Gern geschehen, ich hab nämlich auch erst mal blöd gekuckt ...
Weiß jemand wie ich das altern meiner Generäle anpassen kann?
Oder ist das automatisch gekoppelt mit der Rundenzeit?
edit: Hat sich schon erledigt.
Geändert von Longshanks (10. November 2006 um 12:36 Uhr)
Ach ja. Das wichtigste ganz vergessen:
Fraktionen gleich am Anfang freischalten:
\MedievalII\data\world\maps\campaign\imperial_campaign
befindet sich wieder die Datei:
descr_strat
Da wie gehabt, wie bei RWT, füge die locked Fraktionen zu den playable Fraktionen dazu.
Das wars. Und schon sind alle Nationen, außer die Atzeken und der heilige Vater, spielbar.
Betreff Kreuzzüge.
Wenn ein Kreuzzug ansteht, dann lieber den Seeweg nehmen. Es ist schon vorgekommen, das eine Kreuzzugsarmee, auf dem Landweg ins heilige Land, fast komplett flitzen geht.
Daher lieber Schiffe nehmen, da können halt weniger abhauen, und es geht auch schneller.
Ich weiß nicht, ob es wirklich ein Tipp ist, aber ich empfehle jedem, zumindest einmal die "minimierten Menüs" in den Spieleinstellungen einzuschalten. Nach einem kurzen Umgewöhnen weiß man imo den größeren Sichtbereich bei Schlachten zu schätzen.
Hier führe ich übrigens einen Siedlungsangriff bei Gewitter aus. Waren schöne Lichteffekte.
ist kein wirklicher tipp sondern eher ne erleichterung für spiele die sonst den bach runtergehen
das cheatmenü kann man jetzt mit der taste "ö" benutzen und es scheinen alle befehle die bei rome gingen auch zu funzen!
bitte keine entrüstungen ist ja nur ne unterstützung wenns mal wirklich nicht anders geht
@worf76: Geht auch oliphaunt?
Konfigurationsdatei:
folgende sachen einfügen: in medieval2.preference.cfg
die worte hinter den semikolons nicht einfügen !
nach änderungen den schreibschutz für die datei wieder herstellen sonst überschreibt MTW wieder alles !
[ui]
movies = false ; schaltet eingangsfilme ab
[features]
editor = true ; schaltet battleeditor (im spiel unter optionen) an
[log]
to = logs/system.log.txt
level = * error ; schaltet fehlerlogging an (anstatt show_err)
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