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Thema: 1335ad

  1. #16
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Bauaufträge siehe Shots.
    Die Nuc Subs aus Candri und Luxilou haben nichts endeckt, daher hab ich die Bomber aus Candri nach Pica verlegt, dort ist jetzt auch ein Destroyer, falls nä. Runde noch was von GS zu sehen sein sollte.
    Da wir das Gold dringend brauchen, hab ich die Lux nur auf 30% angehoben, Sipahiab schrumpft nä. Runde, Candri wird wegen dem weggebombten Tempel ein Problemfall, -7 Nahrung/R ist heftig, da wird wohl bewässert werden müssen.
    Marine weiter Richtung GS bewegt, Fighter in den Küstenstädten postiert.
    Die Kavs und Ansaren hab ich aufgelöst, in den vier Küstenstädten gibts nä. Runde jweils einen Zerstörer.


    Battle log 1335ad

    Near Neu Mavsu:
    4/4 ND Bomber -- 4/4 GS Battleship -> Battleship 4/4 failed
    4/4 ND Bomber -- 4/4 GS Battleship -> Battleship 3/4
    4/4 ND Bomber -- 4/4 GS Battleship -> Battleship 3/4 failed
    4/4 ND Bomber -- 4/4 GS Battleship -> Battleship 1/4
    4/4 ND Bomber -- 4/4 GS Submarine -> Submarine 2/4
    4/4 ND Bomber -- 4/4 GS Submarine -> Submarine 2/4

    6 Bomber attacks Monsoon, all attacks failed

    Legoland:

    4/5 ND Tank -- 2/4 RP Inf -> dead, 1/5 ND Tank
    4/5 ND Tank -- 2/5 RP Inf -> dead, 2/5 ND Tank
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  2. #17
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    Some cruise missiles would be nice, it's a shame so many cities get just below the 60 mark

    Candri is in fact the only city with exactly 60 shields...build one there so we get to test the "fire cruise missiles from transports" theory next turn

    Our southern coastal cities looks good

    Of our inland cities we should give some more protection to Esibia (2-4 units) Borcem, Pamplona, zerigossa (1-2 units). The rest looks ok
    (our massive tank army outside sullaban can spread out to do the additional protection. 2-4 in each mentioned city, the rest(except for those going to lego) spread out along the coast)

    For our scouting:
    Our new jets should all be moved to our coastal cities spreading from luxilou to zegu. two jets in luxilou, one in each of the rest.
    One exception though, the jet built in Esibia should scout as far east as it can go this turn, and move to its base next turn. The rest of the scouting should be done with transport and other naval units that can safely return to port this turn.
    Der letzte Zugführer* des Deutschen Webring Teams, Sieger der ISDG ( *I was zugführer for like 3 months, that's...4 turns? )

    Trying to improve my german but laziness keeps getting in the way...

  3. #18
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Sorry, too late

  4. #19
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    Too bad
    (use icq more often )
    Der letzte Zugführer* des Deutschen Webring Teams, Sieger der ISDG ( *I was zugführer for like 3 months, that's...4 turns? )

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  5. #20
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    Mal eine Frage, ich verstehe nicht so recht, warum ihr Destroyer baut, ich dachte es wäre klar gewesen, dass Uboote zu bauen sind .

    Nur mit einem Uboot kann man ein anderes sehen ( oder A-Kreuzer ), anschliessend Bomber drauf und mit dem Uboot den Rest erledigen.

    Warum wird das nicht gemacht, sondern Zerstörer gebaut ?

    Die Reichweite kann kein Argument sein, bitte klärt mich mal auf, denn die Prio liegt im versenken der Uboote von GS, damit wir unsere Nuke-Subs in Stellung bringen können oder habe ich was verpasst ?

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    @TekRebell
    wahrscheinlich hat der zeri robustere Einheiten haben wollen, weil wir doch nicht soviele Bomber haben so dass wir mehr als paar schiffe pro runde mürbe zu kriegen könnten.
    Is there anybody out there ...

  7. #22
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    Nun, eigentlich sind die jetzt produzierten Schiffe ja nur dazu da, um den Letzten HP der GS Schiffe zu knacken.
    Auch dafür sind imo Uboote besser, denn diese können von Aufklärungs-Jets, Battleships, Zerstörer, danach nicht gesehen werden.

    Zerstörer sind erst in C3C wirkliche Zerstörer, denn dort können sie Uboote sehen, aber für PTW sind die nur wie ein Catapult im Battleship-Stack mit grosser Reichweite.

    Prio muss, wie auch MZ schon gesagt hat, die Versenkung der GS-Uboote sein, sonst kriegen wir Probleme GS mit unseren Nukes zuerst zu erreichen.

  8. #23
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    und bitte lasst ein Uboot bei unserem Battleship in der Passage.

    GS hat schon ein Zerstörer von uns südlich Legoland versenkt und die sind bestimmt auf den Weg dort hin, vielleicht auch mit Ubooten.

  9. #24
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Zerstörer zum versenken angeschossener GS-Einheiten, die U-Boote sind schlicht zu langsam.
    Die kommen jetzt aber zusammen mit weiteren Marineeinheiten, auch im Kanal zu Lego, dort produzieren jetzt Arnablanca, Sirtago und Neu DEK für den Kanal.

  10. #25
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Zitat Zitat von bongo
    Too bad
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    notice for the next turn

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