Wenn man sich mal dieses Bild hier anschaut, dann frage ich mich doch, wie diese Stadtgrenzen zustandekommen:
Beide sichtbaren Städte haben den ersten Ring um das Stadtfeld, aber die größere Stadt hat nicht alle Felder des zweiten Rings, wie es eigentlich nach einer Kulturerweiterung zu erwarten wäre. Wenn man genau hinschaut, sieht man, dass sogar ein Feld im dritten Ring um das Stadtfeld liegt, nämlich das ganz im Norden.
Es scheint mir also relativ sicher, dass die regelmäßige und gleichförmige Ausdehnung der Grenzen in alle Richtungen der Vergangenheit angehört. Die Frage, die man sich nun stellen muss, ist, wenn sich das Gebiet einer Stadt nicht gleichmäßig ausdehnt, wie dann?
Zuerst hab ich mir gedacht, dass vielleicht ein Unterschied zwischen Landfeldern und Wasserfeldern besteht... aber das scheint mir nicht der Fall zu sein, denn im Westen der großen Stadt sind Landfelder des zweiten Rings zur Stadt zugehörig, wärend das eine Landfeld im Nordosten, das auch zum zweitenb Ring gehören würde, nicht zur Stadt gehört.
Wäre es möglich, dass man vllt pro Kulturerweiterung X Felder aus der Umgebung aussuchen kann, die dann zum Stadtgebiet gehören? DAS wäre mal total genial! Man bestimmt selbst, in welche Richtung eine Stadt sich ausdehnt.
Das würde nicht nur eine flexiblere Stadtgründung ermöglichen, da Überschneidungen nicht mehr tragisch wären: Man kann ja ausweichen und einfach in eine andere Richtung expandieren. Auch Stadtspezialisierungen könnten so vereinfacht werden: Eine Stadt könnte Küstenfelder befischen, während eine andere nahe Stadt sich um den bergbau in der Region kümmert.
Besonders wenn man neben einem Nachbar lebt, mit dem man gerne auf lange Sicht friedlich zusammenarbeiten will. Wie oft ist es mir in MPspielen schon passiert, dass man ein Bündniss schließt und man dann an der Grenze auf die Kultur achten muss. Denn wenn der eine zu viel Kultur baut, kann es sein, dass er unbeabsichtigt dem anderen Felder wegnimmt, obwohl er sie eigentlich gar nicht bewirtschaften kann. Wenn der andere diese Felder aber dringend braucht, kann daran schonmal ein Bündniss zerbrechen. Könnte man selber entscheiden welche Felder man will, wäre dieses Problem aus der Welt!