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Thema: Bitterkalt, blau: Beyond Earth - let's play!

  1. #151
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Stopper Beitrag anzeigen
    Bau doch mal so ein schönes Schiffchen! Damit könntest du schneller die Seewege erkunden, hättest etwas zur Seeverteidigung .. aber am allerwichtigsten ... ich mag Schiffe! :-)
    ... wird in dieser Folge diskutiert!




    Entschlossene Expansion.
    Schamvolles Stottern.
    Teuflischer Technologie-Transfer.
    Arglistige Alliterationen.


    Playlist dieser Reihe



  2. #152
    GröFaz Avatar von Stopper
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    ... wird in dieser Folge diskutiert!
    Das ist zuwenig! Die Schiffe sind ja auch noch lange unterwegs! Wenn wir etwas aus der Vergangenheit gelernt haben sollten, dann das man immer schön Schiffchen vor der Chinesischen Küste haben sollte um internationale Konflikte zu schüren .. äh ich meine zu verhindern! Emoticon: mafia

    Witzig finde ich auch, dass du den einen Späher ohne Modul ganz dringend zurückschicken willst, aber im Gegenzug hast du einen Späher der nichts anderes macht, als das leere Meer zu erforschen obwohl er genug Module hätte und in der Nähe wäre! :-)

  3. #153
    vom Werwolf gebissen Avatar von Kampfhamster
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    Finde ich toll, dass du den Mut zur Expansion hast und in jüngster Zeit so viele Kolonisten los geschickt hast!

    Kauf doch östlich von Jimboomba dieses Obstfeld für 30 Gold. Lass anschließend einen Bautrupp dieses Feld sowie die Kieselerde im Südwesten von Jimboomba ausbauen.

    Warum entfernst du eigentlich das ganze Miasma in deinem Siedlungsbereich nicht, auch nicht auf deinen Straßen?
    Die aktuelle Story:

    [Col2 Werewolves] Nich lang schnacken, Seesack packen!


    Die Story des Monats Juli 2010:

    Tom Driscoll und seine Gefährten begeben sich in das Testgewölbe.
    letzte Aktualisierung: 31.1.2013, 20:19 Uhr

  4. #154
    Innocent Avatar von Eld0n
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    Ich denke, dass man am Symbol der Nachricht erkennen kann welche Einheit vernichtet wurde. Das Todessymbol wechselt immer schön ab mit dem Symbol eines Bautrupps - deswegen vermute ich mal frei heraus, dass es einer deiner Bautrupps war.

    Handelskonvois konnten in Civ 5 auch beliebig über verschiedene Inseln die Heimatstadt wechseln. (Schiffe auch von Seen zu Seen). Insofern sollte dich das doch weniger überraschen, dass du dein Schiff auch auf "mysteriösem" Weg in eine andere Stadt bringen kannst. *Klugscheiß*

    Ansonsten bin ich mal gespannt wie du dich im Krieg schlägst

  5. #155
    vom Werwolf gebissen Avatar von Kampfhamster
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    Zitat Zitat von Eld0n Beitrag anzeigen
    Ich denke, dass man am Symbol der Nachricht erkennen kann welche Einheit vernichtet wurde. Das Todessymbol wechselt immer schön ab mit dem Symbol eines Bautrupps - deswegen vermute ich mal frei heraus, dass es einer deiner Bautrupps war.
    Ja, es war ein Bautrupp.

    WB, in Pembela hast du doch einen Erkunder, den du jetzt, wo der Ort kein Außenposten mehr ist, dort nicht mehr brauchst, oder? Schick den doch die Küste entlang nach Norden, damit der Seeweg von Rangi nach Pembela frei wird!

    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Juhuuu, Kampfhamster! Jetzt mache ich mir aber Sorgen. Wer schützt denn deine Siedler vor den Werwölfen, während du hier mitliest und mitpostest?
    Danke für den Wink mit dem Zaunpfahl. Ab heute geht es wieder weiter.
    Die aktuelle Story:

    [Col2 Werewolves] Nich lang schnacken, Seesack packen!


    Die Story des Monats Juli 2010:

    Tom Driscoll und seine Gefährten begeben sich in das Testgewölbe.
    letzte Aktualisierung: 31.1.2013, 20:19 Uhr

  6. #156
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Im Osten wächst unser Außenposten zur wehrhaften Grenzstadt heran.
    Robotersoldaten marschieren durch Eis und Schnee dorthin.
    Ahnt unsere Nachbarin, was wir vorhaben?


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  7. #157
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    WB...ich hoffe du hast bis 23:00 noch einige folgen auf lager!!!
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  8. #158
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Neue Spione.
    Neue Gebäudetypen.
    Neue Handelsrouten.
    Neues Glück.


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  9. #159
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Holosuiten? Cool!
    Civilization meets Star Trek.
    Aber wo bleiben die Borg?


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  10. #160
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Also die wir passen uns mit Nanotech an alle nur denkbaren Lebensräume an Anhänger klingen definitiv nach Borg.
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  11. #161
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Civilization meets Tomb Raider.
    Beyond Earth serviert frittierte Gemüsezwiebeln.
    Gebäude-Shopping, der feuchte Traum jedes Bauherrn
    - wir zaubern uns eine Skyline.


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  12. #162
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Immer tiefer stoßen unsere Soldaten ins Hinterland vor.
    Immer mehr machen sich unsere Kolonisten auf diesem fremden Planeten breit.
    Wie lange werden sich unsere Rivalinnen das bieten lassen?


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  13. #163
    Innocent Avatar von Eld0n
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    Wirst du eigentlich nur die am Anfang angekündigten 250 Runden spielen oder spielst du bis jemand (am besten du ) gewonnen hat? Ist ja immernoch eine nette Unterhaltung für zwischendurch.

  14. #164
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Mal schauen! Da lasse ich mich von mir selbst überraschen ...

  15. #165
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Hü-hott! Ein riesiges Pferd rumpelt über den Eisplaneten, den massigen Bauch voller Kolonisten.
    Welcher Dichter wird einst die Homer'schen Legenden dieses Let's Plays nacherzählen?


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    Blühende Landschaften auf blauen Planeten, die Albträume erblühen lassen:
    Welche todbringenden Früchte wachsen in dieser Idylle heran?


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