Findet in der Stadt, in derselben Runde ein Bevölkerungs- oder Kulturwachstum statt?
Es muß ja nicht am Manhattan Projekt liegen.
Findet in der Stadt, in derselben Runde ein Bevölkerungs- oder Kulturwachstum statt?
Es muß ja nicht am Manhattan Projekt liegen.
hab es ein wenig mit herumspielen versucht, aber alles läuft auf das manhattan projekt hinaus.
bevölkerungswachstum steht nicht an. kulturwachstum ist nicht mehr möglich.
Civilization V - Brave New World
GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
Beyond GAIA
beta version (v. 1): erscheint demnächst
Civilization III - Conquests
GAIA - episch: neue Herausforderungen, neue Größe
final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com
Dann bleiben die Atomwaffen, und/oder es soll etwas gebaut werden (Einheit, Gebäude), was nicht funktioniert.
Kannst du irgendwie feststellen, was die KI, direkt nach dem MP baut (durch ein Fehlerlog)?
leider kann ich das gerade nicht feststellen. die fehlerlog finde ich wo?
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Die Logs, findest du hier,
"My Games\Sid Meier's Civilization 5\Logs".
Ob du aber da, etwas findest was dir hilft, weiß ich leider nicht.
dank dir, ich werde sehen, was sich machen lässt.
mir geht es wahrscheinlich so wie euch, dass beyond earth gerade meine aufmerksamkeit hat.
als civ5 mod bauer frage ich mich da natürlich, ob es die möglichkeit geben wird, die neuen einheiten in civ5 einzubinden. hat jemand sich darüber schon gedanken gemacht?
ansonsten kann ich nur den aktuellen patch des spieles empfehlen!
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Bisher noch nicht, ich zumindest spiele erst einmal, auch wenn ich immer wieder einen Blick in die Dateien werfe.
da ergeben sich ganz neue möglichkeiten
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=535883
Geändert von Taube (28. Oktober 2014 um 19:38 Uhr)
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Geilo!
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
bedeutet für mich, erstmal call to power 2 reinhauen. ich wollte schon immer die nahe zukunft mit ins spiel einbringen!
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hat jemand eine einheitenliste von ctp2 greifbar?
(EDIT: hat sich inzwischen erledigt!)
Geändert von Taube (01. November 2014 um 21:13 Uhr)
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ich habe aktuell den plan neben gaia einen weiteren mod zu veröffentlichen.
der aktuelle mod beschäftigt sich mit inhalten bis in die gegenwart mit einigen zukunftsprojekten (raumschiff sieg usw.).
weiterin arbeite ich an "BEYOND GAIA". dieser mod fügt ein weiteres zeitalter hinzu und setzt gaia voraus.
allerdings wird die aktuelle GAIA version in den nächsten tagen hochgelanden. ich versuche mich zu beeilen.
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Auch auf Deutsch? Achte dann auf deine Signatur. Ich hab schon hunderte Male einen der Links angeklickt in der Hoffnung, es ist die Civ 5-Mod, aber es immer die 3er.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
hey piru,
grds. wird alles auf deutsch sein. zu beginn die titel der einheiten, techs aber auch auf englisch. der rest folgt.
die signatur habe ich mal angepasst
zum aktuellen stand. so sieht der techtree aus, wenn lediglich gaia aktiviert ist:
falls beyond gaia hinzugefügt wird, ergibt sich folgendes bild:
in diesem moment erstelle ich die tech icons. mit den animationen der einheiten aus beyond earth gibt es noch einige probleme. aber ich bin zuversichtlich.
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ich würde gerne weitere icon für die texte (siehe bild unten) hinzufügen.
hat jemand schonmal in der richtung was versucht?
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