Ergebnis 1 bis 13 von 13

Thema: 570 AD - Ziviler Teil

  1. #1
    Der Holländer-Rudi Avatar von Preussi
    Registriert seit
    12.01.02
    Ort
    somewhere in Asia
    Beiträge
    2.223

    570 AD - Ziviler Teil

    Hier nur ein Shot von der Front erstmal. Sieht nach einem "ruhigen" Zug heute aus. Wenn ich das richtig im Kopf habe, sind 3 Ansaren draufgegangen beim Angriff von Neta.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    In a foreign land he lay
    lonely soldier unknown grave
    on his dying words he prays
    tell the world of Paschendale

  2. #2
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
    Registriert seit
    16.07.03
    Ort
    Fetsund, Norwegen
    Beiträge
    1.640
    13 of our 25 ansars are wounded, looks like a quiet turn indeed
    Der letzte Zugführer* des Deutschen Webring Teams, Sieger der ISDG ( *I was zugführer for like 3 months, that's...4 turns? )

    Trying to improve my german but laziness keeps getting in the way...

  3. #3
    Pirat Avatar von Flati
    Registriert seit
    05.12.03
    Beiträge
    10.563
    außerhaln des zivilen:
    1. passt auf die Barbtriere bei Hoppelgarden auf nicht das da was entladen wird...
    2. die Straßen bei Waterloo wured gekappt
    3. Leader würde ich in Flammburg Wunder rushen lassen, da auch nächste Runde dort das Pferdl fertig ist und in Otter das Pferd noch 2 Runden dauert
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  4. #4
    Pirat Avatar von Flati
    Registriert seit
    05.12.03
    Beiträge
    10.563
    wir sollten vielleicht noch Ansarenspäher ausschicken die rechtzeitig wieder zum Stack kommen können, vielleicht stehen da wieder lecker Ritter...
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  5. #5
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
    Registriert seit
    16.07.03
    Ort
    Fetsund, Norwegen
    Beiträge
    1.640
    Zitat Zitat von bongo
    13 of our 25 ansars are wounded, looks like a quiet turn indeed
    Oops we only got 23 ansars..
    Der letzte Zugführer* des Deutschen Webring Teams, Sieger der ISDG ( *I was zugführer for like 3 months, that's...4 turns? )

    Trying to improve my german but laziness keeps getting in the way...

  6. #6
    Barbar Avatar von Candrian
    Registriert seit
    13.03.03
    Beiträge
    3.570
    Ich mach mal die Planung

    1. Ins Save schauen
    2. Web baut Ansar - Reiter in 2?
    3. Ruhrpott baut Kathedrale - Reiter in 3?
    4. Eumel baut Markt - Reiter in 4 oder Hafen in 10 oder Court in 10?
    5. Hoppel baut Markt - Biblio in 16 oder Reiter in 6?
    6. Ertrag Hoppel - wieder vom Meer auf die Wiesen
    7. Ertrag Eumel - Meer auf Prärie
    8. Ertrag Anja - Hügel auf Wiese
    9. Ertrag Ruhrpott/Elfenhain - Ruhrpott die unbeminte Wiese geben, dafür beminte Wiese an Elfenhain --> Ruhrpott 10 netto, Elfenhain Markt 2R schneller
    10. Ertrag Nerw/Milchstrand - Nerw Bonuswiese -> unbearbeite Wiese, die Bonuswiese (statt Meer) an Milchstrand dafür
    11. In Alpha Steuerfuzzi
    12. In Balken auch
    13. Worker 3/4 Straße bei April
    14. Worker 1/2 nach Westen ?
    15. Worker 5 die Kuh bewässern?
    16. Worker 27 aufs Eisen?
    17. Worker 30+7 auf dem Eisen warten oder wieder anschließen?
    18. Worker 14 bewässern bei Nordpforte
    19. Worker 15 auch
    20. Worker 222 hilft dem 3er Team bei Kornholm
    21. Worker 20/24 Südwest und Mine bei Ruhrpott
    22. Worker 29 Nord
    23. fehlt was?^^
    Geändert von Candrian (26. April 2004 um 16:32 Uhr)
    Sid auf Kontinenten? Und gewinnen? -> siehe hier

  7. #7
    Tanzt Avatar von zerialienguru
    Registriert seit
    29.06.02
    Ort
    Im schönen Oldenburg
    Beiträge
    35.071
    Danke Candrian

