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Thema: 770ad

  1. #1
    Pirat Avatar von Flati
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    770ad

    1. ins Save schauen
    2. Neta bietet uns unakzeptierten Frieden schlag vor wir akzeptieren und schicken zurück...
    3. Education ist erforscht auf zu Astro
    4. WÜstenblau baut Rinne -> Marktplatz
    5. in Hoppelgarden ist Party
    6. Darhooven baut Rinne -> Markt (das wird mal ne richtig gute Prodstadt mit Eisenbahn)
    7. hab ich was vergessen ? wollte doch was hinschreibe, vielleicht fältt es mir wieder ein
    8. ALpha baute Tempel-> Gericht?
    9. Palast wird erweitert vorschlgäge wo wor ausbauen ist wohl eine essentielle Frage
    10. EIsgarten baut Galley n och eine?
    11. WOhin kommt in INgo in dreikomma?
    12. Apoeinheiten sind keine in Sicht, werde das Gefühl aber nicht los das die in der Nähe sind, aber mehr als 40 ANsaren sind doch ein schönes EMpfangskomitee..
    13. Kolloséen werden zu Universitäten umfunktioniert wie gehtn das *g*
    14. Worker wird wohl irgendwer beschäftigen...

    Edit: GCA hat wohl Frieden mit Neta... wenigstens hat das schon geklappt..
    Geändert von Flati (01. September 2004 um 09:21 Uhr)
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  2. #2
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    1 Klar
    2 unakzeptiert? Grmpfh...
    3 Oh Yeah
    4 Ja
    5 ?
    6 Ja
    7 Hm, how about that galley in Beta?
    8 Hm...corruption is like 95% now, will a courthouse change anything? Oh well, I don't have any better ideas
    9 Left wing
    10 Nah, at least not yet. Better build something useful, like temple, market or aqueduct.
    11
    12 We just move our scout galleys in position and stop worrying
    13 Klar
    Der letzte Zugführer* des Deutschen Webring Teams, Sieger der ISDG ( *I was zugführer for like 3 months, that's...4 turns? )

    Trying to improve my german but laziness keeps getting in the way...

  3. #3
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    Zitat Zitat von Flati
    3. Education ist erforscht auf zu Astro
    Here's my calculation on the cost of astronomy, cut'n pasted from then 750 turn thread.
    The cost of astronomy is 56 research points. At this level and mapsize each point is 24g, making the base prize 1344g. Both APO and CFC knows the tech already so we get a 25% discount, down to 1008g.

    At 40% we get 231 science per turn, at 50 we get 303. If we run 3 turns at 40% and one turn at 50% we total (3*231+303) 996 science. Only 12 less than the price, that can be fixed by adding scientists.

    4 turns is possible if we can set research to 40% for 3 turn and 50% the last turn. 5 turns is easier as we can put the slider at 40% for 3 turns and 30% for 2 turns.

    I suggest we put the slider at 40% for now, we get 232 science per turn, and a negative cashflow of 20gpt. By increasing science to 50% when we have peace, we will be able to finish in 4 turns.
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  4. #4
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    1. Logo
    2. War klar
    3.
    4. Ja
    5. hm, eine Runde einen Steuerfuzzie, doof...
    6. Ja
    8. Bin für Worker, einzig nützliche, was wir kriegen können
    9. Ich wohn in einer Höhle
    10. Hm, Tempel, Wasserrinne, Markt
    11. Ich find, der kann da bleiben
    12. Siehe bongo
    13. Ja, in Web, Parth, Sack, Hoppel und Flammburg
    14. Wenn Wünsch sind, die bitte hier loswerden, ansonsten mach ich irgendwas

    15. Bin für Tempel in Beta wegen dem Fisch
    16. In Eisengart und Eisgarten können wir einen Steuerfuzzie einstellen
    17. Ruinview auf Wachstum in einer Runde umstellen
    18. Forschung demnach 40% bei -18gpt

    edit: würde gerne heute abend um 10 ziehen, geht das in Ordnung?
    Geändert von zerialienguru (01. September 2004 um 18:32 Uhr)

  5. #5
    Pirat Avatar von Flati
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    yep ,denke geht in Ordnung, wir haben eh schon verspätung, Save lag schon gestern Nachmittag im Postfach...
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  6. #6
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    Looks like APO has joined many workers back into the cities now. Their cities seem bigger now than they used to be.


