Zu detailliert soll das ja nicht werden, ich will ja weniger Europa als den Deutschen Bund simulieren.
Ich dachte eher daran ich setz jeden Konflikt auf 0, dann wuerfel ich fuer jedes Jahr W20 und addier was ueber 10 ist, zieh ab was unter 10 ist. Wenn ich bei -10 oder +10 angekommen ist ist die Revolution gescheitert/geglückt. Und da kann ich dann auch variieren: Jemand sendet Truppen? Automatisch +2 jedes Jahr. Im Nachbarland ist die Revolution geglückt? Einmalig -5. SO kann ich dann auch von den verschiedenen Revolutionen Wasserstandsmeldungen geben.