So, mal Tacheles geredet:
Wer hier Bugs mitteilt, der hänge bitte Saves und/oder Logs an.
Es kann nicht sein, dass Bugs gemeldet werden, die nur aufgrund ihrer Beschreibung entdeckt werden sollen.
Wer nicht willens ist, mir diese Infos zukommen zu lassen - und damit in keinster Weise dem Problem auf die Schliche kommen will - der poste hier auch gar nicht erst Bugs.
Hmm, aber wenn man es macht wie beschrieben - also mit Logs und Savegames - bekommt man keine Antwort... (siehe mein Post auf der Vorseite)
Ich erwarte ja nicht das mir sofort geholfen wird, aber ein Kommentar vom Schöpfer des zugegeben grandioses Caesium-Mods, ob der Bug bekannt ist bzw. das der Bug zur Kenntnis genommen wurde, wäre schon nicht übel...
Dieses Problem habe ich auch bei einigen Spielen. Es kann mitunter gelöst werden, indem man ein älteres Autosave lädt und einige Dinge verändert (unterschiedliche Einheitenbewegungen, verschiedene Bauaufträge, etc.). Eine Gewähr dafür gibt es leider nicht.
Ich gebe nun zu, zu faul gewesen zu sein, deinen Spielstand zu laden, aber nach meiner Erfahrung steigt die Absturzwahrscheinlichkeit mit Kartengröße und beteiligten Nationen. Zusätzlich stelle ich auf meinem Hauptrechner Probleme fest, die anscheinend mit der Soundkarte zusammenhängen (Creative SB Audigy 2 ZS mit neuesten Treibern). Dies wiederum tritt seit Warlords auf, welches auf meinem Hauptrechner auch einen deutlich schlechteren Sound liefert.
Der Fehlermöglichkeiten sind also viele. Falls sich dein Problem nicht wie oben erwähnt durch das Laden eines Autosaves beheben lässt, solltest du vielleicht doch ein neues Spiel in Betracht ziehen.
Für Abstürze bin ich der zuständige SDK-Sklave.
Da ich in den letzten 10 Tagen nur sporadisch zu Hause war (Karnval, Weiterbildung, Geburtstage usw.), konnte ich auch nicht antworten.
Ich habe mir Dein Savegame angesehen und den Fehler bei Blakes better AI identifiziert. In der nächsten Version ist Blake auch aktualisiert, so daß der Fehler entsprechend behoben ist.
Matze
Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!
Ich habe die DLL Anfang Januar auf den neusten Stand gebracht und Caesium übermittelt.
Diese Version habe ich selbst ausführlich getestet und keine Probleme festgestellt.
Caesium fragte mich gestern auch schon, ob ich Blake nochmal aktualisieren kann, aber das könnte ein Schnellschuss sein, da die Zeit zum Testen fehlt.
Matze
Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!
Na bitte. Super. Geht doch
Danke für eure ausführlichen Infos. Ich komme also zu dem Schluss, dass ich neu anfangen werde
Hallo erstmal, und auch von mir ein ganz großes Lob . Nun ist das aber ein Bugthread. In meiner Stadt fehlt eine Nahrungseinheit, damit sie wächst, was ich aber nicht will, weil die Stadt dann unglücklich wird. Es wird mir in Log nun aber jede Runde mitgeteilt, dass Athen nächste Runde wächst und dass Athen nächste Runde unglücklich wird, was ja beides auch nicht stimmt.
Ja dann iss es weg, danke
hallo,
bei mir stürzt cäsium 2.2 in regelmässigen abständen ab.
ich spiele mit 18 civs auf ultragig.
reichen meine 1,5 gb speicher dafür nicht aus ?
da es immer und bei verschiedenen spielen passiert habe ich kein save angehängt. soll ichs nachreichen ?
gruss
fjoos
also ich schaffe mir 1gb ram und 128 mb grafikspeicher gerade mal die riesige karte mit 5 civs, weil es dann im fortgeschrittenen spiel zu abstürzen komt wenn ich mehr zivs nehme.
und 500 mb sind ja nu nicht so viel mehr
ich denke für untragig brauchst du min. 256 mb garka speicher und 2 vielleicht besser 3 gb Ram.
Das ist aber nur eine schätzung
Da ich mit den gleichen Einstellungen spiele (allerdings mit 2 GB RAM) und ein Logitech G15-Keyboard habe, kann ich dir aus Erfahrung sagen, daß um Zug 300 (episch) herum die Speicherauslastung bei 98% liegt und das Spiel beginnt, die Auslagerungsdatei zu nutzen.
Weiterhin ist meine Auslagerungsdatei 4,5 GB groß, und bietet damit entsprechenden Platz. Wie sind deine Einstellungen für die Auslagerungsdatei?
Dessen ungeachtet bekomme auch im im Mittelspiel zunehmend "memory allocation"-Fehler, die bis zum Totalabsturz des Systems führen können. Guck mal in die technische Problemhilfe, dort habe ich gerade diesen Link gepostet:
http://support.microsoft.com/?kbid=293078
Es könnte also sein, daß die wundervolle Grafikengine von Civ4/Warlords ab einer bestimmten Menge zu verwaltender Daten einfach den Hahn zudreht.
hallo,
danke für die tips.
bei mir stürzt das spiel schon am anfang ab.
die auslagerungsdatei habe ich jetzt auf 4gb erhöht.
mal sehen obs hilft.
danke.