebaut werden müssen.
das klassische Terraformen gibt es auch, dauert aber sehr lange und ist etwas zufällig.
Dabei schickt man einen Sat in den Orbit der einen kleinen Bereich 40 Runden mit +1 Nahrung segnet und im Laufe seiner Laufzeit 2 neue Ressourcen entstehen lässt. Dass kann sehr stark sein, wenn man die nötigen Resis hat.
Ich habe meiner HS relativ früh 4 von den Orbitalen zugewiesen und nach 20 Runden 4 und nach 40 Runden 8 neue Resis direkt um die HS. Dabei werden nur Felder auf denen keine Resi drauf ist erneuert. Also sind zb bei mir vor allem Fasern auf Ebene aufgetaucht die einfach mal 3-4 mal so gut waren wie das vorherige Feld.
ach ja; daumen hoch. tolle sache oddys das du ne story machst
auch wenn ich persönlich harmonie mit abstand am langweiligsten finde. Den Androiden gehört die zukunft
Werde heute wohl weiter machen und wohl die Welt erobern Transendenz Sieg ist lahm.
Harmonie habe ich ja wegen der vielen Xenomasse rund um mein Startgebiet gespielt. Normalerweise spiele ich auch lieber Reinheit oder Vorherrschaft.
Mit Addons wird BE vieleicht mal ein gutes Spiel, bis dahin wäre noch genug Zeit für ne große Civ5 Story auf einer riesigen Karte
Auf jeden Fall ne interessante Story (auch wenn es bewirkt hat, dass ich mir BE vorerst nicht kaufe )
Oddys, danke für den einblick in BE
Und danke das du somit falcon zu noch na schönen kriegsstory bewegst :-D
Schöne story
Aber auch ich seh mich hier eher gezwungen auf patches und add ons zu warten, so eine Passive KI die wirklich mal so gar nichts auf dem Kasten hat wie´s scheint...
Nah. Ich warte.
Wie verhält sich das eigentlich mit denen die später auf dem Planeten landen, schaffen die den Anschluss? Dieses Konzept hat mich in den Vorberichten schon immer sehr stark verwundert und du hast sie hier ja auch einfach direkt von der Platte geputzt
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Also gegen die KI können sie sich ganz gut behaupten, gegen die HI eher weniger. Kann aber auch an der relativen Passivität der KI liegen. Inzwischen habe ich den rundenversetzten Start standardmäßig aus.
Bevor weiter Krieg geführt wird, wird sich erstmal um den Ausbau gekümmert und was macht da mehr Spaß als Wunder bauen.
Dann wird eine weitere Forschung fertig die mich auf Stufe 3 in Vorherrschaft bringt. Warum ich das gemacht habe dürfte der unten angezeigt Bonus wohl erklären.
Außerdem ermöglicht es mir die Xenokavallerie in ihrer Mischform zu verbessern. Da zwischen den verschiedenen Verbesserungen kaum Unterschiede bestehen, ist das ziemlich egal und der Flankierungsbonus ist ziemlich mächtig.
Dann gibt es weitere Kultur...
...und Produktion.
Dann wird das Wunder auch schon fertig. Vom gewählten Wert habe ich leider vergessen ein Bild zu machen, da der reguläre aber auch bald kommt kann ich da dann sagen was ich genommen habe.
Dann gibt es weitere Gesundtheit geschenkt.
Und weil zu viel Frieden langweilig ist Krieg geführt. Naja eigentlich lag es daran, dass Kavitha da einen Kolonisten ohne Begleitschutz angelandet hat, den ich einkassieren wollte, sonst hätte ich wohl noch ein wenig gewartet.
Dann mal wieder zu den werten, der Wert davor hat die Wertkosten um 10% gesenkt und der jetzt reduziert die Mali für meine vielen Städte um einiges (statt 10% Steigerung pro Stadt nur noch 6%).
Außerdem erforsche ich ein paar Biligtechs. Bei der hier muss ich jedesmal lachen wenn ich das Zitat höre. Der Forschungbonus für Xenomassebrunnen hatte bei der Wahl der Forschung natürlich überhaupt keinen Einfluss.
Geforscht wird aber weiterhin. Hier ging es vor allem darum Schwebstein anschließen zu können. Eine der späteren Harmonieeinheiten braucht den nämlich.
Dann darf ich wieder eine Einheit verbessern. Diesmal den Flugzeugträger, der damit mehr Flieger transportieren kann als man in Städten haben darf (Maximum in Städten ist 3 der Träger kann 4 transporiteren).
Madira fällt dann ohne Verluste.
Auch die Panzer dürfen mal ran.
Die Gengärten werden verbessert. Die bringen jetzt Forschung, Energie und Gesundtheit.
Saira wird erobert und abgebrannt.
Die Forschung geht auf den eben schon angesprochenen Rocktopus. Das ist ein Pseudosatellit der sich wenn er sich nicht in der Orbitalebene befindet bewegen aber nicht angreifen kann bzw. andersherum wenn er in der Orbitallebene ist. In die Orbitalleben kann er dabei jederzeit wechseln solange das Gebiet nicht bereits belegt ist, zurückkehren tut er nach einiger Zeit von alleine manuell kann er das aber nur mit einerr bestimmten Verbesserung.
Dann gibt es mal wieder einen Wert diesmal für Kultur was für Forschung schon haben.
In der Heimat taucht ein Wurm auf, von der überschüssigen Energie habe ich mir zwei Xenokavallerien gekauft die sich um dieses Problem kümmern.
Kavitha tritt ab.
Soweit für den Augenblick.
Danke für die tolle Story. Sehr lehrreich.
Mich würde deine Meinung zu den Storyelementen interessieren. Ich habe schon gehört, dass es deutlich weniger als bei SMAC ist, aber gibt es überhaupt eine fortwährende Geschichte über die Eroberung des Planeten? Oder sind das nur die Texte aus den Questentscheidungen?
"Lache und die ganze Welt lacht mit dir,
weine und du weinst allein!"
Oh Dae-Su
ICh bleibe wohl bei Civ 5. Das hier ist mir zu viel science fiction