Ja, das klingt echt geil.
Würde mich auch sehr freuen, ein Steampunk-Szenario in Civ 5. Was Rise of Legends angeht, das hab ich laaaange und ausgiebig gezockt. Bin ebenfalls ein großer Fan des Vorgängerspiels Rise of Nations. Nur am Rande erwähnt, zeichnet für beide Games Brian Reynolds verantwortlich, der auch schon bei Civ2/Alpha Centauri mitgewirkt hat.
Invaders must die!
Meine Karten für Civ V:
http://steamcommunity.com/profiles/7...hopfiles/?8930
Meine Karten für Rise of Nations:
http://ron.heavengames.com/downloads...earch=equinoxx
Ich fänd's toll, wenn das Szenarion einfach nach der Moderne, also jenseits der Kampfroboter spielen würde. Ohne viel Endzeitstimmung, sondern vielmehr mit fliegenden Autos, Laserkanonen Alienangriffen!
Und bitte, bitte, bitte, was auch immer drinstecken möge, möge es irgendein Modder in das Hauptspiel integrieren!
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Viktorianisches Scenario, Sciencefiction mit dem Namen: Empires of the Smoky Skies.
Ich gehe fest von Steampunk aus.
Wenn sie sich da mühe geben bauen sie die gr. Pers. entsprechend um (Abenteurer, verrückte Wissenschaftler etc.)
Steampunk will doch kein Sci Fi Fan haben...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Ich bin Nicht-Sci-Fi-Fan und stehe nicht auf Steampunk. Daraus folgt, dass jeder Sci-Fi-Fan auch auf Steampunk steht.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Ich habe mal alles, was mir bisher so die Augen kam hier zusammengefasst.
Grundsätzlich schaut das Szenario ja klasse aus, aber irgendwie hatte ich mir da schon mehr Liebe erwartet. Die normalen Einheiten überwiegen und bei den Gebäuden/Ressourcen wurden wohl vorerst nur die Namen geändert. Eigentlich schade.
Sig sauer
4Players hat einen Bericht zum Szenario
Sig sauer
Man kann sich Einfluss kaufen, ja, aber das wussten wir bereits. Es ist halt nur viel weniger effektiv. (Ich schätze mal, evtl. das Doppelte an Gold nötig?)
Aber die Kritik an sich finde ich dämlich. Wie will man sich denn sonst mit den Stadtstaaten anfreunden, wenn nicht durch Geschenke oder Missionen?
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.