Gebäude ist ein eigenes Thema. Das stellt man in die Stadt und fertig.
Bei Resourcen ist das anders. Die Städte teilen sich alle 1 Resource. Das ist eine ganz andere Technik als mit Gebäuden oder Spezialisten. Oder teilen sich etwa 2 Städte 1 Gebäude/Spezi? Nein.
Ich hab aber was interessantes in der Python Reference gefunden: changeFreeBonus für Städte. Das könnte hinhauen. Ich hab keine Ahnung ob das für alle oder nur für 1 Stadt gilt.
Was dann aber immer noch abschreckend wird: die Rundenzeit!
Jede Runde für alle CIVs alle Einheiten durchlaufen, Plots rundherum prüfen, Städte durchgehen, Städten die Resource geben.
Es ist dann auch noch die Frage, ob so ein Bauauftrag immer abgebrochen wird, weil die Bonusvergabe dann erst nachher kommt.... ?!
Aber es ist wohl die einzige Möglichkeit, dieses Feature so zum Funktionieren zu bringen..... dann bekomm ich wieder die Nachrede: PAE ist zu langsam.... besorg dir BUG, BETTER, K, was weiß ich... obwohl diese plugins da sowieso nie weiterhelfen würden
Bin aber noch am überlegen. Es ist allein schon ein riesiger Aufwand, allein nur für Testzwecke da herumzuprogrammieren, wenn es dann doch zu sehr den Spielspaß nimmt, wenn man dann statt 30 sekunden plötzlich 1 min pro Runde warten muss.... bin also noch am überlegen....