Ja
DTXBmp hat mir Ray auch schon empfohlen, aber weder er noch meine Wenigkeit kamen damit zu funktionierenden Ergebnissen
Irgendwann habe ich es dann aufgegeben und die GameFonts nur noch mit Gimp bearbeitet, da siehst du zwar den Alpha-Channel nicht, dafür funktioniert es und ich habe die genaue Kontrolle über das verflixte Kontrollraster.
Mittlerweile habe ich eine Vorlage für die Bearbeitung der Gamefonts, damit bin ich relativ schnell.
Was dieser AlphaChannel darstellen soll weiss ich auch nicht, jedenfalls funktioniert so