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Thema: 110 Ad

  1. #16
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    der zug kann erst gemacht werden nachdem das mit bat und somit diesem spielstatus geklärt ist, vorher nicht

  2. #17
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Zitat Zitat von Sir Leif
    Straqiao... sowieso benötigt aquädukt - weil das unsere palst switch stadt ist und wir die recht schnell groß brauchen, um die option für palast switch zu haben.
    Das ist natürlich was anderes, aber geht der Palast nicht zu der grössten Stadt? Bo-Nuss einzuholen ist sicher wiederrum mit einigem Aufwand verbunden...ich kenne mich mit Palast Switching nicht aus......
    Wie, Du weißt nicht, was das Bild der Woche ist?
    Wir warten auf Deine Einsendung...

  3. #18
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    Zitat Zitat von mace
    Das ist natürlich was anderes, aber geht der Palast nicht zu der grössten Stadt? Bo-Nuss einzuholen ist sicher wiederrum mit einigem Aufwand verbunden...ich kenne mich mit Palast Switching nicht aus......
    schon richtig das kaff muß zum zeitpkt die größte stadt sein, aber das ist mit worker anschliessen ereichbar und die anderen sind zu diesem zeitpkt max pop11 zu drücken dürfte auch nicht schwer sein.

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    @Leif und andere Zugplaner , -führer

    das Save kann weiter geplant werden und sogar weiter geschickt werden. Die Grenze so gut es geht absichern und die Städteproduktion auf eine sehr baldige militärische Auseinandersetzung ausrichten. Wir dürfen ingame nicht den Eindruck entstehen lassen, dass wir am Boden lägen und handlungunfähig sind. Also raus mit dem Save.
    Is there anybody out there ...

  5. #20
    oben auf Avatar von Donnie Brasco
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    Deswegen sollten auch schnellstmöglichst die Hügel bewirtschaftet werden! Wir brauchen JETZT Produktion.

  6. #21
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    ich bastel ja gerade
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

    Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
    -----------------------------------------------------------------------------
    Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??

  7. #22
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    frage:

    1.tian.

    tian wird ja wohl nicht mehr siedler bauen=> auf kaseren planen?


    Tian jetzt auf kaseren ändern? Bzw. das erst wenn kaseren in 1R, wer weis ob da nicht wer ständig botschaft macht und in die stadt schaut. halt auf siedler bleiben aber in 2R auf kaseren ändern.

    2.nanking:
    auf worker ändern ok?

    3. sumpfeld dennoch angehen und bogi/speerie dann dort postieren + triere postieren? (ich wäre dafür)

    4. forschung: auf feudal in 6R mit + 7 gpt?


    ich kram mal weiter
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

    Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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  8. #23
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  9. #24
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    5. krieger von gally auf berg bei kutha postieren?

    Ist kulturfreier raum und ein netter aussichtspkt - inkl ladungspkt.


    6. unsere worker bei bat=> lange wege laufen lasen um viel zu sehen.
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

    Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    Zitat Zitat von Sir Leif
    6. unsere worker bei bat=> lange wege laufen lasen um viel zu sehen.
    Vielleicht an GB stadt vorbei aber sonst nicht. Die sollen zurück und arbeiten.

    P.S.: Es ist bei amis noch früh. Wäre schön wenn die als die meine Nachricht erhalten auch feststellen würden, dass wir bereits gezogen haben. Nicht hecktisch aber zügig ziehen bitte.
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  11. #26
    oben auf Avatar von Donnie Brasco
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    Bautrupps:

    01. BT Kuhhirte ->vermint(5R)
    02. BT penn_lee->vermint(2R diese fertig)
    03. BT Teermeister->Strasse
    04. BT Gartenkralle ->Strasse
    05. BT Kohlenputzer ->Nordost-Nord-Nordost
    06. BT Mach-hin->Strasse
    07. BT Arbeitstier ->ruht
    08. BT Spammer ->ruht
    09. BT Bauernlümmel ->ruht
    10. BT Dao-bau-das ->West-West-Südwest
    11. BT Ackergaul->ruht
    12. BT Digger ->ruht
    13. BT Hau-Ruck ->konnte ich nicht identifizieren unter Siedler? ruht
    14. BT Pflasterklopfer ->ruht
    15. BT Wüstenfeger ->ruht
    16. BT Maloocher ->bewässert
    17. BT Rotznase ->bewässert(2R diese fertig)
    18. BT Buddelflink ->Strasse
    19. BT Farmerboy ->Strasse
    20. BT Teng der A. ->nach Nephistou, auch wenns etwas weit ist, aber die stadt ist auf jeden fall produktiver als alles um süden, und jungel roden dauert mir zu lange, dann lieber wald abholzen für äquedukt
    21. BT Räum-Weg ->entwässern mit 22
    22. BT Kurvenbieger ->entwässert(10R)
    23. BT Brabbel->ruht
    24. BT Feldbestella ->ruht
    25. BT Aufräuma ->siehe 20

    So sollten sich die Worker diese Runde bewegen. Hab das jetzt mit meinen und Oberostlers Vorschlägen vermischt.

  12. #27
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    krieger auf den berg bei bat ja oder nein?

    an der front - klar krieger vor um was zu sehen
    reiter 2 oben lassen rest runter
    siedler auf gallay und diese 1 feld zur insel - beid er insel die rechte zum rand der insel um nächste dort den siedler von gally auf gally und somit nächste schon auf stadtfeld abladen
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

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  13. #28
    oben auf Avatar von Donnie Brasco
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    Krieger auf Berg

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    ja aufm berg
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  15. #30
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    Bautrupps:

    01. BT Kuhhirte ->vermint(5R)
    02. BT penn_lee->vermint(2R diese fertig)
    03. BT Teermeister->Strasse
    04. BT Gartenkralle ->Strasse
    05. BT Kohlenputzer ->Nordost-Nord-Nordost (wird 2er trupp mit dem neuen bt nächste)
    06. BT Mach-hin->Strasse
    07. BT Arbeitstier ->ruht
    08. BT Spammer ->ruht
    09. BT Bauernlümmel ->ruht
    10. BT Dao-bau-das ->West-West-Südwest
    11. BT Ackergaul->ruht
    12. BT Digger ->ruht
    13. BT Hau-Ruck ->mine in 3
    14. BT Pflasterklopfer ->ruht
    15. BT Wüstenfeger ->ruht
    16. BT Maloocher ->bewässert
    17. BT Rotznase ->bewässert(2R diese fertig)
    18. BT Buddelflink ->Strasse
    19. BT Farmerboy ->Strasse
    20. BT Teng der A. ->was nun-bin da eher für gemäß planung und sumpf herrichten
    21. BT Räum-Weg ->entwässern mit 22
    22. BT Kurvenbieger ->entwässert(10R)
    23. BT Brabbel->ruht
    24. BT Feldbestella ->ruht
    25. BT Aufräuma ->siehe 20 grübel ja was den nun
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

    Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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