Im März dürftest du nen Satz neuer Jugendspieler dazu bekommen. Die werden aber kein großes Talent besitzen, weil die nur aus den Appelhülsen, Telgte oder Altenberge kommen werden.
Im März dürftest du nen Satz neuer Jugendspieler dazu bekommen. Die werden aber kein großes Talent besitzen, weil die nur aus den Appelhülsen, Telgte oder Altenberge kommen werden.
Du kannst Wettbewerbe scouten, in denen Nationalmannschaften auftreten.
Einfach mal so zwischendrin spontan zu scouten ist eventuell schwierig, weil die Nationalmannschaften ja gar nicht spielen. Eventuell gibt es auch indirekte Effekte, wenn du das betreffende Land scoutest. Hab ich aber noch nicht ausprobiert, ehrlich gesagt.
Selbst beim Scouten von Vereinen ist es ja häufig effektiver, einfach direkt sich bestimmte Spieler rauszupicken.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Ah ok
Nächste Frage: Ich habe in manchen Spielen massive Probleme bei der Chancenverwertung. Also manchmal gewinne ich zwar auch 4-0 aber oft genug passiert es auch, dass ich gefühlt 20 Schüsse habe, 4+ klare Torchancen und keiner davon reingeht Besonders blöd, wenn dann der Gegner beim ersten Torschuss direkt erfolgreich ist. Insbesondere auch bei Eckbällen: Da kassiere ich defensiv zu viele Gegentore und offensiv mache ich viel zu wenig aus eben diesen.
Chancenverwertung ist ein altes Thema. Erstmal vielleicht der Hinweis, dass die Bewertung klarer Torchancen durch den Computer recht zweifelhaft ist. Z.B. gibt es häufig 100% nach Flanken, die aber nicht als klare Chancen gewertet werden. Auf der anderen Seite gibt es schonmal klare Torchancen, obwohl der Stürmer in Bedrängnis ist.
Ansonsten liegt natürlich auch viel an den Attributen der Spieler. Und da muss bei nem Stürmer alleine vor dem Tor schon vieles stimmen: Abschluss, Nervenstärke, Balance (wenn bedrängt), Entscheidung, Technik, Zielstrebigkeit, Übersicht, ...
Naja ich frage mich halt warum meine Spieler manchmal aus 20 Schüssen 4 Tore machen und manchmal aus 30 genau gar keins, und das obwohl sie des Öfteren auch mal alleine vorm Tor stehen. Aber ich gebe zu, dass man das wohl so pauschal nicht beantworten kann, weil der FM dazu natürlich viel zu komplex ist.
Kann mir jemand mal bitte den genauen Unterschied zwischen den Rollen 'Offensives Mittelfeld', 'Vorgeschobener Spielmacher' (also auf der OM Position), 'Nummer 10' und 'Enganche' erklären? Das sind ja scheinbar alles Spielmacherrollen und auch die Attribute die ein Spieler dafür braucht ähneln sich sehr.
Guck bei den Player Instructions welche taktischen Mittel dann automatisch angestellt sind, sofern du FM 2016 spielst.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Anhand der Regler aus FM 12 lässt sich folgendes feststellen (zum Vergleich wurde die Einstellung bei allen Rollen auf "angreifen" gestellt).
Gemeinsamkeiten: Viele Steilpässe, hohe Kreativität
VSm: keine Freirolle, geringere Mentalität, viele Dribblings
OM: verteilt bälle direkter als die anderen beiden, die mehr in die Breite spielen, weniger kreative Freiheit, stößt sehr oft in den Sechzehner vor, viele Dribblings
10: wenig Läufe in die Tiefe, Dribblings auf normal, weicht in Zwischenräume aus
OM: Die Allround-Position (wie ZM im zentralen Mittelfeld) Keine spezielle Spielmacherrolle. Kann man aber da flexibler mehr über taktische Anweisungen steuern
10: Weicht auch auf Außen aus, relativ offensiv. Im Original der Trequartista (Dreiviertler) im italienischen der Spielmacher, der in der Lückke zwischen den Spitzen agiert (z.B. Totti) als Pandon zum Regista (paradebeispiel Pirlo), der eher aus der Tiefe agiert
Enganche: der "klassische Spielmacher" Ein Spielmacher der relativ unflexibel auf dem Platz agiert und relativ statisch agiert und eben mehr oder weniger auf die Spielgestaltung beschränkt ist. Kommt aus dem argentinischen Raum - bestes Beispiel Riquelme - wortwörtlich für "Kupplung", das Bindeglied zwischen Angriff und Abwehr
VzSpm: Nicht ganz so speziell (und nicht zwingend so offensiv) wie die vorherigen zwei. Auch mehr durch Spieleranweisungen steuerbar. Der Spielmacher light sozusagen
"Hey Trainer, guck mal, wir haben Torschüsse geübt"
Und das nur kurz nachdem mir meine Siegesserie (8 Spiele) durch eine katastrophale 1:8(!)-Heimpleite gerissen ist... ich glaub der FM mag mich heut nicht
my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Gar nicht mal so schlecht das mit Schuster ist natürlich lustig, solch Geschichten schreibt doch nur der Fussball
Darmstadt auf Platz 6... aber Freiburg ganz unten. So gut kann dir die Tabelle ja dann doch nicht gefallen
STUR - HARTNÄCKIG - KÄMPFERISCH