Das einzig wichtige Kriterium für einen Spieler ist aber, ob es Spaß macht. Der Rest geht die paar Promille von Spielern an, die sich ewig und noch länger im Forum über jede Kleinigkeit auslassen. Das hat aber nichts mit der Realität zu tun. In der Realität entscheiden natürlich die Verkaufszahlen. Firaxis ist da übrigens ein Leichtgewicht, aber auch EA-Spiele haben keinen automatischen Erfolg, wenn sie keinen Spaß machen. Es spielt keine Rolle, ob sich jemand einbildet, er sei selbstrnannter Spielexperte und seine Meinung ist wichtiger als die der anderen. Am Ende des Tages spielen die anderen es mit Spaß und der Rest kann sich halt wichtig machen.