Also schon komisch so ziemlich alles andere in Civ ist ein Diskreter Sprunghafter Entscheidungsraum.
Technologie
( Z.B. Optik in Runde x habe ich noch kein Optik => ich kann nicht Wassern in Runde x+1 habe ich sie => alle Einheiten können Wassern).
Produktion
Hab noch nicht gesehen, dass irgendwas schon Effekt hat, wenn es nur 1/4 gebaut worden ist.
SoPos
Erst wenn man genug
gibts eine neue (Oder bekommt man schon 10% einer neuen vorher?). Und da hat sogar die Reihnfolge in der man sie Wählt einen strategischen Effekt.
Eine stetige Entwicklung wäre in Civ5 also eher eine Ausnahme als die Regel (bzw. "natürlich").