    I would very much like some proper worker-pumps now. We only got 6 size 12 cities. Getting more cities to 12 will take next to forever unless we speed up the process some by adding workers. We need to do this to keep ahead of APO. When we get peace with Neta there will be many cities that can easily take many more citizens without rioting


    3.14 is a possible 3-turn worker pump, so is darhooven and luxbergen I think. We should try to find some more as well.
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  7. #7
    Pirat Avatar von Flati
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    als workerpunpe ist am besten Milchstrand und EIsengert geeignet da können wir aller 2 Runden einen WOrker raushauen und Wachstum ebenfalls aller zwei Runden...
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
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  8. #8
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Die Stadt sollten wir dann 780ad auswählen.

    Drei Runden bedeutet:
    +4 Nahrung und 4 Schilde/R
    Zwei Runden wäre +5/+5

    hm, Milchstrand bekomme ich auf max +13 Schilde/R (14 evt mit Gericht) und +10 Nahrung pro Runde bei pop8!
    Bei pop6 würde sich an der Nahrung nichts ändern, aber die Schilde würden um zwei sinken, passt doch!
    Passt dann auch mit der Zufriedenheit, die Stadt ist perferkt.
    Nachteil: Eichenküste würde hungern (das passt aber) und Sun Tzu würde eine Runde länger dauern.
    Außerdem verlieren Balken, Nerw und Ruhrpott etwas an Produktion.

    Da die Stadt diese Runde eh noch den Marktplatz zuende baut, können wir das in Ruhe durckdiskutieren
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #9
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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  10. #10
    Pirat Avatar von Flati
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    man könnte das Feld südlich von MIlchstrand vermutlich auch noch Ruhrpott geben.. aber am besten sehen wir weitrer wenn die STadt pop6 ist am besten vorher noch nen Siedler dort bauen/rushen. ABer Milchstrand ist schon optimal, wenn wir Eisenbahnen irgendwann mal haben, haben wir auch mehrere 1 Workerrudenpunpen(STädte an den Flussauen?) wie im ISDG1.
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    Original geschrieben von robertinho:
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  11. #11
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Gezogen
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  12. #12
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Würd mich echt freuen, wenn sich von den elf außer bongo und Flati noch mehr zu Wort melden, keine angst, ich beiß nicht

  13. #13
    Pirat Avatar von Flati
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    @Zeri hast recht ich hab die ja den Beißkorb angelegt :
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  14. #14
    Der Holländer-Rudi Avatar von Preussi
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    Zitat Zitat von zerialienguru
    ... ich beiß nicht
    Das halte ich noch für ein Gerücht ...
    Ich bin jetzt wieder da, also werde ich mich auch wieder zu Wort melden (zwangsläufig). Schön, dass es in der Zwischenzeit wenigstens weitergegangen ist, auch wenn Zeri nicht dran geglaubt hatte.
    In a foreign land he lay
    lonely soldier unknown grave
    on his dying words he prays
    tell the world of Paschendale

  15. #15
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    Feiner zug.

    Was das auf pop12 rushen betrifft -> jo, aber dann auch sicherstellen das die städte A. nicht schrumpfen und B. felderbelegung optimal ist bei 0essen und max prod, d.h. dann ja bekanntlich wald sähen bzw. prärie verminen .

    @Wasserkanal: da ich grad was schreib sag ich dazu auch noch was - endlich.


    Sir Leif
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

    Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
    -----------------------------------------------------------------------------
    Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??

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