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Thema: Hearts of Iron

  1. #166
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    rommel hab ich als name für nen deutschen general eingebaut, ebenso guderian etc. das heißt als leader würde er eher nicht in frage kommen. sowas kann man eher als submod einbauen.
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  2. #167
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    ich präsentiere: die Whampoa-Akademie

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    ist die militär akademie mit texturen von dem schieferwerk, grade fertig geworden, und mir gefällts sehr gut
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  3. #168
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    da ich noch ne fabrik brauch und alle die ich kenn bereits eingebaut hab, hab ich mal ne verwestlichte version des schieferwerkes erstellt, hab da fast eine halbe stunde probiert und verändert aber nicht wirklich was gutes rausbekommen

    Bild

    aber bessers als nichts
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  4. #169
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    hab ich mal ne verwestlichte version des schieferwerkes erstellt, hab da fast eine halbe stunde probiert und verändert aber nicht wirklich was gutes rausbekommen
    Wieso ?
    Sieht doch in Ordnung aus .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  5. #170
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    ja in ordnung schon, aber halt nicht ganz so wie ichs mir vorgestellt hab.
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  6. #171
    Epidemaïs
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    das dach müsste man halt "verwestlichen"...ist das einzige was noch asiatisch wirkt

  7. #172
    Moderator Avatar von Kathy
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    da ich noch ne fabrik brauch und alle die ich kenn bereits eingebaut hab, hab ich mal ne verwestlichte version des schieferwerkes erstellt, hab da fast eine halbe stunde probiert und verändert aber nicht wirklich was gutes rausbekommen
    Hier gibt es noch einige Fabriken, die ich recht schön finde, vielleicht hilft dir das?
    http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=11911

    Und hier gibt es auch noch welche, die aber teilweise sehr speziell sind... Vielleicht taugt die Waffenfabrik, das Automobilwerk oder das Kraftwerk ja etwas...
    http://forums.civfanatics.com/downlo...o=file&id=8841
    http://forums.civfanatics.com/downlo...o=file&id=8842

  8. #173
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    hey danke kathy! die vom ersten link kannt ich zwar schon (und die fabriken sindbereits eingebaut ) aber die vom 2 und 3 link kannte ich noch nicht. mal schauen ob was dabei ist
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  9. #174
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    gibts eigentlich nen tag in der promotion info der die einheit für alle anderen zu ner barbarischen macht? also wie der bonus vom freibeuter
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  10. #175
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ja, gibt es.

    PHP-Code:
    <bHiddenNationality>0</bHiddenNationality>
    <
    bAlwaysHostile>0</bAlwaysHostile
    bHiddenNationality auf 1 setzen, dann sieht die Einheit wie eine Barbareneinheit aus, bAlwaysHostile auf 1 setzen bedeutet, dass sie ohne Kriegserklärung angreifen kann.

    Edit: Sehe gerade, dass ich zu voreilig war. Du hast ja PromotionInfo geschrieben. Da gibt es, soweit ich weiß, keinen. Ansonsten würde der aber sicher auch so heißen, wie oben genannte Tags in der Unitinfo.

  11. #176
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    aber ich könnte wetten das ich sowas in ner mod schonmal gesehen hab.. gabs das nicht bei ffh, oder irr ich mich grad?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  12. #177
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Ja, FfH2, aber was da an SDK-Änderungen drin stecken...(allgemein, meine ich).
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  13. #178
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    hmm, das verleg ich mal auf später

    kennt wer den bug?
    Bild

    hab angefangen die textdateien für die einheiten zu erstellen, und jetzt kommt der bug das die blaue umrandung, die eigentlich angeben sollte welche einheit man derzeit angeklickt hat 2 einheiten weiter unten liegt der bug ist aber seltsamerweiße nur in der deutschen sprache, wenn ich auf englisch umstelle funktionierts ...
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  14. #179
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Python-Fehlermeldungen aktivieren .
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  15. #180
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    wie ging das nochmal?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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