Zumindest wollten sie es bei Firaxis noch nicht. Vielleicht lassen sie sich von dieser tollen Mod inspirieren und wir bekommen es irgendwann mal in einem Patch!?
Zumindest wollten sie es bei Firaxis noch nicht. Vielleicht lassen sie sich von dieser tollen Mod inspirieren und wir bekommen es irgendwann mal in einem Patch!?
Naja bei diesem CIVUP (inofficial patch) gab es eine Reihe Sachen, die dann in das offizielle Spiel übernommen wurden.
€: Notre Dame an der Stelle? Was soll denn der Witz? Wollen die eine fromme Builderseele wie mich zum Krieg drängen?
ähm mal ganz doof gefragt von jemanden der seine letzte Partie Civ 5 vor über 1 Jahr gespielt hat - welche Techs sind denn da überhaupt neu?
sieht für mich eigentlich genauso aus wie vorher
Was soll da wirken, wenn du z.B. Logistik oder Indirektes Feuer hast? Eine Nahkampfeinheit kann es nicht nutzen. Und für Blitz etc. brauchst du wiederum die Beförderungen aus dem Nahkampf-Beförderungsbaum. Die äquivalenten Beförderungen vom Fernkampf werden hier als Voraussetzung nicht akzeptiert.
Wenn ich den neuen Tech-Baum ansehe: kann es sein das "Mass Media" entfernt wurde?
Sind jemand noch andere Technologien aufgefallen, die es nicht mehr gibt? Oder kamen sonst nur neue hinzu?
Scheint durch Telekommunikation ersetzt worden zu sein? Müsste man insgesamt mal mit dieser Tech-Tabelle vergleichen.
Sig sauer
Handelsposten kommen jetzt erst im Mittelalter mit den Gilden, wie mir jetzt erst richtig bewusst wird. Okay, Handelsposten baue ich für gewöhnlich meist auch später, da erstmal Nahrung und Produktion fertig ist, aber soo spät? Lässt sich das gut spielen?
Sig sauer
Ist mir noch gar nicht aufgefallen... Handelsposten baue ich meist eher für Marionetten, mit meinen ersten ein, zwei Städten gehe ich dann meist doch eher auf und . Ich find das zeitlich eigentlich ganz ok.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.