Ergebnis 1 bis 13 von 13

Thema: 750ad

  1. #1
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    750ad

    1. Ins Save schauen könnte nützlich sein
    2. Unser Land sieht verdammt gut aus! (das musste ich mal loswerden)
    3. Zum Tagesgeschäft:
    Hab zwischen den Zügen mit Lucky gesprochen, wir machen in April die 20 Schilde voll (Katapult), dann geht die Stadt an GCA.
    Daher auch der Wechsel in April von Hafen auf Kata, die Stadt wächst 760ad wie auch Cervoise, beiden gehen dann an GCA:
    April diese Runde Wohlstand.
    4. Elfenhain baut Galley -> Hafen oder Muskete?
    5. Meiertopia baut Reiter -> Reiter
    6. Ertragswechsel Panama von Präriefeld auf Küstenfeld
    7. Reiter in Meier und der bei Flammburg werden zu Ansaren geuppt.
    8. Eisen kappen und Worker bauen sofort wieder die Straße
    9. Flammburg, Eumelsand, Anja, Meier, Ruhrpott und Balken wechseln auf Reiter
    10. Ich seh gerade, Apo Prime hat HG fertig gestellt, naja egal
    11. Siedler zwischen Darhooven und DreiKomma gründet Übergangsstadt und wird auf Wealth eingestellt.
    12. Worker 20+21 bei Pferdekuss werden zum Dschungelroden abberufen
    13. Worker 8, 10 und 17 bei Eisgarten machen was?
    Ich würd jeden auf je ein Tundrafeld setzen, damit die die Felder bestraßen können.
    14. Worker 9 bei Nordpforte Richtung Dschungel
    15. Worker 22 wieder zurück auf den Wald....
    16. Die Worker zwischen Elfenhain und Elfenhorst ebenfalls alle Richtung Dschungel, Grund siehe späteren Posts im Amt
    17. Was fehlt? (habs mal wieder eilig, warum kommen die Saves immer so spät? )
    Geändert von zerialienguru (22. August 2004 um 22:51 Uhr)

  2. #2
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Achso, könnte bitte jemand mal nachlesen, wann wir das Friedensangebot an Neta akzeptiert rausschicken sollen?

  3. #3
    Hank Avatar von Klar_Heiland
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    so wie ich das lese, dürfen wir nächste Runde (760) Frieden anbieten und Neta muss dann annehmen.

    http://www.cdgroup.org/forums/tbs/ci...?p=79440#79440

  4. #4
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    4 Hafen! We need somwhere to upgrade our galleys in the not to distant future.
    7
    8 Oh Yeah
    9
    10 Like we care
    17 We don't have much defensive units up north. I'd like to build and upgrade some veteran spearmen(we need to cut the salpeter first of course) I think we have a smaller number of regular pikes/spear that need replacement
    Der letzte Zugführer* des Deutschen Webring Teams, Sieger der ISDG ( *I was zugführer for like 3 months, that's...4 turns? )

    Trying to improve my german but laziness keeps getting in the way...

  5. #5
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    So langsam sollten wir damit anfangen, den lange vernachlässigten Städteausbau wieder zu forcieren, bereits jetzt sind die Militärkosten im Vergleich zu den Einnahmen sehr hoch.

    Danke @ Klar_Heiland

  6. #6
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    No big numbers of new defenders, I only want to get rid of warriors and regular pikes/spears and replace them with some veteran muskets.

    We could also consider disbanding med.infs and longbowmen* as the number of Ansars go beyond 60.

    That way we can strengthen our army without increasing the turn-by-turn cost too much.

    Oh well, not that important anyway
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  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    Was sehr wichtig ist dass wir schnellstmöglich Meeresfelder befahren können. Wie lange dauert die Erforschung der Astronomie nach edu in etwa?
    Is there anybody out there ...

  8. #8
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Noch zwei Runden, dann haben wir Bildungswesen.
    Zeitgleich sollten wir theoretisch Frieden mit Neta haben (da hab ich noch so meine Zweifel), dann könnten wir die Forschung wohl auf 40% erhöhen, wie schnell das dann genau dauert kann ich aber nicht einschätzen.

  9. #9
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Wenn noch jemand will, dann soll er sich beeilen, ich besorg mir jetzt was zu essen und dann wird gezogen

  10. #10
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Leider ließ sich die Forschung nicht auf eine Runde beschleunigen.
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  11. #11
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    The cost of astronomy is 56 research points. At this level and mapsize each point is 24g, making the base prize 1344g. Both APO and CFC knows the tech already so we get a 25% discount, down to 1008g.

    At 40% we get 231 science per turn, at 50 we get 303. If we run 3 turns at 40% and one turn at 50% we total (3*231+303) 996 science. Only 12 less than the price, that can be fixed by adding scientists.

    4 turns is possible if we can set research to 40% for 3 turn and 50% the last turn. 5 turns is easier as we can put the slider at 40% for 3 turns and 30% for 2 turns.
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  12. #12
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    Zitat Zitat von zerialienguru
    Leider ließ sich die Forschung nicht auf eine Runde beschleunigen.
    Bugger, I just found out you were wrong about that

    If we lowered the luxury rate to 20% we would have to employ 4 more entertainers, we could then raise the science rate to 40% (-19gpt) and be finished next turn.




    Oh well, Bedtime
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  13. #13
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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    Seems like we'll have a new break right away as CGN are not willing to accept peace with GCA.

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