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Thema: Spirit Island - Season 3

  1. #76
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Aktuelle Idee bei meinem Zug ist, in zwei Zügen Heilige Stätte auf G4 bauen, und im zweiten Zug im Schnellen das Dorf wegmachen, dann zerstört der Dahan den Erkunder und das Feld ist leer. Und in G2 liegt dann eine Blight und ich kann den Zug drauf was dort machen. Das ist soweit kompatibel damit, im zweiten Zug Living Energy auszuspielen, wenn ich es richtig sehe.


    Bin jetzt erstmal für den Rest des Tages weg. Emoticon: sonne
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Ich nehme call to guard und bewege eine Präsenz nach D2 und eine nach D6 (mit der dritten Wachstumsoption).

    Als Karten spiele ich Boon of reimagining und Shape the self anew.

    Ich habe ja bei einigen Karten die Option, die Karte für einen besseren Effekt zu vergessen. Wann muss ich entscheiden, ob ich das nutzen will? Beim ausspielen der Karte oder beim nutzen der Karte?
    Ukraine‘s freedom has not yet perished , not has her glory,
    Upon us, fellow Ukraines, fate shall smile once more,
    Our enemies will vanish like dew in the sun,
    And we too shall rule, brothers, in a free land of our own.
    We‘ll lay down our souls and bodies to attain our freedom,
    And we’ll show that we, brothers, are of the Cossack nation.
    We’ll stand together for freedom, from the Syan to the Don,
    We will not allow others to rule in our motherland.

  3. #78
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    Also ich wachse dann mit zwei Präsenzen der unteren Leiste auf H4.

    Ich spiele Shattered Homesteads und Harbringer of the Lightning.
    Damit habe ich zwei Luft und zwei Feuer
    >> Trigger Wind Stufe 1
    Jemand von euch und ich darf eine nicht große Fähigkeit beschleunigen.
    >> Mein Vorschlag ist das an Wildfire zu geben. dann kannst du das Dorf auf G8 zerstören und wir haben H4 für den Moment isoliert.
    Ich wähle dazu Shattered Homesteads >> Ich erzeuge ein Furcht und zerstöre das Dorf auf H7

    Damit wäre ich mit schnellen durch.

  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Das Dorf in G8 verschwinden zu lassen passt mir auch gut, weil ich dann evtl. nächste Runde meine Mond-Innate-Power sinnvoll nutzen kann. Und ich brauche diese Runde sicher nichts zu beschleunigen.
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  5. #80
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    2 Präsenzen, oben und unten. Und "Lava Flows".

    Die Dahan gehen nach A7, würde ich sagen.
    Geändert von Baldri (28. Januar 2024 um 18:01 Uhr)
    Hallo.

  6. #81
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von Chrno Beitrag anzeigen
    >> Mein Vorschlag ist das an Wildfire zu geben. dann kannst du das Dorf auf G8 zerstören und wir haben H4 für den Moment isoliert.
    Geht leider nicht - wenn ich beim Wachstum eine Karte lerne, muss ich mit Null Energie auskommen. Und in G8 ist ja keine Blight, was meine Fähigkeiten aber brauchen. Generell ist mein Geist ein bisschen nutzlos, solange es nirgends Invasoren und Blight im gleichen Feld gibt.

    Bin gerade zu platt vom Radfahren, um gute Ideen zu haben oder eure Züge auszuführen. Schaue ich mir morgen an.
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  7. #82
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von ThomasBX Beitrag anzeigen
    Ich habe ja bei einigen Karten die Option, die Karte für einen besseren Effekt zu vergessen. Wann muss ich entscheiden, ob ich das nutzen will? Beim ausspielen der Karte oder beim nutzen der Karte?
    Würde ich so auslegen, dass du es erst entscheiden musst, wenn der Text wirksam wird. Also erst nachdem du Event und Kartenauswahl gesehen hast.
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  8. #83
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Ich auch, ansonsten müsste da was stehen von wegen 'additional cost' oder so denke ich.
    Du musst dich ja bei anderen 'you may do xyz' auch nicht schon vorher entscheiden, wobei das nicht ganz vergleichbar ist.

