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Thema: 1260ad

  1. #16
    Pirat Avatar von Flati
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    JO BUms ist gut, aber manche Funkstationen die nochmal 25% defensbonus geben lassen sich vielleicht schon vorher aushebeln falls sie ungeschützt sind. Mal schauen was unsre Transporterkapazität hergibt und wieviel Marines wir brauchen um die erste Stadt klein zu bekommen. Wir können ja erstmal mit den ersten Transporter(voll Marinss) alleine rüber fahren und wenn schnell die Stadt fällt kann der Rest ja in der Heimat bleiben. ZUm Glück können wir alles am D-Day noch umverladen, wenn wir nen aktuellen Spionagebericht haben von der Stadt.
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  2. #17
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Ja und ausserdem können wir ja auch noch truppen einfliegen lassen :-) nur leider sind die halt dann erst nächste runde aktiv :-(

    aber per luft aufklärung könnten wir ja auch noch so einiges am d day erkunden !!

  3. #18
    Barbar Avatar von Candrian
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    Zitat Zitat von Flati
    JO BUms ist gut, aber manche Funkstationen die nochmal 25% defensbonus geben lassen sich vielleicht schon vorher aushebeln falls sie ungeschützt sind.
    Wir könnten auch die Funktstationen kaputtbomben, oder?
    Sid auf Kontinenten? Und gewinnen? -> siehe hier

  4. #19
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    ja aber erst wenn alle einheiten die auf der station stehen nur noch 1 hp haben !!

  5. #20
    Pirat Avatar von Flati
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    solche eine hohe Reichweite haben wir aber nicht am D-Day das reicht vielleicht für die Hafenstadt. Denkt dran das ist PtW und nich Conquest die Bomber sind da noch nicht so effektiv
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    Original geschrieben von robertinho:
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  6. #21
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    und nen flugzeugträger wird zu teuer oder ??

  7. #22
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Nö, aber nutlos, haben kaum Schiffe, und die, die wir bauen, müssen unsere Transporter schützen.
    Die Invasion sollte auf einen max 5-Rundenkrieg ausgelegt sein, nicht auf sowas, was da jetzt zwischen Lego und GS+GoW läuft (die sich ziemlich dämlich verhalten)

  8. #23
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    na dann wollen wir mal nur hoffen das die auch die invasion wirklich machen !!
    und nicht doch kalte füße bekommen

  9. #24
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    hab mir überlegt aber wir sollten uns überlegen wie wir es machen wenn gs schiffe vor der stadt parkt die wir einnehmen wollen ??

  10. #25
    Pirat Avatar von Flati
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    naja ein Schlachtschiff und nen Zerstörer haben wir ja falls da zufällig nen Boot im weg steht. Hinstellen werden die wohl keins mit absicht.. Da lohnt es mehr die Hafenstadt mit mech Infs zuzustellen als mit nen Boot... Wir haben eh nur ne chance wenns überraschend kommt...
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    Original geschrieben von robertinho:
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  11. #26
    der viertel vor Achte... Avatar von Darekill
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    Aus dem Battlereport bei Apolyton:
    Zitat Zitat von Vondrack
    Turn 243, 1260 AD

    Battle in the Gulf of Sandonorico

    1) 4/4 Lego BB attacks a 4/4 GS DD at Forkmouth 1122; wins (2/4)
    2) 4/4 Lego BB attacks a 4/4 GS DD at Forkmouth 1122; wins (4/4), promoted to elite (5/5)
    3) 4/4 Lego BB attacks a 4/4 GS DD at Forkmouth 1122; wins (1/4)
    4) 4/4 Lego BB attacks a 4/4 GS DD at Forkmouth 1122; wins (4/4)
    5) 4/4 Lego BB attacks a 4/4 GS DD at Forkmouth 1122; wins (3/4), promoted to elite (4/5)
    6) 4/4 Lego BB attacks a 4/4 GS DD at Forkmouth 1122; wins (2/4)
    7) 4/4 Lego DD attacks a 4/4 GS DD at Forkmouth 1122; wins (1/4)
    8) 4/4 Lego DD attacks a 4/4 GS DD at Forkmouth 1122; wins (1/4)
    9) 2/4 Lego BB attacks a 4/4 GS transport at Forkmouth 1122; wins (2/4), promoted to elite (3/5)
    10) 4/4 Lego submarine attacks a 4/4 GS transport at Forkmouth 1122; wins (3/4)

    Secondary battle in the South

    11) 4/4 Lego bomber bombs a 3/4 GS DD at Abilene 4411; misses
    12) 4/4 Lego bomber bombs a 3/4 GS DD at Abilene 4411; DD down to 1/4
    13) 4/4 Lego DD attacks a 4/4 GS transport at Abilene 4411; wins (3/4), promoted to elite (4/5)
    14) 4/4 Lego DD attacks a 4/4 GS transport at Abilene 4411; wins (2/4)
    15) 4/4 Lego DD attacks a 4/4 GS transport at Abilene 4411; wins (3/4), promoted to elite (4/5)
    16) 3/3 Lego DD attacks the 1/4 GS DD at Abilene 4411; loses, GS DD promoted to 2/5
    17) 3/3 Lego DD attacks the 2/5 GS DD at Abilene 4411; wins (1/3)

    Total:
    15 attacks, 14 won, 1 lost, 5 promotions.
    2 bombing runs, 1 successful (2hp off a DD).
    We lost 1 DD, GS lost 9 DDs and 5 transports.

    Save still with us, we need to figure out what to do with this unexpected blessing. No further attacks planned.

    vondrack
    FÜNF GS Transporter sind untergegangen! das sind schlimmstenfalls 35 Panzer! Tja, ich weiß nicht ich denke das wird ein langer Krieg...

    Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.

  12. #27
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    ist doch fast optimal so bekommt gow mehr vom kuchen lego ab und lego muß ne 2. welle los schicken

  13. #28
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Ich glaube, die Transporter waren leer.
    GS schätze ich als ziemlich gewitzt ein, die hatten letzte Runde ne Menge Transporter (über 20). Die Dinger können acht Einheiten aufnehmen, macht eine Kapazität von 160 Einheiten.
    Ich denke, die werden ihre leeren Transporter möglichst weit vorne platzieren und die vollen weiter hinten.
    Ist lediglich die Frage, ob Lego die vorderen oder hinteren Transporter angegriffen hat.
    Wir werden es bei Erhalt des Saves wissen

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