Der war gut. Ihr solltet euch hier nicht gegenseitig beschimpfen, sondern wirklich konstruktive Kritik am Handbuch posten.
Ich habe das Handbuch teils gelesen und teils überflogen und mir ist Folgendes aufgefallen.
Sortierung
Civ-Handbücher haben eine Tradition darin, Gebäude und Einheiten völlig unzureichend zu sortieren.
Im Handbuch von Civ4 war es noch so (und bei diesem Handbuch sieht das auch so aus), dass alle Gebäude und Einheiten alphabetisch sortiert wurden, allerdings nach den englischen Namen. Also mußte man Stadtmauern hinter der Universität suchen (Walls). Im Warlords-Handbuch war das genauso, der Dun der Kelten war bei D zu finden, direkt hinter dem Trockendock (Drydock) und nicht bei den Stadtmauern, die er ersetzt. Man konnte also nur durch Blättern und Suchen die Unterschiede zwischen den zivilisationsspezifischen und Standardgebäuden erhalten. Ein direkter Vergleich auf einen Blick war nicht möglich.
Im Handbuch von Civ5 ist es wieder dasselbe Dilemma, der Janitschar z.B. erscheint auf einer anderen Seite als der Musketier, den er ersetzt. Die Mogul-Festung als Spezialgebäude der Inder steht mehrere Seiten unterhalb der Burg, die sie ersetzt. Außerdem fände ich eine Sortierung nach Zeitalter im Spiel wichtiger, als eine Alphabetische, die noch nicht mal an die übersetzte Sprache angepaßt wird.
Und auch mit der Suchfunktion des Adobe-Reader ist ein direkter Vergleich zwischen zivilisationsspezifischen Einheiten und Gebäuden und ihren Pendants nur sehr umständlich herzustellen, genauso wie es in einem gedruckten Handbuch wäre (und bei dem von Civ4 und dem Vorliegenden nach Ausdruck auch ist).
Der große Vorteil einer dem Spiel angemessenen Sortierung wäre zweifelsfrei, dass bei der Übersetzung nicht neu sortiert werden müßte, aber die vorgenommene Sortierung in allen Sprachen funktionieren würde :
1. Alle Einheiten/Gebäude nach Zeitalter, also in ungefähr der Reihenfolge, wie sie im Spiel auftreten.
2. Alle spezifischen Gebäude/Einheiten unterhalb der Standardgebäude/Einheiten.
Jeder Neuling weiß ungefähr, in welcher Phase des Spiels er sich befindet, und erfahrene Spieler sowieso. Also warum alphabetische, in fremden Sprachen nicht angepaßte Sortierung?
Baumstruktur
Es ist nicht sehr hilfreich, die ganzen Beförderungen als Liste darzustellen und bei jeder Einzelnen zu vermerken, welche Beförderungen als Vorbedingung vorhanden sein müssen. Zumindest ist diese Darstellung durch eine Baumstruktur zu ergänzen, wo man auf einen Blick sehen kann, wann und ab der wievielten Beförderung diese vergeben werden können.
Außerdem wünsche ich mir nicht nur für die Beförderungen eine Baumstruktur, sondern in einem Handbuch für ein solches Spiel gehört auch eine Baumstruktur der Modernisierungsmöglichkeiten der Einheiten.
Natürlich wäre ein Hybrid aus Baumstruktur und Erklärung das beste für die Spielergemeinschaft, die dann mit einem Blick alle relevanten Informationen hätte. Aber dafür müsste wahrscheinlich das gesamte Konzept eines Handbuches, in dem jede Seite die gleichen Ausmaße hat, überdacht werden.
Ich fände eine Diskussion darüber mit euch sehr hilfreich, denn nach Lektüre des Handbuchs bin ich mir sicher, dass ich mir nach einigen Wochen wieder meine eigenen Übersichten bastele und diese hier im Forum auch veröffentlichen werde. Wenn wir uns darüber austauschen, wie solche Übersichten, die den Namen auch verdienen, auszusehen haben, dann können wir diese vielleicht gemeinsam erstellen, genau so, wie wir als Spieler sie brauchen.