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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #18616
    Das Chaos
    Gast
    Vielen Dank! Nun funktionierts! Darauf wäre ich nie allein gekommen, das man den Pfad eine .exe eines Originalspiels durch den mod-Zusatz (der ja kein Pfad ist) verändern kann, weil es ja keine eigenständige mod-exe gibt. Deshalb wußte ich ja auch nichts anzufangen mit dem Zusatz in der Verknüpfung.

    Vielen Dank für die Hilfe!!

  2. #18617
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    Bitte bei Gelegenheit testen, ob die Mission "Spionageabwehr ausführen" korrekt funktioniert. Ich kann die Mission jede Runde durchführen, obwohl dies ja eigentlich nach den xy-Runden erst wieder möglich sein sollte.

  3. #18618
    Nooblike
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    Ich finde es gut, dass man die Mission jede Runde ausführen kann!
    So kommt es zu keiner Spionageabwehrlücke im Pitboss.

  4. #18619
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    Ist das denn gewollt? Ich dachte, das sei ein Bug, weil es imho keinen Sinn macht 10 Mal nacheinander die Spionageabwehr zu "erneuern".

  5. #18620
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Das muss rucivfan beantworten.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

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  6. #18621
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    Der Vorteil ist, daß die Spionageabwehraktionen sich aufsummieren. 10 hintereinander dieselbe Aktion bedeutet auf Marathon 300 Runden verstärkte Spioabwehr und 10 XP für den Spion.

  7. #18622
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Müsste dann aber auch ordentlich Spiopunkte kosten oder? Oder ist die Abwehr umsonst, da sie gegen alle gerichtet ist?
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    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  8. #18623
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    Bei automatisierter Abwehr latscht der Spion gefühlt zur nächsten Ziv und macht dort rundenweiße Abwehraktionen. Kostet halt etwas Spiopunkte, die mir aber nicht so auffiel, weil ich zunächst eine Menge Spiopunkte gegen die betreffende Ziv reinbutterte.

  9. #18624
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Entropie Beitrag anzeigen
    Bitte bei Gelegenheit testen, ob die Mission "Spionageabwehr ausführen" korrekt funktioniert. Ich kann die Mission jede Runde durchführen, obwohl dies ja eigentlich nach den xy-Runden erst wieder möglich sein sollte.
    Das ist so nicht gewollt.

    Zitat Zitat von Dead-Eye Beitrag anzeigen
    Der Vorteil ist, daß die Spionageabwehraktionen sich aufsummieren. 10 hintereinander dieselbe Aktion bedeutet auf Marathon 300 Runden verstärkte Spioabwehr und 10 XP für den Spion.
    Das ist so nicht gewollt, aber wie finden das die anderen?

    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Müsste dann aber auch ordentlich Spiopunkte kosten oder? Oder ist die Abwehr umsonst, da sie gegen alle gerichtet ist?
    Die Kosten sind relativ gering, damit man sich immer wehren kann. Aber ich denke, dass die Kosten jedes mal teurer werden sollte, wenn man viel diese Aktionen hinter einander ausführen kann und in zukunft auch sollte.

    kurz: Je mehr man auf einmal die Spionageabwehr lang macht, desto teurer wird es als wenn man das einzeln nach den Ablaufen machen würde.

  10. #18625
    Je suis USA! Avatar von Ennos
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Merkwürdig. Das klingt, als würden nur 20% wirken, er sollte aber um 1/4 schneller bauen (3 statt 4 Runden und 4 statt 5).
    Also hier Bilder:

    Hütte auf Waldebene
    Achtung Spoiler:
    BildBild


    Mine auf Ebenenhügel
    Achtung Spoiler:
    BildBild


    Werkstatt auf Waldebene
    Achtung Spoiler:
    BildBild


    Es scheinen tatsächlich nur 20% zu sein.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  11. #18626
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
    Es scheinen tatsächlich nur 20% zu sein.
    Siehe meinen Post im Stammtisch.

    Schnelleres bauen ist nicht das selbe wie verringerte Bauzeit.
    Der BT baut um 25% schneller, das verringert die Bauzeit aber nur um 20%.
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  12. #18627
    Je suis USA! Avatar von Ennos
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    Ah, magst du mir als Laien die Rechnung genauer erklären?
    Was ist die 3? Und wie wäre der Wert für einen normalen BT?

    Zitat Zitat von Sauron44 Beitrag anzeigen
    1.25*3 = 3.75 => 4 Runden Bauzeit für Mine/Hütte
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  13. #18628
    k Avatar von Sauron44
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    3 = Rundenzahl die gebaut wird.
    1.25 = 1 (pro Runde wird eine BT-Runde investiert) + 0.25 (der Geschwindigkeitsbonus)
    4 Runden kostet ne Hütte normal, nach 3 Runden kommt der BT aber nur auf 3.75 investierte BT-Runden.
    => Bauzeit auch für den besseren BT 4 Runden.
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  14. #18629
    Je suis USA! Avatar von Ennos
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    Also wäre der normale BT: 1*3=3 Runden? Irgendwas fehlt mir noch. Emoticon: psyduck
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  15. #18630
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
    Also wäre der normale BT: 1*3=3 Runden? Irgendwas fehlt mir noch. Emoticon: psyduck
    Der muss ja auch auf 4 kommen um die Hütte fertigzustellen.
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