-) Es gibt 5 Runden
-) Runde 1 -> AW (Always War) - Spiel
-) Runde 2 -> Builderspiel
-) (Runde 3 -> evtl. Lucky Loser - Runde)
-) Runde 4 -> Zwischenrunde
-) Runde 5 -> Finalrunde
-) Runde 1
-) Es werden 13 4er-Gruppen ausgelost
-) Karte: von RTK erstellte Hub-Karte (4 exakt gleiche Kontinente, die in der Mitte miteinander verbunden sind)
-) Punktevergabe nach dem Schweizer System (Rang 1 kriegt 4Pkt, Rang 2 kriegt 3Pkt, Rang 3 kriegt 2Pkt und Rang 4 kriegt 0Pkt)
Runde 2
-) Die selben Gruppen treten nochmals gegeneinander an.
-) Karte: von RTK erstellte Karte mit 4 Kontis, die durch Gebirgsketten voneinander getrennt sind -> kein Kontakt möglich
-) Punktevergabe nach dem Schweizer System (Rang 1 kriegt 4Pkt, Rang 2 kriegt 3Pkt, Rang 3 kriegt 2Pkt und Rang 4 kriegt 0Pkt)
-) Die Punkte jedes Leaders aus Runde 1 und Runde 2 werden zusammengezählt
-) Es wird eine Tabelle der Punktzahlen aller Leader erstellt
-) Die 24 Leader mit den meisten Punkten kommen weiter
Runde 3
-) Wenn es in der oben genannten Tabelle Leader gibt, die gleichviele Punkte, wie Rang 24 haben, so tritt diese Runde in Kraft
-) ALLE Leader mit der selben Punktzahl wie Rang 24 starten auf einer Balanced-Karte (Zufall, Kartenform wie Pangäa, alle strategischen Ressis bei der HS)
-) Die daraus resultierenden Sieger kommen weiter
Runde 4
-) Die 24 Leader werden in 8 3er-Gruppen gelost
-) Diese spielen gegeneinander auf einer Donut-Karte mit Meer in der Mitte (muss von RTK erstellt werden)
-) Der Sieger jeder Gruppe kommt weiter
Runde 5
-) Die 8 übrigen Leader werden in 4 2er-Gruppen gelost
-) Diese spielen auf einer zufälligen Mirror-Karte gegeneinander
-) Die 4 Sieger werden in 2 2er-Gruppen gelost
-) Diese spielen auf einer zufälligen Mirror-Karte gegeneinander
-) Die 2 Sieger spielen im Finale gegeneinander
-) Sie spielen auf einer zufälligen Mirror-Karte gegeneinander
-) Der Sieger ist der KI-Weltmeister