Der erinnert mich manchmal etwas an John Belushi (Gott hab ihn seelig), vielleicht kommt's daher.
Da ist wohl erneut etwas Kompromiss dabei, wie auch schon bei Psychonauts, weil sich reine Adventures weltweit sehr schlecht verkaufen.
Psychonauts ist wohl auch der einzig vergleichbare Titel. Grundlegend sieht Psychonauts stark nach Jump'n'Run aus (z.B Rayman), und spielt sich größtenteils auch so.
Doch das täuscht. Man hat dort auch ein Inventar und einige Rätsel zu lösen.
Eine herrlich abgedrehte Story in Schafer-Manier, etliche tolle Zwischensequenzen zum Schieflachen, Charaktere zum Liebgewinnen und Hassen wie in reinen Adventures, endlose witzige Dialog-Optionen wie es sich für ein Adventure gehört, Gimmicks, sehr geile Bosskämpfe und die exzellente abermals lustige Synchro (auch in deutsch; Bart Simpson lässt Grüßen) heben das Spiel auf eine ganz andere Stufe des Action-Adventures.
Wenn man bei Psychonauts dem Spielcharakter eine Axt in die Hand drückt, etwas Splatter hin zu fügt und etwas Gehopse weg lässt, kommt man Brütal Legend wohl am nähestem.
Wenn man Psychonauts jetzt nicht kennt, stelle man sich die Welt, die Dialoge, den Witz und die Story von Monkey-Island vor, entferne aber einzigst viele der Inventar-Rätsel und mische Threepwood mit dem Gameplay eines guten Action-Adventure. Z.B. Lara-Croft mit Axt, Spaß-Splatter, Rock und vor allem reichlich Humor! durch Dialoge, Story, Charaktere und Zwischensequenzen ... sag ich jetzt mal.
PS: Was Tim Schafer produziert, kauf ich einfach. Genauso wie andere blind Tarantino-Filme kaufen.