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Thema: [293] Die Feste auf Vineta

  1. #1
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    [293] Die Feste auf Vineta

    Da es schon ein paar Storys zu diesem PBEM gibt werde ich auch hier eine verfassen.

    Also an alle Mitspieler: bitte Wegschauen

    Die Settings: Wasserschlachten, so gut wie alles erlaubt, keine gebannten Wunder, also kann man sogar die große Mauer bauen, nur bringt die hier halt nix

    Der Draft: Ziemlich unausgeglichen wie ich finde, CRoyx hat z.B. aus ua. Korea,England und Osmanen wählen können.

    Wir bekommen zur Auswahl:

    Egypten, Polen, Kelten, Zulu und Azteken - eigentlich alle sehr geile Völker mit denen man gut Krieg führen kann, nur halt leider keine Wassernationen. Wir wählen Polen da wir mit denen am flexibelsten sind.

  2. #2
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    Übersicht

    Wir steigen ein in Runde 29, Warschau und Krakau stehen und gedeihen prächtig. Für mich sehr ungewähnlich: wir haben bereits 2 Bautrupps und keiner davon ist geklaut

    2 mal Wein, 2 mal Weizen und einmal Krabben sind angeschlossen. Wir haben einen religiößen CS als Nachbarn und in einer Ruine auch glauben gefunden, das führte zu unserem Pantheon: Göttin der Feste - es hat sich nichts besseres angeboten und im Stadtradius von WaWa (Warschau) befindet sich eh 2 mal Wein.

    Nach der Triere in WaWa kommen mal Siedler dran, dazu wird auch ein Hügel eingekauft.

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    Expansion

    Die nächstesn Spots die wir besiedeln werden sind wahrscheinlich im Norden, die eingezeichneten Felder schauen gut aus. Östlich auf unserer Insel soll auch eine Stadt auf das Wüstenfeld kommen, aber die kommt irgendwann mal später. Wir haben derweil nur den Norden erkundet, sollte sich im Süden was ergeben werden wir natürlich auch dort Siedler hinschicken.

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    Warschau

    In WaWa stehen Monument, Schrein und Kornspeicher. Wachstum folgt in 4 Runden, ab nächster Runde können wir statt dem Grasfeld ein Weinfeld belegen. Leider keine Meeresressourcen in der Nähe (außer dem Fisch im Ozean) aber trotzdem ist viel Wachstum möglich, ein sehr schöner Startspot, auch wenn die Prod mal zum Problem werden könnte.

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    Technologie

    Wir haben Kalender und Optik erforscht und hoffen nun mit den Spähern ein paar Ruinen abzugreifen, auf unserer Insel waren 2 Ruinen (Einheitenupgrade, Reli) also nicht berauschend.

    Wir müssen ganz schnell auf Bronzeverarbeitung um Gewürz und Kakao anschließen zu können, danach auf Schrift, die große Bib dürfte dann allerdings schon weg sein, jemand hat bereits die Schrift erforscht.

    Auf jeden Fall können wir schon überlegen was wir mit einem GI machen können, Orakel oder Koloss würden sich anbieten. Es fehlen nur noch 2 SoPos um UA abzuschließen, in 5 Runden kommt die nächste Sopo.

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    Demo

    Die Demo schaut ein wenig lustig aus, die Nahrung dürfte nicht ganz gleich aufgeteilt sein, wir haben 28, der Zweite hat 14, der letzte 8. In der Prod sind wir im hinteren Mittelfeld

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  3. #3

  4. #4
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    Ja die 28 sind schon heftig, wobei das schon das absolute Maximum ist und auch nur für eine Runde um das Wachstum in 4 Runden zu schaffen. So kommen wir halt ein paar Runden in Unzufriedenheit wenn die nächste Stadt gegründet wird.

  5. #5
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Wunderbar, damit sind wir nun fast komplett mit Story.

    Bist ja gut vom Start weggekommen.

  6. #6
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Für dein Pantheon kommt ja auf den kleinen Inseln noch was hinzu

    Ziemlich guter Start.

