Boggy: die TraitInfos sind im letzen Paket nicht dabei ?!?
Boggy: die TraitInfos sind im letzen Paket nicht dabei ?!?
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
"Only Germans, perhaps, could make a game about economics - a stylish, intelligent and captivating one at that." - The New York Times
der schickt mir n Trait-Paket ohne Trait-Infos!
Hast du nun eigentlich Adminzugang für die Online PAE-Leaderliste?
Jedenfalls gibts jetzt ne Ansicht II, wo man auf einen Blick erkennen kann, welche Traits ein Leader hat, um innerhalb einer CIV keine doppelten Traitverschachtelungen zu haben.
Wegen Stratege und Eroberer: Sagt mal, welche Leader für euch dafür in Frage kämen und welchen anderen Trait diese ersetzen werden.
Eigentlich kämen ja nur Aggressive und/oder Charistmatische Leader dafür in Frage!
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
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Ja klar. Die Adminsache betrifft nur die zusätzliche Editierspalte.
Pie's Ancient Europe (PAE)
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- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Gute Übersicht! Jetzt geht's an Verteilen. Bei einigen Leadern sicher einfacher als bei anderen. Ich find auch, dass nicht jede Ziv jeden Trait braucht. Kreative Germanen wären z.B. eher seltsam.
Zwei Sachen noch: Pie, kannst du bei allen Leadern das Hakerl für "Fertig" entfernen? Geht für dich sicher mit einem Befehl und gibt uns noch mehr Übersicht.
Und wenn wir die Traits schon neuverteilen, würd ich auch die Leaderwerte leicht nachjustieren. Wenn bei einigen die Traits schon verändert werden, sollten auch die Eigenschaften einigermaßen passen. Leader mit dem Trait Händler sollten z.B. schneller Waren handeln und Grenzen öffnen. Leader mit pazifistischen Traits eher umgänglich sein, usw. Für die aggressiven Traits fehlt mir aber noch ein Wert, den wir bisher nicht dabei haben und der momentan bei allen auf 4 steht. Das iBaseAttackOddsChange, was (so wie ich's versteh) die KI dazu bringt, mit einer Einheit auch bei schlechteren Kampfchancen anzugreifen. In BtS variiert der Wert zwischen 0-6 und gerade für Eroberer wär das sicher was. Kannst du den Wert im Tool noch hinzufügen?
Pie's Antikes Europa (PAE): Genieße CIV in der Antike.
PAE - Mythos Antike: Die Geschichte der drei furchtlosesten Herrscher des PBEM 442.
Kingdom of Africa: Auf Abwegen im PB 73
Bin schon sehr gespannt wie sich die Leader mit den neuen und veränderten Threads spielen lassen.
Was nun Stratege und Eroberer betrifft wie wäre folgendes:
Assyrer: Salmanasser I alt Aggressiv und Charismatisch neu: Aggressiv und Stratege
Markus1978
Markus1978
PAE-Neuling
Storys:
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Wobei ich das grundsätzlich wünschenswert fände. Klar, kein Leader soll Traits bekommen, die nicht zu ihm passen; und wenn welche besonders gut zu ihm passen, soll er auch keine bekommen, die nur halbwegs zu ihm passen; und wir müssen auch keine fünf weiteren Libyer hinzufügen, um auch ja alle Traits abdecken zu können. Dass bestimmte Traits nicht zu unpassenden Civs kommen, ergibt sich ja auch schon daraus, dass es für die entsprechenden Leader auch passendere Traits gibt. Aber nen kreativen Germanen haben wir auch schon (Vannius) Wobei Kreativ ja im Wesentlichen Kultur ist, da find ich Germanen nicht völlig unpassend (ist ja nur einer von im Moment elf Leadern als Alternative zu den kriegerischen Kombis, die bei den Germanen vorherrschen werden), Philosophisch (Forschung und ) schon viel eher.
