rommel hab ich als name für nen deutschen general eingebaut, ebenso guderian etc. das heißt als leader würde er eher nicht in frage kommen. sowas kann man eher als submod einbauen.
rommel hab ich als name für nen deutschen general eingebaut, ebenso guderian etc. das heißt als leader würde er eher nicht in frage kommen. sowas kann man eher als submod einbauen.
Zitat von Jake the Dog
ich präsentiere: die Whampoa-Akademie
ist die militär akademie mit texturen von dem schieferwerk, grade fertig geworden, und mir gefällts sehr gut
Zitat von Jake the Dog
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
ja in ordnung schon, aber halt nicht ganz so wie ichs mir vorgestellt hab.
Zitat von Jake the Dog
das dach müsste man halt "verwestlichen"...ist das einzige was noch asiatisch wirkt
Hier gibt es noch einige Fabriken, die ich recht schön finde, vielleicht hilft dir das?da ich noch ne fabrik brauch und alle die ich kenn bereits eingebaut hab, hab ich mal ne verwestlichte version des schieferwerkes erstellt, hab da fast eine halbe stunde probiert und verändert aber nicht wirklich was gutes rausbekommen
http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=11911
Und hier gibt es auch noch welche, die aber teilweise sehr speziell sind... Vielleicht taugt die Waffenfabrik, das Automobilwerk oder das Kraftwerk ja etwas...
http://forums.civfanatics.com/downlo...o=file&id=8841
http://forums.civfanatics.com/downlo...o=file&id=8842
hey danke kathy! die vom ersten link kannt ich zwar schon (und die fabriken sindbereits eingebaut ) aber die vom 2 und 3 link kannte ich noch nicht. mal schauen ob was dabei ist
Zitat von Jake the Dog
gibts eigentlich nen tag in der promotion info der die einheit für alle anderen zu ner barbarischen macht? also wie der bonus vom freibeuter
Zitat von Jake the Dog
Ja, gibt es.
bHiddenNationality auf 1 setzen, dann sieht die Einheit wie eine Barbareneinheit aus, bAlwaysHostile auf 1 setzen bedeutet, dass sie ohne Kriegserklärung angreifen kann.PHP-Code:
<bHiddenNationality>0</bHiddenNationality>
<bAlwaysHostile>0</bAlwaysHostile>
Edit: Sehe gerade, dass ich zu voreilig war. Du hast ja PromotionInfo geschrieben. Da gibt es, soweit ich weiß, keinen. Ansonsten würde der aber sicher auch so heißen, wie oben genannte Tags in der Unitinfo.
aber ich könnte wetten das ich sowas in ner mod schonmal gesehen hab.. gabs das nicht bei ffh, oder irr ich mich grad?
Zitat von Jake the Dog
Ja, FfH2, aber was da an SDK-Änderungen drin stecken...(allgemein, meine ich).
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
hmm, das verleg ich mal auf später
kennt wer den bug?
hab angefangen die textdateien für die einheiten zu erstellen, und jetzt kommt der bug das die blaue umrandung, die eigentlich angeben sollte welche einheit man derzeit angeklickt hat 2 einheiten weiter unten liegt der bug ist aber seltsamerweiße nur in der deutschen sprache, wenn ich auf englisch umstelle funktionierts ...
Zitat von Jake the Dog
Python-Fehlermeldungen aktivieren .
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
wie ging das nochmal?
Zitat von Jake the Dog