    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  7. #7
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    Danke, der Start war interessant, Bautrupp und Kornspeicher als erstes habe ich denke ich sonst noch nie gebaut. Jetzt gilt es zu hoffen das England (falls die genommen wurden) nicht irgendwo in der Nähe ist

    Ja, bisschen Wein/Räucherwerk ist vorhanden, schauen wir mal was im Süden noch so da ist.


  8. #8
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    Runde 32

    Wir machen ein Sprung in Runde 32.

    Choppix baut die große Leuchte, wahrscheinlich das beste Wunder in dem Spiel, zumindest eins der wichtigsten.

    Wir können Wittenberg erpressen und kaufen einen Hügel zwischen Wawa und Krakau.

    Die Barbs spawnen eine Triere, hoffentlich können wir die kapern.

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    Demo

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  9. #9

  10. #10
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    Dachte man kann Barbschiffe auch kapern, dem ist aber anscheinend nicht so?

    Runde 33


    Wawa wächst auf 7 Bürger und fängt mit einem Siedler an. Eine Mine wird fertiggestellt.
    Ein Barbschiff konte versenkt werden, ein neues wartet bereits.

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  11. #11
    racebear75 Avatar von racebear75
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    Natürlich kann man Barbschiffe kapern, mit Freibeutern, Zerstörern, die mal Freibeuter waren oder als Osmane😉.
    bin inzwischen nicht mehr ganz so ein Neuling ;-)

  12. #12
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    Runde 34

    Die zweite Mine bei Wawa ist fertig, das Barblager wid geräumt

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    In 2 Runden können wir die nächste SoPo wählen, ich will das GA noch nicht also werden wir uns das noch aufheben.

    Da wir eine starke Kultur haben und die Polen sowieso sehr Kulturlastig sind stellt sich die Frage wie es allgemein mit den SoPos weitergehen soll. Ab Mittelalter auf jeden Fall mit Erkundung, das bringt viel auf der Karte. Aber bis dahin können wir 2 oder 3 Sopos in einen anderen Zweig nach dem UA Abschluss stecken.

    Option A wäre Ästhetik - so könnten wir unsere Kultur nochmal pushen und es wäre auch ein GA in dem Zweig abzuholen, allerdings erst ab der 4ten SoPo.

    Option B wäre Frömmigkeit - damit würden wir unsere Reli stärken.

    Option C wäre Tradi - der opener bringt uns einen Kulturschub und als zweite SoPo könnte man die 15% auf Weltwunder nehmen.

    Ich bin noch unentschlossen

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  13. #13
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    Patronat Opener ist immer ne Option hilft bei cs und ermöglicht die Verbotene Stadt. Wobei die hier evtl. zu spät kommt um ne Rolle zu spielen.

    Frömmigkeit wenn du vor hast viele Städte zu gründen, dann aber am besten gleich zwei SoPos und dann Reli Gebäude spammen.

    Tradi wenn du den Baum auch voll machen willst, kann man mit Polen machen, aber dann fängt man besser schon mit dem Tradi Opener am Anfang an. Wenn du schon mehr als in den Freisiedler in UA hast ist das eigentlich zu spät.

    Ästhethik wenn du auf Sadomaso stehst.

  14. #14
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    Voll machen kann ich wohl keinen Baum, zumindest nicht Zeitig, da ab Mittelalter Erkundung offen ist und dann Rationalismus. Wieviel Städte es schlußendlich sein sollen weiß ich noch nicht, 4 würden auf jeden Fall noch locker gehen, wahrscheinlich mehr.

    Runde 35

    Die Barbs ziehen ab nach Norden, hoffentlich ist auf der Insel Nördlich von Krakau kein Barbnest.

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  15. #15
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    Runde 36

    Wir erforschen Tierzucht und decken zwei mal Pferde auf unserer Hauptinsel auf

    Wir sehen nördlich des Weins ganz kurz irgendwo eine Einheit von Erin, er spielt die Karthager und hat als Reli Wissenschaft aus Stadtverbindungen, könnte eine schöne Symbiose ergeben aus den freien Häfen und einem Cityspam, derweil hat er insgesamt zwei Städte.

    Kurze Diplo ist raus und wir können uns auf einen Vorläufigen NAP einigen und LUX Tausch, Siedlungsabkommen will er nicht, soll für uns ok sein

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    Demo

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