Der Nord-Späher schreitet weiter nach Westen und entdeckt zwei Tee-Felder, also prinzipiell eine großartige Stelle für eine Stadt mit einer Industrie... allerdings nach wie vor ohne Frischwasser. Ich hoffe, da kommt bald mal irgendwas, das sieht echt düster aus. Es ist wohl fest, dass da mindestens eine Stadt ohne Frischwasser und mit Aquädukt gegründet werden muss.
Der Süd-Späher hat im Westen eine riesige Gebirgskette entdeckt, die sich von Norden nach Süden zieht. An der Stelle, wo aktuell von "Stadt B" der Campus eingezeichnet ist, ist scheinbar der einzige Durchgang Richtung Westen, abgesehen von einem weiteren Durchgang am See.
Wenn dahinter jetzt die Gegner sind, dann muss da eigentlich kein Campus hin, sondern ein Thành. oder ein Thành hinter den Campus. Mal sehen, wie es weitergeht.
Ich habe außerdem den Schleuderer gekauft.
Und so langsam muss ich mir wirklich Gedanken machen, wo ich meine zweite Stadt gründe. In zwei Runden ist der Siedler so weit. "Stadt B" hat bislang vergleichsweise wenig Nahrung, abgesehen von den Südfrüchten. Eventuell doch besser ein Feld weiter nördlich, dann könnte sie den Weizen noch mitnehmen. Aber dann klappt die ganze Siedlungsplanung natürlich nicht...
Alternativ könnte ich auch Richtung Süden schielen oder auch die zweite Stadt erstmal im Westen gründen, um möglichst viel Raum zu besetzen, damit wir schneller die Grenzen Richtung Gegner hochziehen können.