Demletzt habe ich das in einer anderen Mod gesehen ...
(... und würde einfach mal gerne hören, was ihr davon haltet.)
Änderung des Erkundungssystems
Bisher ist es so, dass Gebiete, die von einer Einheit aufgedeckt werden auch sofort für alle anderen Einheiten aufgedeckt sind.
Bei dem neuen System ist das nicht so.
Gebiete, die eine Einheit aufdeckt sind vorerst nur für diese Einheit aufgedeckt.
(Sprich, solange man diese Einheit ausgewählt hat, ist das Gebiet aufgedeckt.
Wählt man eine andere Einheit aus oder keine Einheit aus, ist es noch schwarz.)
Erst wenn die Einheit, die das Gebiet erkundet hat in eine der eigenen Städte oder nach Europa zurückkehrt, wird das von ihr aufgedeckte Gebiet zur allgemein verfügbaren aufgedeckten Fläche hinzugefügt.
Außerdem hatte ich das Gefühl, dass die Einheit mit der Zeit auch teilweise "vergisst", was sie alles aufgedeckt hat.
(Kann mich aber auch getäuscht haben. )
Der Gedanke dahinter ist wohl sowas in der Art:
Erkundende Einheiten erstellen natürlich sowas wie Karten.
Diese Karten müssen aber erst zur eigenen Zivilisation gebracht werden, bevor sie in die Gesamtkarte der Zivilisation aufgenommen werden können.
Meine Meinung:
Es ist irgendwie realistischer, stimmt schon.
Erkundung wird dadurch aber natürlich komplizierter.
Ohne das man regelmäßig seine Einheiten wieder in die Städte oder nach Europa schickt,
verliert man sehr schnell den Überblick und erkundet Gebiete, die man bereits mit einer Einheit aufgedeckt hat mit einer anderen erneut.
Wie die KI damit umgeht weiß ich nicht.
Wie es mit Erkundungspunkten gehandhabt wird, weiß ich nicht.
Mein Spielspaß hat sich dadurch nicht verbessert, eher sogar leicht verschlechtert ...
Vielleicht liegt es auch einfach daran, dass es ungewohnt war.
Was haltet ihr grundsätzlich von dieser Idee ?