Naja, Spezialisten musste man in cIV auch schon immer selber belegen, damit da was gutes raus kam. Zu oft hat das Spiel da gemeint, dass ich 3 Spione anstatt 3 Ingenieure will, wenn ich extra Hämmer als Schwerpunkt einstelle.
Ich denke, dass man das mit der überschüssigen Nahrung sicherlich modden kann.
Im Prinzip bräuchte man nur eine Abfrage die läuft, sobald der Hacken drin ist und dann die Werte dann dementsprechend umschichtet. In der Anzeige wäre dann zwar immernoch +2 Nahrung (1 Runde bis zum Wachstum), aber das Spiel würde diese Sachen automatisch selber durchrechnen.
Ich kann mir aber gut vorstellen, dass dadurch die Rundenladezeiten etwas ansteigen.