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Thema: 1365 ad - Invasion +1

  1. #1
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    1365 ad - Invasion +1

    Wie immer kein Civ , also muss wer anderes ein paar Bilderli schiessen

    1. 2 Atom-Uboote für die Brücke nach Lego in Auftrag geben.
    2. Panzer Richtung GS, aber bitte erst mit Jets & Marine aufklären .
    3. Südlichen Kanal "ablichten" und an MZ schicken.

  2. #2
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    ich poste dir hier gleich die bilder tek

    aber gib doch mal deinen sempf zum anderen thema ab das ich aufgemacht habe
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    Geändert von bischop (19. Mai 2005 um 11:53 Uhr)

  3. #3
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    hier kommen gleich noch mehr bilder irgendwelche wünsche tek ??

  4. #4
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    Zitat Zitat von bischop
    ich poste dir hier gleich die bilder tek

    aber gib doch mal deinen sempf zum anderen thema ab das ich aufgemacht habe
    Schon gemacht



    Bzgl.Bilder
    Du lässt ja keine Wünsche offen .

    Unsere Flotte hat keine angeschlagene Einheit bis auf das Atom-Uboot und das war glaube ich schon mit 1/4 HP. Ergo: GS wird flüchten ! Daher die Panzer immernoch nach..... .
    Ganz sicher bin ich mir, wenn Du die 6 oder 8 Elite Panzer gelandet hast und vielleicht mal eine Rundreise bei GS startest, wenn möglich .
    Geändert von Tek_Rebell (19. Mai 2005 um 12:08 Uhr)

  5. #5
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    ich hab den jet mal starten lassen vom träger aus und es sieht so aus als wären die städte auf dem gs kontinent verlassen !!!!

    ausserdem können wir per nuke sogar sandstorm erreichen und damit gs sogar noch das Öl abklemmen

  6. #6
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    Aha !
    Daher würde ich sagen den Rest vom GS-Konti per Nuke unbrauchbar machen und das wars dann an der Stelle für GS.

  7. #7
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    die(gs) haben halt noch panzer +mech inf zusammen 90 einheiten die passen auch gut zu den 15 transportern !!!!!

  8. #8
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    Sieht das Verhältnis bei den Bombern/Jets zu Trägern ähnlich aus ?
    Also ein paar Einheiten werden die noch auf dem Konti haben, denn ich glaube nicht, dass GS ohne Siedler losfährt.
    Oder sind die 90 Einheiten inklusive Sonstige ?

  9. #9
    Jesper Portus
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    Hi! Ich lese schon ne Weile mit. Jetzt will ich mal meinen Senf abgeben: GS wird irgendwo anlanden. Evtl. bauen Sie gerade einen Siedler, um als Nomaden auf dem Meer zu überleben (Hallo Barbs! ). Also verteidigt die Küsten und sucht die Rebellen!

    Schickt den Todesstern nach GS-Land!

    Ach ja: Weiter so!

  10. #10
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    Flati hat mal eine interessante Theorie aufgestellt , dass GS versuchen könnte Vox noch mitzunehmen.

    Ich denke auch, dass da noch was versucht wird von GS, daher wird der "rote Bereich" auf der Karte wohl am wahrscheinlichsten für eine Anlandung sein.

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    Flaas ihr nicht bemerkt haben solltet haben wir ein GS U-Boot Am Süden vor unserer Küste. Vielleicht suchen die eine Leichteroberbare Küstenstadt um einen Tiefschlag zu verüben.
    Is there anybody out there ...

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    Ist übrigens Lego mittlerweile Killbar? Wer soll Lego und Spanier rauskicken?
    Is there anybody out there ...

  13. #13
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    Ich denke mal, dass das GS-Boot nicht mehr existiert .
    Wenn wieder die Küstenjets zur Aufklärung eingesetzt werden, sollten wir die GS-Transporter ausfindig machen können und zwar bevor sie anlanden können.
    Der Sichtradius mit den Jets ist grösser als die Reichweite von Transportern.

    Edit:
    Soweit ich weiss, können Lego und RP nicht gekillt werden, weil sonst das Spiel abstürzen würde oder so.

  14. #14
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Zitat Zitat von Sipahi
    Flaas ihr nicht bemerkt haben solltet haben wir ein GS U-Boot Am Süden vor unserer Küste. Vielleicht suchen die eine Leichteroberbare Küstenstadt um einen Tiefschlag zu verüben.
    das uboot ist mir auch schon aufgefallen und ich bin auch gleich mal eben in apo forum um zusehen ob uns gs dort irgendetwas aber da ist nichts kein battlereport von denen also auch keine kampfhandlung von deren seite

    zu den 90 einheiten das sind nur panzer und mech infs
    gs hat ausserdem noch 7 träger die sie vollbekommen denn so an die 25 bomber +jets haben die schon wenn wir also deren schwimmende flotte finden und sie per nuke stellen können wäre es wohl ein gewaltiger einschlag aber ich denke die werden sich schon hüten mit all ihren schiffen in nuke reichweite zu kommen

  15. #15
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    planung für den zivil teil

    1.Anagramaskus tactical Nuke --> tatctical nuke
    2.Zerigossa tank ---> tank
    3.Marlowa mech inf ---> mech inf
    4.Arnablanca tactical Nuke --> Transporter für den übergang zum lego kontinent
    5.Stonedina tactical Nuke --> tatctical nuke
    6.Triplais tank --> tank
    7.Almbul tatctical nuke --> tatctical nuke
    8.Neu - Darkillian Destroyer --> destroyer
    9.Preusul Destroyer --> nuc sub
    10.Blockistan mech inf --> mech inf
    11.mecca bau umstellen auf nuc sub und kaufen würde allerdings 524 gold kosten
    in Louisixveau würde das nuc sub nur 280 kosten daher mein vorschlage kaufen wir es dort und es liegt auch schon perfekt zum transport der nuke rüber nach legoland
    12. das barbaren nest in legoland ausheben und nen elite panzer mehr haben
    13. siedler kaufen in damascus damit wir noch nen spähposten an der west spitze des lego kontinentes errichten können so wie gibraltar im süden !!
    14.kauf der mauer in gibraltar diese stadt müssen wir wohl nun auch besser zuparken den gs hat ja noch einige marines nicht das wir ihnen die tür offen halten zum anlanden

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