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Es gibt schon einen kreativen Germanen? Also Sachen gibt's!
War ja nur ein Beispiel, ich meinte nur, dass wir uns da nicht allzu sehr auf eine gleichmäßige Verteilung konzentrieren müssten. Zumindest im Ansatz sollte das aber natürlich schon der Fall sein.
Edit: Hab den Vannius kurz gegoogelt. Lustig, dass der als von den Römern eingesetzter und mit römischen Manieren auftretender germanischer König in PAE dann zum kreativ-charismatischen Herrscher wird. Und da passt Charismatisch sogar noch weniger, wenn der gerade deswegen bei seinen eigenen Untertanen schnell verhasst war.
Geändert von Thorgal (28. Juli 2014 um 18:58 Uhr)
Pie's Antikes Europa (PAE): Genieße CIV in der Antike.
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Kingdom of Africa: Auf Abwegen im PB 73
Kandidaten für die neuen Traits:
EROB
ALEXANDER
RAMESSES
THEODERICH
ASHOKA
MITHRIDATES2
SELEUKOS
CYRUS II
JULIUS_CAESAR
STRAT
HAMILKARBARKAS
HANNIBAL
VERCINGETORIX
ARMINIUS
PYRRHOS
MASSINISSA
DAREIOS1
MARIUS
POMPEIUS
TIBERIUS
EPAMINONDAS
Änderungsvorschläge:
AGG
TEUTA
IMP
PTOLE
DIOKLETIAN
HADRIAN
Änderungsvorschläge zu den Athenern:
Alkibiades TEMPELWIRTSCHAFT
ORGANIZED
CHARISMATIC
Alkibiades OLIGARCHIE
MARITIM?* hier fehlt eigentlich ein Trait, der Diplomatie und Spionage betont
CHARISMATIC
Kleisthenes TEMPELWIRTSCHAFT
FINANCIAL
ORGANIZED
Kleisthenes DEMOCRACY
FINANCIAL
PHILOSOPHICAL
Nikias TEMPELWIRTSCHAFT
FINANCIAL
PROTECTIVE
Nikias TEMPELWIRTSCHAFT
FINANCIAL
ORGANIZED
Peisistratos lassen
Perikles COLONIZATION
INDUSTRIOUS
MARITIME
Perikles DEMOCRACY
PHILOSOPHICAL
MARITIME
Thorgal: was würdest du für Vannius vorschlagen? Charismatisch -> Imperialistisch (weil er so erzogen wurde und auch nur auf römischem Land sicher war?)
Markus: Salma wird entsprechend geändert.
Keinpferd: Ich übernehme mal deine Vorschläge, klingen einleuchted. Bei Caesar hab ich auch überlegt: Eroberer oder Stratege, aber ich denke, auch wenn er ein TOP Stratege war(!) (mehr als vielleicht viele anderen), war er doch mehr ein Eroberer.
Edith sagt: Mich stört etwas der Trait Maritim. Waren nicht alle Griechen und Phönis maritim? Warum denen den Vorteil nicht über ihr Kolonie-Spezialgebäude geben? Dann wäre kein wichtiger Traitplatz vergeben. Und Extra-Kommerz von Beginn an, wo jedes Volk noch mit den gleichen Vorraussetzungen zu kämpfen hatte (Nahrung suchen, Fortpflanzen, Überleben) ist unrealistisch.
Geändert von Pie (29. Juli 2014 um 12:43 Uhr)
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Könnte man.
Aber: wie soll man maritim sein, zu einer Zeit, wo man nicht mal weiß, was ein Boot ist?
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Man sammelt Muscheln, geht am Strand spazieren, sieht, daß abgebrochene Äste an der Wasseroberfläche bleiben, erkennt, daß Holz schwimmt und baut sich ein Surfbrett.
Und wie soll man spirituell sein, wenn man nicht weiß, was Götter sind? Oder imperial, wenn es oben durchs Schilfdach immer wieder reinregnet?