Übrigens ganz toll:
Der Wikinger läuft mit einem Siedler meine Grenzen entlang, also schmiede ich den Kriegsstahl - das ist mein Siedlungsraum! Da überlege ich, ihm zu verbieten in meiner Nähe zu siedeln. Und er geht weg!
So wurde unötiges Blutvergießen verhindert.
Ist das jetzt schlimm? Oder war der -Smilie ernst gemeint?
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Leider hat CIV V bei vielen Usern einen schlechten Ruf bekommen, daduch, dass die ungepatchte Version so Banane war.
Lest doch mal einige Kommentare durch, die unter dieser News stehen:
http://www.gamersglobal.de/news/4060...ri-bald-wieder
Besonders witzig fand ich "Zille", der meinte, er hätte CIV V zweimal durchgespielt. Aber ich verteidige CIV V aufrecht!
Es scheint tatsächlich so, dass viele das neue CIV neu gekauft haben und dann abgeschreckt wurden, dem Spiel aber nach den ganzen Verbesserungen durch die Patches keine Chance mehr geben.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Also ich bin 32 Jahre alt und habe das erste CIV damals am 486 DX2 angezockt und bin bis heute begeisteter CIV`ler geblieben. Ich persönlich bezeichne es auch als "mother of all games" aber ich kann verstehen das CIV nicht jeden zwingend längerfristig befriedigt. Den Trend Spiele teilweise unfertig zu veröffentlichen und am ärgsten gleich am Release Tag nen Bug- bzw. Hotfix als Download bereit zu stellen gibt`s nicht erst seit kurzem sondern wird seit Anfang der 2000er kontinuierlich fortgesetzt. Auch wenn der MP bei CIV5 eine Zumutung ist - ich lass mich davon nicht beeindrucken... trink ich halt ein, zwei Biere mehr nebenbei... Ich denke die Gamerz Welt wäre definitiv ne andere ohne die CIV Reihe und ich hoffe das sie nie endet
Öhm by the way - meinen Lieblings CIV Clon, Call to Power von Activision zocke ich sogar heute noch ab und zu im Garten am Laptop
-- Der größte Feind des Politikers ist das Archiv --
Das gab es sogar schon viel früher.
Bei den Konsolenspielen war es da zwar etwas besser, aber auch PC Spiele in den 90ern hatten oft Bugs. Wenn man zurück denkt, wie damals auf den PC-Zeitschrift-CDs immer viele Patches mit drauf waren die in dem Monat rauskamen...
Und es gab auch damals immerwieder Spiele die technisch wirklich schlecht waren. Die auf bestimmten Grafikkarten nicht liefen etc.
Allerdings muss man wohl dazu sagen, dass Windows 98 + ME auch nicht unschuldig an vielen Problemen waren.
Das einzige was sich verändert hat ist, dass man heutzutage Patches schneller nachreicht rund um den Verkaufszeitraum. Release-day Patch ist eigentlich etwas tolles, denn so bekommst du gleich die frische Version die auch die Entwickler haben. Besser als noch drei Wochen zu warten.
Dann sollte das Spiel allerdings auch wirklich laufen, natürlich.
Klar wäre es praktischer den Patch gleich mit der Installation drin zu haben, aber wieso sollten die Entwickler die rund 3 Wochen von der Goldmeldung bis hin zur ersten Installation eines Kunden nicht weiter an dem Spiel arbeiten ?
Lieber ist es mir da, dass sie dann weiter Patches erstellen und ich kann das Spiel schon in einem guten und kompletten Zustand spielen.
Wirkliche Totalausfälle in Sachen Kompatibilität, Stabilität usw. gibt es eh nur selten.
Früher hatte man nur Printmedien, seeeehr selten mal etwas im TV, um sich über neue Spiele zu informieren. Ich bestelle mir auch nur sehr selten Spiele im Voraus (bspw. Deus Ex: HR grad), da ich normalerweise mind. 2 Wochen abwarte, selbst wenn ich unglaublich heiß auf das Spiel bin. Das Internet wird dann schon klären ob es große Mängel gibt oder nicht.
Geändert von Ap2000 (13. August 2011 um 00:20 Uhr)
*Sabber* -> ist auch eines der Spiele, auf die ich echt gespannt bin
Aber so wie ich bei CiV ein paar Monate gewartet habe, kann ich auch bei Deus Ex warten, spart nicht nur Geld (was mir noch relativ Schnuppe ist), sondern vor allem die Enttäuschung. Und wo sind die Ansprüche schon höher als bei CiV oder Deus Ex? Vielleicht bei einer Neuauflage von Alpha Centauri .
Zum Thema mal noch ein Wort, ich finde CiV inzwischen sehr überzeugend, ich bin inzwischen bei gut 350h Spielzeit und dabei wird es kaum bleiben, für mich ist das jetzt schon auf "Klassiker"-Niveau und jeden Cent, auch für die DLCs wert. Und es ist ja nicht so, dass sich Take2 damit eine goldene Nase verdient, man vergleiche das mal mit den Gewinnen von Apple .
Und wer sich auf Deity bei CiV noch unterfordert fühlt, sollte was anständiges aus seinem Leben machen und nicht am Rechner rumhängen.
- "Ihr aus Samoa seid doch alle gleich. Ihr habt kein Vertrauen in die essentielle Anständigkeit der Kultur des Weißen Mannes."
Also das einzige was mich ein wenig stört ist, dass bei Civ 5 die Tendenz hoch ist, dass ein Patch dazu führt, dass alte Saves nicht mehr funzen.
Ansonsten mag ich eigentlich Firmen die sich aktiv um die Spielverbesserung bemühen, denn einen Parxistest kann auch ein noch so umfangreiches vorabtesten nicht liefern (bzw. wäre unbezahlbar teuer).