umbenennen geht bestimmt, kann ich mir nicht vorstellen das das nicht gehen sollte....
Es muss ja jetzt defakto schon weniger Einheiten auf Grund des Platzmangels geben. Dadurch solltes das Spiel ja insgesamt flüssiger laufen. Wie verhält es sich aber nun mit Flugzeugen, Schiffen und Bautrupps? Können eine Militäreinheit und ein Bautrupp/ Siedler auf einen Feld stehen oder eine Boden- und eine Lufteinheit in einer Stadt?
'Papier ist total imba und lame, Schere ist gut ausbalanciert' , sagte der Stein.
Rhye's and Fall:
Japan 3/3 Amerika besiedlet
Maya 3/3
China 3/3 verdamte Städteplanung + feige Mongolen
Indien 3/3 alle 7 Religionen 230 v. Chr.
Zivile Einheiten können auf dem selben Feld stehen, habe ich glaube mal gelesen.
Nein, eine Einheit pro Art. Das hieße: 1x zivil, 1x militärisch, 1x luftbeweglich
Sig sauer
Intuitiv ist es nicht, aber wenn man die Shortcuts kennt ist man oft schneller als mit der Maus. Beispielsweise um Kommandos an die Bautrupps zu geben habe ich fast nur die Shortcuts verwendet (z.B. "r" um eine Straße zu bauen). Beim Einheiten bewegen habe ich vor allem über größere Distanzen aber meist die Maus genommen. Allerdings nicht immer. Ich habe die auch regelmäßig mit Tastatur gesteuert. Vor allem dann wenn die Einheiten einen ganz bestimmten Weg nehmen sollten. Die automatische Wegfindung geht nicht immer da wo ich will. In solchen Fällen ist die Tastatur besser. Da dann z.B. ein 3 3 6 am Nummernblock viel schneller ist als das immer mit der Maus Feld für Feld anzuklicken.
Da ich nicht annehme, dass hier einer polnisch kann, verlink' ich mal lieber den Fanatics-Thread, hier.
Ein paar interessante Sachen, wie das jeder GP einen eigenen Fortschritts-Balken hat.
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Geändert von The_J (08. August 2010 um 01:26 Uhr)
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
30 der 37 Minuten des Videos sind Civ4 und CivRev...
Er sagt auch selber, dass er kein großer Civ Spieler ist mehrmals im Video.
Gibt aber trotzdem schon einen tollen Einblick, da das Videomaterial nicht hektisch zusammengeschnitten wurde.
Was mir aufgefallen ist:
- Städte die nicht am Wasser gebaut sind können trotzdem in der Verteidigung Wassereinheiten angreifen.
- Es gibt die Funktion "Raze City", sprich man kann Städte einäschern, wenn man im Stadtbildschirm ist.
- Seoul ist ein Stadtstaat.
- Während den Rundenladezeiten ruckelt das Spiel nicht, sondern zeigt sehr flüssig die Gegner-Bewegungen an.
Insgesamt macht es einen tollen und sehr runden Eindruck auf mich.
Hat das schon einer gelesen ?
Aus einem anderen Preview, siehe hier:
Mehr Städte = höhere Kosten für Social Policies.I started of with 2 cities only and later added a third. What becomes rapidly apparent is that the effect of additional cities on cultural advances is quite dramatic. I think each additional city adds 30% to the cost of the next "upgrade". As a small nation of only 2 cities, I could quite quickly take advantage of many of the cultural bonuses. If you're playing culturally, it helps to get City-States onside, as they can act like another 5 or 6 cities if they are your allies.
Na, interessant .
Edit: Von hier:
Okay, beantwortet schon mal die Frage nach der HS zumindest teilweise.Hmm When any civilizations lost a capital. Then civ does not fall and may normally expanded.. But this civ not winner in - Victory Conquest. maybe winner in other Victory (Culture, Time or science)
War Elephant doesnt require any resources But this unit is unique for India Country.
Und weiter unten:
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"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
also wenn der palast weg ist ist er weg.... hmm und neubau geht wohl nicht.
das mit den "mehr städte = höhere kosten für Social Polices" finde ich hingegen gut