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Thema: 680ad Ziviler Teil

  1. #1
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    680ad Ziviler Teil

    1. uh, alle mal am Luxregler spielen, mir scheint, die Lux muss auf 40% hoch (macht aber nicht so viel, in drei Runden steht Mike)
    2. @Preussi
    Lux erneut an GCA raus
    3. Sacknasen baut Reiter -> Reiter
    4. Anja baut Reiter -> Reiter
    5. Leifsfischen baut Markt -> Triere!
    6. Parthermünde baut Reiter -> Reiter
    7. Otternasenhausen baut Reiter -> Wealth (nä. Runde dann Mike beginnen)
    8. Ruhrpott baut Reiter -> Reiter
    9. Nerw baut Hafen -> Kaserne
    10. Balken baut Kathedrale -> Triere
    11. In Eisgarten muss ein Steuerfuzzie eingestellt werden
    12. Südpforte baut Siedler -> Wasserrinne
    13. Was ist denn mit Meier los? Zwei Entertainer und ein Steuerfuzzie nötig (Felder so umbelegen wie vom Stadthalter vorgeschlagen, mit Mike löst sich das Problem hoffentlich)
    14. Eisengart muss einen Entertainer einstellen...
    15. Dito Luxbergen
    16. ;donk: Mit 40% Lux muss Flammburg drei Entertainer einstellen und schrumpft auf pop11
    17. wüstenblau muss Steuerfuzzie einstellen
    18. Dito Eumelsand
    19. Ertragswechsel Sacknasen von Prärie auf Küste, Eumelsand von Prärie mit Mine auf Prärie mit Bewässerung, kein schrumpfen mehr
    20. Kornholm muss zwei Entertainer einstellen
    21. Alpha muss Entertainer einstellen (und schrumpft)
    22. Worker 6+23 bei Flammburg Mine
    23. Worker 4 bei Waterloo Straße
    24. Worker 2 Straße
    25. Worker 1 macht was? Worker 2 zu helfen ist eigentlich sinnlos, verlieren wir eine Runde durch
    26. Worker 5 Wald roden (nach Temepl Siedler für GCA)
    27. Workertrio bei Eisgarten auf Hügel
    28. Workertrio bei Wiesental drei Felder süd
    29. Worker 29 bei Ruhrpott drei Felder süd
    30. Worker 20, 24, 21, 28 und 33 drei Felder süd (bei Meier/Eisengart gibts genug zu tun)
    31. Was fehlt?
    31. Worker 15 Straße
    Geändert von zerialienguru (13. Juni 2004 um 18:54 Uhr)

  2. #2
    Barbar Avatar von Candrian
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    1. 40% ist wohl zu wenig, bei 50% machen noch Meier,Kornholm und Eisengart Ärger
    3.-8. jo
    9. Triere
    10. jo
    11. bei 50% nicht
    12. jo
    13. bei 50% nur ein Entertainer nötig
    14. jo
    15. bei 50% nicht
    16. bei 50% passts, würde auch nicht schrumpfen weil halbe Kammer voll
    17. bei 50% nicht
    18. bei 50% nicht
    19. bei 50% nicht
    20. ein Entertainer bei 50% -> umstellen aus Colosseum als Magellanvorbau, ausserdem Berg auf Hügel
    21.-24. jo
    25. Straße auf die Wiese west von Ruinview
    26. - 31. jo

    Ich würde auf 50% Lux stellen, sonst verlieren wir zuviel Ertragsfelder, ist ja nur für 2 Runden, dann haben wir Sistine.
    Sid auf Kontinenten? Und gewinnen? -> siehe hier

  3. #3
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Das Problem ist, nicht alle Städte haben eine Kathedrale, daher haben wir nach Mike das Problem noch nicht wirklich gelöst.
    Wenn Micco 700ad fällt, bleiben noch vier Runden. bis wir wohl Frieden schließen könenn und die WW weg ist.
    Vielleicht haben wir ein wenig Glück damit, wenn nur noch zwei Civs auf unserem Kontinent sind, denn als Apo bei uns war, ging die Unzufriedenheit hoch.

  4. #4
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
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  5. #5
    himself
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    1. jo
    7. Wär ein Worker nicht sinnvoller?
    Rest

    50% Lux wäre wohl wirklich besser. Ist aber schweineteuer
    ...

  6. #6
    Der Holländer-Rudi Avatar von Preussi
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    Ich bin auch für 50 % Lux.

    Machen wir zwar nur noch 40 und ein paar zerquetschte Gold plus pro Runde, aber es muss ja sein. Lieber Gold als Ertrag opfern.

    @ Mike / Kathedralen:
    Immerhin sind in den großen Städten, also die den größten Ärger im Moment machen schon Kathedralen drin, also von daher ein klarer Punkt für 50% Lux.
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  7. #7
    Der Holländer-Rudi Avatar von Preussi
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    Eigentlich nur noch 2 offene Fragen:

    1. Was macht der Siedler aus Südpforte? Die Stadt im Norden gründen für die Bewässerung von Darhoven oder lässt er sich in ein paar Runden im Süden nieder ?
    2. Eisen kappen ? Ich weiss, normalerweise lassen wir es immer 2 Runden angeschlossen, aber nächste Runde würden nur 2 Upgrades anstehen, die könnten auch beim nächsten Rutsch mitgemacht werden.
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  8. #8
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Nee, Eisen dranlassen, wir bekommen keine Zinsen für unser Guthaben, also weg damit.

    Was der Siedler macht, ist ne gute Frage.
    Er war für den Süden eingeplant, bin dafür, dass er dort auch hingeht, Darhooven hat noch Zeit (trotzdem sollten wir uns überlegen, welche Stadt den Siedler baut)

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