  9. #84
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Ich meine so hatten wir uns letztes Mal auch geeinigt, wollte es einfach vorher ansprechen.
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  10. #85
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Ich gucke gerade drauf. Irgendwie ist der Start mit dem Wildfire komisch zu spielen. Die guten Fähigkeiten erfordern mindestens zwei aus (Blight, Präsenz, Invasoren) im selben Feld, und sowas gibt es in den ersten paar Zügen nicht. Ich könnte mich auf G4 konzentrieren, um Blight und Stadtbau zu verhindern - dazu muss ich aber das Feld selber blighten (total viel gewonnen ). Am besten gefällt mir noch die Variante, dass ich nächste Runde zwei Karten spiele, beschleunigt werde und in G4 das Dorf zerstöre. Zweites Cardplay ist dann Living Energy.

    Das beantwortet nicht die Frage, wohin wachsen. Ich mache beim Wachsen 1 Schaden, kann also einen Explorer töten. Oder hat jemand ein Feld, wo das den Unterschied macht, ein Dorf zu zerstören? Ich habe Reichweite 3. Ich würde D1 vorschlagen, weil dann Thomas' Block-4 ausreicht um übernächste Runde das Feld zu schützen, und das Feld einigermaßen zentral liegt.


    Aktueller Entwurf:
    - wähle Living Energy, wachse vom Cardplay-Track nach D1. Verzichte auf die Option, Dahans da rauszupushen.
    - spiele Flame's Fury. Wer braucht 1 Energie, die er nächste Runde ausgeben kann?
    - Plan für nächste Runde: Heilige Stätte in D1 fertigbauen, Living Energy und Asphyxiating Smoke (beschleunigt) spielen. Dorf in G4 zerstören, so dass in dem Feld der Dahan gewinnt.
    Geändert von Gullix (29. Januar 2024 um 11:21 Uhr)
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  11. #86
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    Vorweg: Ich fühle dein Startproblem mit Wildfire!
    Hallo.

  12. #87
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Jap, Wildfire am Anfang ist ein bisschen sonderbar, und dadurch dass die Gebäude jetzt auch noch ein Leben mehr haben fühlt sich der Start vermutlich nochmal schlechter an.

    Gegen Ende hat man aber ziemlich großes Schadenspotenzial und niemand von uns kommt mit viel Blight nicht mehr zurecht was Fähigkeiten etc angeht, also ist es auch nur halb so schlimm.

  13. #88
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Wenn das alberne Meeting hier durch ist, kann ich mal die erste schnelle Phase machen. Emoticon: kaffee
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  14. #89
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Den Ravage in D1 und D3 möchte ich eigentlich gar nicht stattfinden lassen (Peace of the Nighttime Sky). Verteidigen wäre natürlich noch schöne, wegen dem Darhan-Schaden, dafür fehlen mir aber noch die Karten. In anderen Worten: Irgendeinen anderen Explorer als den in D1 zu killen ist wahrscheinlich besser.
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  15. #90
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Kartenphase fertig - ich habe es jetzt so gemacht wie geschrieben.

    Für die schnelle Phase fehlt noch, wer wird beschleunigt? Meine Fähigkeit ist ja schnell, deshalb kann man mich nicht beschleunigen. Möglich ist Paths Tied by Nature vom Finder, oder Lava Flows vom Vulkan. Beides ist geeignet, Erkunden zu verhindern.

    Idee, schiebt ein Dorf in meine Heimat - dann gibt es Präsenz und Blight und Invasoren auf einem Feld. Das Dorf aus D7 bietet sich am ehesten an.


    Die eine Energie von Fire's Fury würde ich selber nehmen, wenn das für Epic okay ist. Ich kriege nächste Runde 3 durch die rechte Wachstumsoption, und will bis zum Aufnehmen zwei 2er-Karten spielen. Wenn du dann trotzdem nächste Runde einen sinnvollen Zug hast.
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