1. Ins Save schauen
2. GCA schenkt uns Delta und die Weltkarte
3. Eisgarten baut Gericht -> Tempel
4. Ruhrpott baut Reiter -> Reiter
5. Web baut Reiter -> Kollosseum (als Vorbau für Uni)
6. Parth baut Reiter -> Kollosseum aus dem gleichen Grund
7. Leifsfischen baut Galley -> Galley
8. Wiesental baut Galley -> Galley (3R) oder Muskete (6R)? Bin für letzteres
9. Ertragswechsel Elfenhorst von Wüste auf Prärie mit Bewässerung
10. Eumelsand stellt einen Steuerfuzzie ein
11. Südspitze macht aus dem Forscher einen Steuerfuzzie
12. Delta baut was? Bin für Tempel, um an den Fisch zu kommen
13. Ertragswechsel Kornholm von Wiese mit Mine südwestlich der Stadt auf Wiese mit Mine ein Feld weiter südwestlich, damit Worker 222+35 das freigewordene Feld bewässern können
14. Vier der fünf Worker bei Eisengart Mine, einer Straße
15. Worker 9,18,19 bei Eichenküste ein Feld südost und Mine
16. Worker 32 nach Süden
17. Worker 37 ein Feld nordost
18. Ertragswechsel Nordpforte von Wüste mit Mine auf Prärie mit Bewässerung
19. Worker 7+30 auf dem Eisen bauen Straße
20. Worker 3 bei GIMPland Mine
21. Worker 4 nebenan Mine
22. Worker 1 bei Ruinview hilft beim abholzen
23. Was machen die Worker bei Yokonomi? (falls das keiner mehr in Erinnerung hat, nerv ich Lucky )
Militärischer Teil:
24. GCA bekommt 20 Ansaren zum Schutz.
Bei der HS stehen bereits Hashim und Carrie.
Im ehemaligen Netaland stehen noch sieben Ansaren, in Newark noch die Sandviper.
Macht zehn Ansaren.
Bei Ruinview stehen elf Ansaren, also einen weiter nach Norden, den Rest dort unten verteilen, am besten zu Hashim und Carrie
25. Newark an GCA
26. Reiter bei Flammburg/Ruhrpott sammeln
27. Galley aus Wiesental auf das Feld zwei Felder westlich von Wiesental und dort nä. Runde verschanzen
28. Galley aus Leifsfischen nach Süden
29. Ansar Barbarentriezer Richtugn Flammburg (der ist Elite). Dafür eine Vetansar von Flammburg aus nach Norden schicken
30. Ansar Ingo verschanzen (Barbarengold ist nicht so wichtig, würd die Barbaren gerne als Trainingslager für Eliteansaren benutzen)
31. Einheitenaufteilung der Pikes/Katas wie hier geschrieben.
32. Was machen wir mit den Pikes in Ruinview, April und Cervoise?
Alle drei Städte werden noch an GCA gehen, und sollte CFC und/oder apo dort unten landen, werden mir offensiven Einheiten angreifen, mit Pikes könnten wir dort nur sehr wenig erreichen, daher bin ich dafür, die abzuziehen.
33. Bin ein wenig in Zeitnot, kann sein, dass einiges fehlt
edit:
34. Kann mal jemand schauen, ob sich die Forschung auf fünf Runden verkürzen lässt, wenn alle Steuerfuzzies zu Forschern werden?