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Thema: [292] Vive la haudenosaunee

  1. #16
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Warum hast du bei der Kartenansicht die Anzeige der Erträge aus, magst du die nicht?
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  2. #17
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    Zitat Zitat von Chris der Phönix Beitrag anzeigen
    Warum hast du bei der Kartenansicht die Anzeige der Erträge aus, magst du die nicht?
    Ja die stören mich, ich spiel auch normal ohne die Ressourcensymbole, nur am Rundenanfang/ende schalt ich die zwecks der Übersciht ein.

  3. #18
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    Runde 4

    Ein Späher ist fertig und macht sich am Weg zur Ruine westlich von Sofia. Der Krieger zieht weiter Richtung Osten, sollten wir keinen Gegner entdecken in der nächsten Runde lassen wir die Ruine noch eine Runde stehen.

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    Demo

    Jemand hat wohl ein Landfeld eingekauft und jemand überholt uns in der Prod.

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  4. #19
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    Runde 5

    Beide Ruinen sind noch da

    Westlich von Sofia befindet sich ein Barblager, das ist an sich gut, hoffentlich werden die Barbs die CS ein wenig belästigen und es kommt eine Quest das Lager zu räumen

    Wenn kein Barb spawnt nächste Runde können wir die Ruine betreten.

    Im Osten entdecken wir einen weiteren CS, den werden wir wohl erst nach der Ruine begrüßen.

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    Demo

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  5. #20
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    Runde 6

    Beide Ruinen sind noch da und können betreten werden
    Als erstes ziehen wir mit dem Späher am Barblager vorbei und betreten die erste Ruine, dabei finden wir:

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    Eine Karte die uns so gut wie nichts neues zeigt, ein paar Felder werden im Osten aufgedeckt, wenigstens ist dort eine weitere Ruine, aber das war das zweitschlechteste das wir in dieser Ruine finden konnten.

    Also macht sich auch der Krieger bereit die nächste Ruine zu betreten und findet:

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    Fortschrittliche Waffen, an sich nicht schlecht aber ein Pop wär mir lieber gewesen.

    Onondaga ist auf zwei Bürger gewachsen und stellt einen weiteren Späher fertig Das zweite Wildfeld wird belegt und ein Monument für eine Runde eingeschoben, nächste Runde stellen wir dann auf einen Schrein um.

    Der Späher marschiert nach Süden und findet einen schönen Spot für eine Stadt.

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    La Venta ist noch nicht ganz von unserer militärischen Stärke überzeugt, vielleicht wollen Sie uns nächste Runde was spenden wenn der Speeri seine Wirkung entfaltet.

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    Demo

    Alle sind auf 2 Bürger gewachsen, wir sind letzter in der Nahrung dafür erster in der Prod.

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  6. #21
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    Runde 7

    Wir erforschen Keramik als nächstes ist Tierzucht dran.

    Unser Späher wandert weiter nach Süden und entdeckt zwei Ruinen Hoffentlich kriegen wir die auch

    Der Speeri begrüßt Vilinus als erster Somit wieder 30 Gold

    Wir stellen die Prod auf einen Schrein um. Langsam haben wir auch ein wenig Gold das wir ausgeben können, wir warten mal ab ob wir in den Ruinen noch etwas Gold bekommen und entscheiden dann was wir mit dem Gold machen.

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    Wir sind erster in der Soldatenwertung, können aber La Venta und Vilinus um 10 Punte nicht um Tribut bitten Die Späher dürften somit keinen Druck auf die CS ausüben?

    Jemand hat bereits 3 Bürger, trotzdem sind wir in der Prod mit 2 anderen führender.

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  7. #22
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    Runde 8

    Beide Ruinen sind im Süden noch vorhanden, wir betreten die erste und finden 13 Kulturpunkte, damit müssen wir uns schon nächste Runde entscheiden welche SoPo wir wählen.

    Ich denke wir werden Unabhängigkeit wählen da es ein wenig flexibler ist als Tradition.

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    Im Osten entdeckt unser Speeri ein Barblager, das sollte uns auf dem Weg zur Ruine aber nicht behindern.

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    Langsam sollten wir uns Entscheiden welches Glaubenspantheon wir wählen, ich denke Steinkreise wird das beste sein solange noch vorhanden.

