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Thema: Sommerlochstory: Dampfwalze Bismarck

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Lord Murphy
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    Sommerlochstory: Dampfwalze Bismarck

    Ja Hallo erstmal ,

    die Sommerpause bietet sich geradzu an, eine kleine Story zu verfassen; dabei soll alles recht leichte Kost bleiben ohne die Spielmechanik zu vernachlässigen und die eine oder andere Einsicht zu erhalten.

    Also los geht's:

    Die Spieleinstellungen

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    Ich ziehe mit meinem Siedler nach Norden und gründe Berlin auf einem Hügel zu besseren Verteidigung. Der erste Bauauftrag wird natürlich ein Arbeiter sein, gefolgt von Kriegern, um die Stadtplätze zu erkunden und zu sichern.

    Forschung: Landwirtschaft für den Reis, Bronzeverarbeitung zum Holzen und für die Sichtbarkeit von Bronze und dann Richtung Keramik für die Hütten und Kornkammern (Bismarck ist ja expansinsiv-> Synergie).

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    Und mein erster Konkurrent:

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  2. #2
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    Runde 25

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    So sieht's bis jetzt aus, das Land ist eher mittelmäßig, da ich aber industriell bin, muss ich das über die richtigen Wunder wettmachen.

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    Nach Erforschung der Bronzeverarbeitung gleich auf Sklaverei gewechselt.

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    Es geht doch, Kupfer im Fatcross der HS

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  3. #3
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    Runde 75

    Runde 50 spar ich mir, nix passiert.

    Erste Stadtplanungen: Bei jedem "s" soll eine Stadt errichtet werden, insgesamt mit HS dann also 5 Städte.

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    Kulturüberblick:

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    Der Wunderrush soll folgendermaßen stattfinden: erst in Berlin Orakel errichten, damit Metallguss techen und dann den Koloss bauen, damit dürfte die Küsten das eher mittelmäßige Land ausgleichen.

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    In Berlin werden schonmal die ersten Hütten errichtet, die Siedler geholzt.

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    Geändert von Lord Murphy (08. August 2008 um 12:13 Uhr)

  4. #4
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    Runde 100

    Hamburg gegründet

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    München gegründet

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    Die Forschung geht jetzt in Richtung Drama für Kultur, Zufriedenheit und das Globe Theatre (um in einer Stadt ohne Zufriedenheitsverlust Slaven zu können), danach wahrscheinlich Kompass für die günstigen Häfen, da die Küstenstädte ja schon ohnehin viel Kommerz erzeugen werden.

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    Berlin arbeitet schon fleissig am Orakel

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    So schaut's bis jetzt aus

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    Wenn das mit dem Wunderrush funktioniert, werden alle meine Küstenfelder drei Kommerzpunkte abwerfen, in München bietet es dann an, die Moai-Statuen zur errichten, dadurch wird diese Stadt dann trotz des schlechten Umlandes noch was rausholen können.
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  5. #5
    Kappamann Avatar von Kappa
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    Gut das es mal wieder ne Story mit Bismarck gibt. Ich spiele ihn sehr gerne, deswegen hast du schon einen sicheren Leser.

  6. #6
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    Runde 125

    Orakel bekommen und gleich Metallguss erforscht, die Schmieden in all meinen Städten gesklavt.

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    Kulturüberblick

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    Bis jetzt läuft alles nach Plan, zwei weitere Städte werden noch geründet, Hamburg ist derweil schon dabei, die erste Armee für den Chinesen
    auszuheben

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    Ich sehe gerade, dass Shanghai schon Stadtmauern hat, also wird mein nächstes Forschungsziel das Bauwesen sein, rechtzeitig kurz vor dem Beginn des Krieges.
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  7. #7
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    Runde 150

    Und ... der Koloss ist mein.

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    Die Wirtschaft stellt jetzt nach und nach auf Kriegsproduktion um, derweil spioniere ich den Feind schonmal aus, um zu sehen, welche Einheiten und Modernisierungen er besitzt.

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  8. #8
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    Runder 175

    Ich möchte dem Chinesen keine Zeit für weitere Expansion lassen und ziehe daher ohne Katapulte in den Krieg und werden durch schiere Masse ihn besiegen müssen.

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    Durch den Koloss habe ich jetzt drei potentielle Komerzstädte ohne eine Hütte gebaut zu haben. Hier wird jetzt auch nur noch mn Ausnahmefall gesklavt.

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    Forschung geht weiter Richtung Bauwesen

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  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Sardor
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    Kannst du bitte mal Hamburg herzeigen?

  10. #10
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    Runde 200

    Der Krieg beginnt und man erkennt, bei der Verteidigung bloß nicht auf wenige Einheiten verlassen, auch wenn man hohe Boni (Hügel+Stadtmauer) erhält. Mit drei Einheiten kann man nur verlieren.

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    Ich nutze die Zeit zwischen den Schlachten, um mit Joao II. Techhandel zu betreiben

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    Nach dem Krieg erstmal die Staatsreligion Buddismus wählen, bringt mir:

    1. +1
    2. ich kann Organisierte Religion wählen, Monotheismus hab ich mir von Mao für den vorläufigen Frieden erpresst

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    Nachdem ich noch Monarchie von Brennus erhandelt habe, kann ich nun mit dem neuen Land zwei Kommerzstädte (Xian und Nanjing), eine Produktionsstadt (Shanghai) und eine Mischstadt (Peking) mein Eigen nennen.
    Hinzu kommen noch die Ressourcen:

    • Edelsteine
    • Wein
    • Muscheln
    • Weizen
    • Pferd
    • Eisen

    Das macht meine Städte schon 2 Bev.punkte größer. Das Eisen und die Pferde laden dazu ein, im Mittelalter einen Ritterrush gegen Brennus oder Joao II. einzuleiten

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    Und Hamburg

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  11. #11
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Schicke Armee.

    Die Idee, mit IND-Leadern Metallguß zu orakeln ist gar nicht falsch.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von lukas
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    wie hast du den auf einmal soviele einheiten bekommen?

  13. #13
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    Ganz einfach, ich habe drei Städte (Berlin, Hamburg, München), die permanent Einheiten mithilfe der Schmieden im Zyklus von 2-3 Runden ausheben, da kommt dann schon einiges zusammen.
    Geändert von Lord Murphy (08. August 2008 um 14:53 Uhr)

  14. #14
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Ist China nicht schützend? Wie waren denn Deine Verluste? Gratuliere zum Sieg über China, übrigens
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  15. #15
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    Runde 225

    China ist schützend, die Verluste pro Stadt betrugen 4-5 Einheiten, später aber mit meinen CRIII Axtis und ohne Stadtmauern dann 0.

    Militärische Situation

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    Einen Blick auf die Moai-Statuen

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    Die Forschung geht dahin, mehr Geld zu produzieren, daher jetzt erstmal Währung und Kompass.

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