Hier ein paar Ergebnisse aus einem Test, den ich mit Bonushütten und Städten durchgeführt habe. Einige Informationen im Civwiki sind ungenau oder unvollständig:
Stadtgründung
1. Bei der Stadtgründung kann man grundsätzlich keine Siedler finden. Das liegt wahrscheinlich daran, daß erst die Hütten aufgedeckt werden, bevor der Siedler gelöscht wird.
Kulturwachstum einer Stadt
2. Durch Kulturwachstum ist es möglich, einen Siedler zu finden (natürlich nur genau einen, weil der weitere Funde verhindert).
3. Durch Kulturwachstum ist es ab dem vierten Ring (1000 Kultur) möglich, auch Städte zu finden, und zwar fast beliebig viele in einer Runde. Es scheint so zu sein, daß gefundene Städte grundsätzlich einen Abstand von vier zur nächstgelegenen Stadt haben müssen (diagonale Felder mit Abstand 1,5 gerechnet). Edit: Scheint nur bei expansionistischen Zivilisationen zu funktionieren.
Allgemeines
4. Einen Siedler zu besitzen verhindert nicht den Fund einer Stadt.
5. Besitzt ein Spieler alle Technologien der Antike, kann er in Hütten ausschließlich Gold, Karten und Barbaren finden. Man erhält dann aus Hütten keine Krieger, Siedler oder Städte mehr. Edit: Dies gilt nur für Hüttenöffnungen durch Stadtgründung oder Kulturwachstum. Einheiten können weiterhin alles finden.
6. Städte können nur in einem Mindestabstand von vier von anderen Städten gefunden werden (nicht geprüft, ob feindliche Städte auch zählen).
7. Umgebungskarten können selbst dann noch in Hütten gefunden werden, wenn die gesamte Weltkarte aufgedeckt ist.
8. Es ist erst dann möglich, eine Stadt zu finden, wenn man bereits eine besitzt.
9. In einer Hütte findet man niemals die Technologie, an der man gerade forscht, außer es gibt sonst keine unbekannte Technologie aus der Antike mehr.
Edit: Anscheinend können nur expansionistische Zivilisationen Städte durch Kulturwachstum finden.