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Calibas
Generelle Fragen:
Ok und wie viel Gunst würde dann so Pi mal Daumen ein (zumindest) etwas fokussierteres Scouting kosten? Auch wenn es anfänglich nur etwas sinnvoll ist.
Scouting ohne Fokus kostet 3 Gunst. Damit erhälst du bereits 2-4 zusätzliche Spielerneuanmeldungen (0-2 ist Basis). Die neuen Spieler sind willkürlich im freigeschalteten Alter verteilt und haben eine Stärke im der Altersklasse vorgegebenem Spielraum (siehe unten). In deiner jetzigen Phase profitierst du schon, wenn du nur die 3 Gunst ausgibst und 2-6 Spielerneuanmeldungen hast. Von mehr als dem möchte ich dir abraten, auch aus Eigennutz. Es ist sicher, dass es einen Umbruch in der Spielergenerierung geben wird, aus unterschiedlichen Gründen. Ich müsste jetzt schon genau definieren, wie dieser ausschaut, damit deine Investition dazu passt. Allerdings auch, weil über diese Basis höhere Kosten notwendig sind, rate ich aktuell noch ab.
Grundlegend wird es möglich sein, zielgerichtet (nach Alter, Attributen und anderen zukünftigen Werten) aus einer Datenbank zu suchen, diese muss aber gefüttert werden und das kostet Personal. Das Scoutingpersonal kann definitiv auch gezielt nach bestimmten Werten ausschau halten. Da wird es allerdings eine Ecke komplizierter, da eine gewisse Erfahrung dazu gehört. Das Personal kann Erfahrung haben und kostet dann mehr. Es kann auch Erfahrung bekommen, ist dann aber längere Zeit weniger effizient. Die Datenbank selbst kostet vergleichsweise wenig Investition.
Altersklasse ; Alter ; unterer Grenzwert ; oberer Grenzwert
A-Jugend ; 15-17 ; 1,5 ; 3,5
B-Jugend ; 12-14 ; 0,5 ; 2,0
C-Jugend ; 9-11 ; 0,0 ; 1,0
D-Jugend ; 6-8 ; 0,0 ; 0,5
Diese Werte (Alter und Grenzwerte) werden sich in Saison 4 noch einmal ändern.
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Calibas
Aber werden nicht die Mannschaften mit einer zweiten jetzt etwas bevorzugt oder nivelliert der Gunstgewinn aus diesem Jahr schon die getätigten Investitionen diesbezüglich?
Nivelliert=gleichsetzen?
Zumindest.. der Vorteil einer zweiten Mannschaft ist primär der, mehr Talente fördern zu können. In einer A-Jugend macht der Einstieg damit wenig Sinn, da die Spieler zu schnell verschwinden. In unteren Ligen ergibt das schon mehr Sinn.
Durchaus wirken die Gunsteinnahmen aus der Teilnahme recht stark. 5 Gunst für lau ist ein Brocken, ja. Die zweite Mannschaft blockiert allerdings auch Trainingskapazitäten im Investitionsvolumen von 4 Gunst. Insgesamt verdienen die Vereine mit ner zweiten Mannschaft natürlich mehr, als sie investieren. Nicht zuletzt auch, weil die 4 Gunst für die TE sowieso einmalig ausgegeben werden. Der Bonus, den Vereine mit einer zweiten Mannschaft haben, wird sich allerdings an anderer Stelle wieder ausgleichen. In der jetzigen Phase werde ich die Events noch häufiger zum Balancing nutzen. Notwendig, da alles, was hier umgesetzt wird, ohne größere Tests kommt. Es ist halt ne Beta, wenn man so will.
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Calibas
Gewinnt ein Team auch Gunst, wenn zumindest eine Teilnahme an den Finalrunden zu Buche steht oder ebenso nur bei Gewinn bzw. Unentschieden?
Nein. Ich habe mich dagegen entschieden, da ein starkes Team bereits mehr als durchschnittlich Gunst durch Spiele einfährt, wenn es sich für die Endrunde qualifiziert. Vermutlich ab Saison 4 soll die Gunstverdienerei eh umgestellt werden. Dann soll man vom Vorstand bestimmte Aufgaben erhalten, welche man erfüllen kann und dafür Gunst erhält. Durchaus auch mal welche, die man erfüllen muss, um keine Gunst zu verlieren. Bisher hapert es an einem abwechslungsreichen Aufgabenpool.
Der Hintergedanke ist der, dass ein Verein, welcher bereits 5 Jahre mehr kontinuierlich am Training bastelt, zwangsläufig größere Chancen auf ein starkes Team hat, als es ein Neueinsteiger hat. Gunst alleine durch Siege würden mit der Zeit ungerechter werden. Nächste Saison soll es dazu eine groß angelegte Diskussionsrunde geben.
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Calibas
Müsste ich die Trainingseinheiten in Kooperation mit der Schule erneut kaufen und hatten diese überhaupt einen bemerkbaren Effekt, so gut man das halbwegs beurteilen kann?
Das Schulprojekt ist fortlaufend ohne weitere Investition. Es hat Auswirkungen auf den Verein. Die Spieler generieren pauschal 5 TP auf jedes Attribut und jedes Jahr melden sich 0-2 zusätzliche Spieler an. Letztes ist halt auch mal keiner. Kombiniert mit dem Scoutingvorschlag von oben (der das nicht berücksichtigt) liegt die Spielerneuanmeldung nächste Saison bei 2-8.
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Calibas
Jede bereits getätigte Investition lässt sich wohl durch weitere Investitionen hinlänglich ihres Effekts steigern ne?
Grundsätzlich ja.
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Calibas
Und stehen eventuell weitere kontinuierliche Kosten an, die ich noch bedenken muss und übersehen hab?
Bei dir nicht.
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Calibas
Außerdem veranstalten Cottbus und Görlitz ab kommender Saison vor Spielbeginn ein Lausitz-Duell oder Zweikampf oder sowas.
Okay! Habt ihr euch auf einen Ort geeinigt? Das ist zwar reines RP, aber nicht verkehrt. Babelsberg und Mahlow wechseln sich bspw. jedes Jahr ab.
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Calibas
Trainingseinheiten würde ich diese Saison wohl erstmal 80 nehmen, aber ist noch nicht final, bis du mir alle Fragen beantwortest.
Attribut |
Trainingseinheiten |
Abstimmung |
10 |
Ballsicherheit |
10 |
Fitness |
10 |
Genauigkeit |
10 |
Konzentration |
10 |
Reaktion |
10 |
Stärke |
10 |
taktisches Verständnis |
10 |
Die 80 TEs sind erst einmal vorgemerkt, der Trainingsplan ebenso.
Vergiss dein Event nicht, welches diese Saison erworbene Geräte bereits dieses Jahr schon nutzbar macht.