Seltsame Sache mit der Tech "Geschlossene Formation." Ich erobere als Römer die Tech "Geometrie" und kann anschließend die "Geschlossene Formation" in einer Runde erforschen. "Geometrie", hab ich nachgeschaut, ist die Voraussetzung für "Geschlossene Formation." An "Geometrie" komme ich anders als durch Eroberung als Römer gar nicht ran, oder täusch ich mich? Dagegen steht die Formation "Geschlossene Formation" den typisch römischen Einheiten, zum Beispiel den Triariern, richtigerweise zur Verfügung (hab ich anschließend gemerkt). Soll das so sein, oder müßte nicht eine OR-Prereq zur Geometrie hinzugefügt werden?
À propos römische Einheiten. Der Hasta-Kämpfer hat jetzt einen perfekt zur Umgebung passenden Skin; vorher war der Skin zwar nicht falsch aber harmonierte nur mäßig mit den frühen republikanischen Einheiten. So lange es dauert, bis die Pilum-Tech erforscht ist, hat man jetzt zwar noch keinen richtigen Hastaten aber einen halben Hastaten mit stimmigem Skin. Ob ich als Kind zu viel und mit zu vielen Soldaten spielen durfte? Ich bin jedenfalls beeindruckt von solcher Detailliebe. Auch die Kompositbögen, die der Römer am Söldnermarkt anheuern kann, sind glaube ich neu. Und der bronzen-rötliche Farbklecks am Principes-Schild war vorher auch noch nicht, oder?
Techkosten der ERA_MEDIEVAL sind auf Episch nach meinem Gefühl 50 % zu hoch. Perikles baut erst so etwa um 200 v. Chr. das Dionysostheater. Die illiteraten Völker scheinen das Forschen indessen eingestellt zu haben. Wenn Perikles und Hiram am Leben bleiben und lange dabei sind, sind sie immer ein ganz guter Maßstab, find ich. Und wenn die hinterherhinken, scheint es wirklich zu langsam zu gehen mit der Forschung, unabhängig, ob man selber vielleicht nur lahm spielt und zurückfällt.
ERA_CLASSICAL paßt, ERA_BRONZE ist eine Idee zu billig.
Wie wäre es eigentlich, die TECH_RENAISSANCE zu benutzen, um die spätantiken Techs zu verlangsamen? Wenn Perikles alle Akademien baut und am Leben bleibt, huscht er ganz früh durch zum Techbaum-Ende, vermute ich. Übermäßig früh. Aber so weit habe ich noch nicht gespielt, und ich hab's ja noch in der Hand, dies zu verhindern.
KI: Kann man der KI per Python keine objektivere Lageeinschätzung beibringen? Logisch, es ist reine Utopie, aber wir wollen, daß sie den Turing-Test besteht: Man dürfte keinen Unterschied merken zu einem menschlichen Mitspieler. Bestimmte unsinnige Strategien kann man ihr vielleicht abgewöhnen: So bricht die KI einen für sie gut laufenden Eroberungskrieg nach meiner Beobachtug um keinen Preis ab und schickt neue Einheiten nach vorne, um den einmal beauftragten und als realistisch erkannten Eroberungsplan abzuschließen anstatt das Kernland im Auge zu behalten. Da kann kommen, was will, selbst die eigene Hauptstadt mag bedroht sein, aber nein, sie verstärkt die ferne Eroberungsarmee und kauft zur Hauptstadtverteidigung ein paar läppische Söldner, die nicht besonders viel können.