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Thema: Ich habe eine Frage

  1. #781
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Alles in allem, scheint das ja eher gut anzukommen, dass wir den Germanen die Bogenschützen nehmen wollen. Was dann statt dessen kommt, vielleicht sollten wir dazu einen eigenen Threat aufmachen und erstmal Idee sammeln?

    Da kommt doch bestimmt wieder etwas saugutes für das Spiel bei heraus .

    Grüße John

  2. #782
    Registrierter Benutzer Avatar von MRBrip
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    Was bedeutet das rot umrandete genau? Bedeutet das, wieviele Sklaven und Gladiatoren ich einstellen kann ohne, dass die Stadt unzufrieden wird bzw. eine Revolte zu befürchten hat?

    Und wie errechnet sich das? Der Wert steigt und sinkt ja, je nach Stadtgröße, oder?
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    PBEMs (307,311,312,314,322,324,328,XX)

    SG 38 (1.Versuch, 2.Versuch) SG 40 (1. Versuch)

    alte Threats:1v1,mapview
    Du weißt, dass Du zuviel gecivt hast,
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du von der Kindergärtnerin deines Sohnes angerufen wirst, die erzählt, er hätte mit Holzklötzchen ein Aquädukt gebaut und als sie fragte was das denn sein solle, zur Antwort bekomme: "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!" Percey Bysshe Shelly

  3. #783
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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    Oh, Spionageinformationen aus unserem PBEM.

    Jap, das hängt an der Stadtgröße. Du hast in dem Fall Pop 3 und kannst 3 Sklaven (das erste Symbol) und 3 Schaukämpfer ansiedeln, ohne die Gefahr eines Sklavenaufstands zu haben. Im neuen Patch hat sich das geändert, da teilen sich Sklaven und Schaukämpfer die Zahl.

  4. #784
    Registrierter Benutzer Avatar von MRBrip
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    Zitat Zitat von Thorgal Beitrag anzeigen
    Oh, Spionageinformationen aus unserem PBEM. .
    Nicht direkt ist ein simuliertes Spiel, aber eben noch mit Patch 6 und ich war mir nicht sicher, weil ich auch Städte habe die 1 2 - 4 5 6 7 an Stelle der 3 habe und ich jetzt gerne wissen will warum die mehr/weniger haben, bzw. wie sich das errechnet.
    .

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    alte Threats:1v1,mapview
    Du weißt, dass Du zuviel gecivt hast,
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du von der Kindergärtnerin deines Sohnes angerufen wirst, die erzählt, er hätte mit Holzklötzchen ein Aquädukt gebaut und als sie fragte was das denn sein solle, zur Antwort bekomme: "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!" Percey Bysshe Shelly

  5. #785
    Registrierter Benutzer Avatar von Daron
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    Die Stadtgröße ist, wie Thorgal bereits schrieb, die entscheidende Zahl. Je größer die Stadt desto mehr Sklaven darf man halten. Sinkt die Stadtgröße unter die angesiedelten Sklaven besteht die Chance des Sklavenaufstandes und zwar abhängig davon, wie groß die Differenz ist.

  6. #786
    Registrierter Benutzer Avatar von MRBrip
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    Zitat Zitat von Daron Beitrag anzeigen
    Die Stadtgröße ist, wie Thorgal bereits schrieb, die entscheidende Zahl. Je größer die Stadt desto mehr Sklaven darf man halten. Sinkt die Stadtgröße unter die angesiedelten Sklaven besteht die Chance des Sklavenaufstandes und zwar abhängig davon, wie groß die Differenz ist.
    Okey danke, Formel?
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    Du weißt, dass Du zuviel gecivt hast,
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du von der Kindergärtnerin deines Sohnes angerufen wirst, die erzählt, er hätte mit Holzklötzchen ein Aquädukt gebaut und als sie fragte was das denn sein solle, zur Antwort bekomme: "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!" Percey Bysshe Shelly

  7. #787
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    Stadtgröße = Sklavenanzahl = Schaukämpferzahl (bis inkl. Patch 6)

    Stadtgröße = Sklaven + Schaukämpfer (ab Patch 7)

  8. #788
    Registrierter Benutzer Avatar von MRBrip
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Stadtgröße = Sklavenanzahl = Schaukämpferzahl (bis inkl. Patch 6)
    Stadtgröße = Sklaven + Schaukämpfer (ab Patch 7)
    das ist zu einfach
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    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du von der Kindergärtnerin deines Sohnes angerufen wirst, die erzählt, er hätte mit Holzklötzchen ein Aquädukt gebaut und als sie fragte was das denn sein solle, zur Antwort bekomme: "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!" Percey Bysshe Shelly

  9. #789
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Mich beschäftigt gerade eine Frage. Es geht um ein Feature, welches vielleicht doch kein "Python-Feature" zu sein braucht: Piraten

    Piraten sind ja aktuelle Schiffstypen, die unter schwarzer Flagge segeln. Also es wird kein eigenes "Piratenschiff" mehr geben, sondern es wird eine Kontere oder eine Bireme oder eine Triere, etc. unter schwarzer Flagge segeln können.
    1) weils die Realität ist
    2) somit hab ich immer die passende Stärke für Piraten und nicht eine allgemeine Stärke (für die ersten Schiffe zu stark, für die späten Schiffe zu schwach)

    Nun dachte ich mir aber, ich machs so:
    a) Man baut zB eine Bireme und widmet sie später um auf ein Piratenschiff. =Python
    Dann fällt mir aber ein, wieso nicht einfach via XML machen:
    b) Man baut ganz normal über den Stadtbildschirm eine Piraten-Bireme. Dann brauch ich das per Python nicht der KI erklären.

    Vorteil a) weniger Einheiten im Baumenü
    Vorteil b) die KI kann damit automatisch umgehen. Weil sie dann normale Schiffe sowie Piratenschiffe bauen kann.

    Versteht ihr was ich meine?
    a) wäre ein "Feature"
    b) wären einfach nur mehr Einheiten im Baumenü

    Ich wär für b
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  10. #790
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    Worin unterscheidet sich Variante b vom Civ4-Bau eines Piratenschiffes? Hat man bei b als HI keine Kontrolle über das Schiff?

  11. #791
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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    Ich find's ne gute Idee. Und wenn bei b die KI auch mit im Boot ist, würd ich a versenken.Emoticon: pirat

  12. #792
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    Zitat Zitat von Ramkhamhaeng Beitrag anzeigen
    Worin unterscheidet sich Variante b vom Civ4-Bau eines Piratenschiffes? Hat man bei b als HI keine Kontrolle über das Schiff?
    Bisher gibt's in PAE nur zwei Piratenschiffe. Ein normales ab Piraterie und später die kilikischen Piraten.
    Mit der neuen Variante gäb's für jeden Schiffstyp auch die Piratenvariante.

  13. #793
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    Und die Tech Piraten kann dann in nen Nebenzweig des Techsbaums und nur mit der eigentlichen Schiffstech zusammen die Piratenvariante freischalten. Find ich gut.

  14. #794
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Vollkommen richtig.

    Muss ja gut sein, kommt ja von mir....
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  15. #795
    Registrierter Benutzer Avatar von MRBrip
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    Wie kann man nochmal weit raus zoomen ohne in den Wolkenmodus zu kommen?
    Und wie kann man die Perspektive ändern?

    So wie hier:
    http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post5085367
    .

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