    In der Demo zieht jemand in der Prod auf 12, wird wohl die selbe Nation sein die nur 2 Ernteertrag hat.

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  8. #23
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    Du hättest die SoPo auch schon diese Runde wählen können, wenn du direkt in die Auswahl gehst.

  9. #24
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    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Du hättest die SoPo auch schon diese Runde wählen können, wenn du direkt in die Auswahl gehst.
    Interessant, hab das nie ausprobiert.

  10. #25
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    Runde 9

    Wir können nun die SoPo auswählen und nehmen UA.

    Im Süden ist die Ruine nach wie vor da wir betreten Sie und finden ... eine Karte.
    Zwei der vier Ruinenfund waren Karten, ist sehr nah dran am negativen Limit was man aus 4 Ruinen ziehen kann, einen versuch haben wir noch mit der Ruine im Osten, dort wird dann wahrscheinlich Tierzucht entdeckt, das dann genau noch 1 Runde bräuchte.

    Die Karte zeigt uns ein Barblager + Berlin. Die Deutschen haben anscheinend nach Norden noch nicht viel erkundet. Unser Späher wird nächste Runde nochmal nach Osten ziehen, dann würde ich mal den Kontakt mit den deutschen herstellen.

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    Demo

    Noch immer jemand mit 12 in der Prod, irgendwas soll wohl schnell gebaut werden, vielleicht ein Schrein?

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  11. #26
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    Die Ruinenausbeute ist schon ziemlich mies, wobei ne Karte, die die Hauptstadt eines Mitspielers und dazu noch Nachbarn enthüllt, ohne dass dieser davon weiβ auch so seine Vorteile und Mõglichkeiten mit sich bringt.

  12. #27
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    Ja, da hast du sicher recht, die Ausbeute aus den Karten ist gut, trotzdem wünscht man sich was anderes als Karten zu finden 😉

  13. #28
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    Eine erignislose Runde, unser Späher bei der Hauptstadt ruht sich aus, im Süden erkunden wir ein wenig weiter nach Osten, ohne von den Deutschen entdeckt zu werden. Der Speeri nähert sich der Ruine, die wir nächste Runde betreten können, Wetten werden angenommen was den Fund betrifft, ich sag es wird Tierzucht

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    Demo

    Jemand hat bereits vier Bürger und jemand ist nach wie vor bei 2 Ernteertrag, vielleicht doch ein Siedler, wär ziemlich früh im Spiel, selbst mit 12 Hämmern würd es mindestens 6 Runden dauern.

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  14. #29
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    Eine spannende Runde

    Der Schrein wird fertig und wir dürfen ein Pantheon wählen, die Wahl fällt auf Steinkreise

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    Der Späher im Süden wandert weitre nach Osten und entdeckt einen babylonischen Späher, danach zieht er sich wieder auf den Wüstenhügel zurück.

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    Der Speeri im Osten betritt die Ruine und findet tatsächlich eine Tech, jedoch nicht Tierzucht sondern Kalender

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    Im Hintergrund erkennt man die Grenzen einer Stadt und zwar der von ...Babylon, somit wissen wir nicht nur wo die nächste Hauptstadt liegt sondern können uns ein Bild über die Karte machen. 2 Völker im Norden, 2 in der Mitte und 2 im Süden, ich schätze das neben Admiral auch Choppix in der Mitte sitzt. Auch dürften alle Hauptstädte ziemlich gleich ausschauen, bis auf unsere, somit ist das Pantheon auch sehr stark das wir abbekommen haben.

    Vor unserer Hauptstadt sehen wir einen Barb, somit kann der Späher nicht mehr verweilen und zieht nach Westen und entdeckt eine weitere Ruine

    Sollten die CS auch halbwegs symetrisch angeordnet sein dann befindet sich 5 Felder westlich der Schaafe der nächste CS.

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    In der Demo erkennen wir das es die Babylonier sind die anscheinend wirklich schon an einem Siedler bauen, Noktor hatte auch im Leitfaden für eine größere Karte plädiert, vielleicht hat er Angst das sonst keine guten Spots mehr frei sind.

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  15. #30

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