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Thema: Steinwerke nur auf Hügelstädten unlogisch?

  1. #1
    세종대왕 Avatar von Dr. Lloyd
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    Steinwerke nur auf Hügelstädten unlogisch?

    Eine Regel, welche mich schon lange zweifeln lässt, dass sie logisch nachvollziehbar ist, betrifft die Steinwerke:

    Um ein Steinwerk in einer Stadt bauen zu können, muss die Stadt nicht nur über Steinressourcen (Marmor oder Steine) in ihrem Stadtradius verfügen, sondern auch auf einem Hügel errichtet sein.

    Wenn sich auf dem Hügel keine Steinressource befindet, wird aber gar kein Stein aus dem Hügel gewonnen, sondern eben der aus dem Umfeld. Und welchen Sinn soll es denn haben, Steine zunächst aus dem Umland zu gewinnen, um sie anschließend auf einen Hügel zu schleppen, auf dem auch noch die Stadt errichtet sein muss, weil laut Regel der Stein ausschließlich dort weiterverarbeitet werden kann. Das macht für mich keinen Sinn!?

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Für Steinwerke muss die Stadt nicht zwingend auf Hügeln errichtet werden. Die Stadt darf nicht auf einer Ebene liegen. Dies bezieht sich auf die Geländeart Ebene (die braune).
    Bei einer Stadt im flachen Grassland, Wüste, etc. sind Steinwerke garkein Problem. Bei Hügeln mit Geländeart Ebene weiß ich es allerdings nicht.
    Um Diskussionen vorzubeugen ich habe es gerade nocheinmal schnell Ingame getestet und die Steinwerke in einer Stadt die auf einen flachen Wüstenfeld steht gebaut.

  3. #3
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Unlogisch ist es schon, warum sollte man in der Prärie nicht auch Steine klopfen können, (evtl. weil Stein/Marmor nie (?) auf Ebenen vorkommen ?), aber wenn es nun mal der Spielbalance dient...
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  4. #4
    세종대왕 Avatar von Dr. Lloyd
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    @Brian1972: Ah, vielen Dank! Da sieht man mal, wie selten ich Steine habe und mit welcher Vorliebe ich Städte auf Ebenen-Terrain gründe. Dadurch ist mir bislang nie aufgefallen, dass man Steinwerke ansonsten überall bauen kann.

    Und um abschließend zu klären, ob Steinwerke in Städten auf Ebenen-Hügeln möglich sind: Nein, funktioniert dort auch nicht.

  5. #5
    세종대왕 Avatar von Dr. Lloyd
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Unlogisch ist es schon, warum sollte man in der Prärie nicht auch Steine klopfen können, (evtl. weil Stein/Marmor nie (?) auf Ebenen vorkommen ?), aber wenn es nun mal der Spielbalance dient...
    Der Witz ist ja, dass sowohl Marmor als auch Stein auch auf Ebenen-Terrain vorkommen. Es ist somit total unlogisch. Es dient wohl nur dazu, dass man es nicht ausnutzen kann, darauf eine Stadt zu gründen. Diese hätte dann nämlich gleich zu Anfang +2 und mit Steinwerk +3 . Aber Konsequent ist es dennoch nicht, denn mit Pferden kann ich genau das erreichen - zumindest sobald ich die Technologie dafür erforscht habe.

  6. #6
    ciV feVer Avatar von Rommel
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    Ich vermeide die Gründung auf Hügeln schon allein, um Windmühlen errichten zu können. Diese bietet ein Plätzchen für nen ING
    ich n00b- Du nix

  7. #7
    세종대왕 Avatar von Dr. Lloyd
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    Auf Flachland-Ebene trifft dich das Problem trotzdem.

  8. #8
    auf dem Mars Avatar von phimbs
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    Passt nicht ganz hier rein, aber mich wurmt es jedesmal, dass man für Steinwerke Kalender braucht, weil es ein ganz anderer Zweig ist.

    Kommt mir vollkommen willkürlich vor, oder gibt es einen Zusammenhang von Tech und Gebäude?

  9. #9
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    Das soll wohl sicher verhindern, dass du gleich zu Anfang zum Produktionsmonster mutierst.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  10. #10
    auf dem Mars Avatar von phimbs
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    Sowas hab ich auch schon vermutet...ist aber dann recht unelegant gelöst

    Da hätte man sie doch besser zu Bauwesen schieben sollen (liegt zwar im gleichen Zweig, aber kriegt man nicht schneller: 105 ~ 35 + 55 )

    Edit: In der Rechnung fehlen noch die Kosten für die Techs bis Rad...wäre also deutlich später sogar.
    Geändert von phimbs (09. Oktober 2012 um 20:36 Uhr)

  11. #11
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    Das benachteiligt wiederum die Builder, denn die wollen das Gebäude auch gern und nicht zwangsläufig sofort auf die unterste Schiene.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Winston
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Das soll wohl sicher verhindern, dass du gleich zu Anfang zum Produktionsmonster mutierst.
    Das denk ich mir auch...
    Ich seh es gerade in meinem aktuellen MP Spiel.
    Meine HS hat 1 Marmor 2 Steine und 2 Silber.
    Wenn ich direkt auf Steinmetzkunst gehen und Steinwerke bauen kann, ist das ein wenig heftig.
    Es nach Bauwesen zu verschieben würde auch Sinn machen, da man ohne einen Steinbruch sowieso keine Steinwerke errichten kann.
    edit: nach kurzem Überlegen ... vielleicht, weil Rad keine Voraussetzung für Steinwerke sein soll
    Geändert von Winston (10. Oktober 2012 um 15:37 Uhr)

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