    1. Gerne
    2. Ja
    3. Ja, müsste aber auch in zwei gehen
    4. Reiter! Schaffen wir auch in drei Runden, wenn wir jede Runde die 20 Nahrungseinheiten im Speicher um jeweils einen verringern, also sechs Reiter.
    5. Bibo, die Stadt lohnt für Militär einfach nicht
    6.
    7. Meer auf Prärie und evt Prärie auf Wald, siehe 4.
    8. Warum baut die Stadt denn keinen Reiter?
    9. Ja
    10. Ja
    11. Ja
    12. Muss wohl
    13. Ja
    14. ja, aufs Wild
    15. Ja
    16. Nein, der baut die Straße nach Delta
    17. Anschlie0en, die brauchen drei Runden, und in drei Runden steht Leo
    18. Ja
    19. Ja
    20. Ja
    21. Ja
    22. Ja
    23. In Wüstenblau von Pike auf Reiter switchen

  8. #8
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
    Registriert seit
    16.07.03
    Ort
    Fetsund, Norwegen
    Beiträge
    1.640
    8+23 see zeri
    Der letzte Zugführer* des Deutschen Webring Teams, Sieger der ISDG ( *I was zugführer for like 3 months, that's...4 turns? )

    Trying to improve my german but laziness keeps getting in the way...

  9. #9
    Der Holländer-Rudi Avatar von Preussi
    Registriert seit
    12.01.02
    Ort
    somewhere in Asia
    Beiträge
    2.223
    Danke, Candrian


    1.

    2. unbedingt

    3. ja

    4. Reiter

    5. Bib

    6. gemacht

    7. gemacht

    8. gemacht

    9. gemacht

    10. gemacht

    11. gemacht

    12. gemacht

    13. jau

    14. jau

    15. jau

    16. Straße nach Delta

    17. anschließen

    18. jo

    19. jo

    20. unbedingt

    21. jo

    22. jo

    23. mir fällt so auf Anhieb nichts ein ...

    @ Zeri & Bongo:
    Zu Anja: Wir können gerne switschen, aber irgendwo müssen wir auch mal eine Defensiveinheit bauen. Gilt auch für Wüstenblau.
    In a foreign land he lay
    lonely soldier unknown grave
    on his dying words he prays
    tell the world of Paschendale

  10. #10
    Tanzt Avatar von zerialienguru
    Registriert seit
    29.06.02
    Ort
    Im schönen Oldenburg
    Beiträge
    35.071
    @Preussi
    Ich hab so meine Zweifel, ob die Pikes, die wir jetzt noch bauen können, rechtzeitig im Netaland ankommen.
    Ansaren sind da besser.

    btw, den Pike aus Anja bitte dorthin zurückschicken, der soll da bleiben, weil das die eine der beiden möglichen Stellen ist, wo Apo übersetzen könnte.

  11. #11
    Der Holländer-Rudi Avatar von Preussi
    Registriert seit
    12.01.02
    Ort
    somewhere in Asia
    Beiträge
    2.223
    Zitat Zitat von zerialienguru
    @Preussi
    Ich hab so meine Zweifel, ob die Pikes, die wir jetzt noch bauen können, rechtzeitig im Netaland ankommen.
    Ansaren sind da besser.

    btw, den Pike aus Anja bitte dorthin zurückschicken, der soll da bleiben, weil das die eine der beiden möglichen Stellen ist, wo Apo übersetzen könnte.
    Gut, hast mich überzeugt. Produktion in beiden Städten auf Reiter geswitcht. In Anja Umbelegung rückgängig gemacht.
    In a foreign land he lay
    lonely soldier unknown grave
    on his dying words he prays
    tell the world of Paschendale

  12. #12
    Verteidigungsminister Avatar von bongo
    Registriert seit
    16.07.03
    Ort
    Fetsund, Norwegen
    Beiträge
    1.640
    If you want more defensive troops you can swith from pike(3 turns) to speeri(1 turn) in wüstenblau. The important is, switch away from pike
    Der letzte Zugführer* des Deutschen Webring Teams, Sieger der ISDG ( *I was zugführer for like 3 months, that's...4 turns? )

    Trying to improve my german but laziness keeps getting in the way...

  13. #13
    ...
    Registriert seit
    28.06.03
    Beiträge
    4.016
    In Otter würde ich auf Speeri ändern, weil der nächste Runde fertig wird und dann nächste Runde Leo dort gebaut werden kann (sollte doch da rein, oder?). Oder halt, wie Flati gesagt hat, woanders bauen.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •