Pucc 13
Nachdem ich noch etwas auf den nächsten PAE Patch warte was die diesbezügliche Story angeht, juckt es mir mal wieder unter den Fingernägeln ein normales Spiel zu spielen.Diese Story habt ihr Beejay/Stetler/Papa Bear zu verdanken, der gerne mal wieder eine Pucc Story lesen würde....
Naja so ganz normal ist es nicht. Ich spiele mal wieder Gottheit. Im Schatten habe ich schon einige Spiele gewonnen, aber die zählen nicht. Also heißt es Boxhandschuhe an und ab in den Ring. Dummerweise hat Sid einen seltsamen Humor an den Tag gelegt. Zuversichtlich wie ich war habe ich den Zufall entscheiden lassen und endete als Toku in der Tundra.... Das hätte zwar Potential gehabt, aber nur zum totlachen für die Leser. Also würfele ich gleich nochmal. Es wurde Monte ebenfalls in der Tundra. Ich war kurz vorm Aufgeben aber aller guten Dinge sind bekanntlich 3...
Und Tatsache! Mir wird Mehmet zugelost Einer der besten, wenn nicht gar der beste Leader, gerade auf Deity. Sein ORG schlägt hier voll ein und dürfte sehr gut wirken und auch EXP ist immer gut. Nette verbilligte Gebäude und schnellere BT sind nie verkehrt.
Und vielleicht könnte ich ganz Pucc-untypisch auch mal vor Schützen tätig werden....
Janitschare gefallen mir auf jeden Fall. Auch wenn ich Beejay schon nach einem Axtkrieg schreien höre
Und auch das UB finde ich gut...
Happyness ist nie verkehrt und man kann evt damit die ein oder andere Tech die man sonst nur wegen Happyness getecht hätte etwas aufschieben. Aber das muss man abwarten.
Und hier mal die Vertragsbedingungen...
Alles Pucctypisch. Marathon, Standard-Kontinent-karte, Tauschen und Abkupfern ist nicht. Und auch andere Völker unterwerfen ist nicht....
Aber genug geredet. Hier kommen die Fakten.
Wasn das für ne Startposition.... zweimal Ebenenhügelmarmor Steine Gold
Ein kurzer Einblick ins Puccsche Denken...
- WTF
- Ist nicht wahr
- Das wird gespielt!
- Aber irgendwie etwas wenig Nahrung...
Und nun meine Gedanken zur Stadtgründung...
nördliches Marmor
Finde ich eigentlich gar nicht so schlecht. 3 von Beginn an und vor allem vergründe ich mir nicht die Hütte. Denn irgendwo hab ich mal gelesen, dass bei Stadtgründung geöffnete Hütten keine Techs finden können.(Also bei Gründung der ersten Stadt). Dumm nur, dass recht viel unbekannt ist da im Norden.südliches Marmor
Ist auch gut, alleine schon wegen der 3 Starthämmer, aber wie gesagt vergründe ich die Hütte. Und gewinnen tue ich nix, außer, dass ich fast sicher weiß, dass keine Nahrung dazu kommt
2 der Steine
Ich werte damit ein nutzloses Wüstenfeld auf. Habe aber keine Boni irgendwelcher Art und kann auch nicht auf die 4 für den EXP-Bonus kommen.
Steine
Hätte auch das Gold im FC und ich hätte ein 2 Startfeld. Ich könnte den EXP-Bonus nutzen, aber auch hier keine große Chance ein "gutes" Nahrungsfeld(5+) zu bekommen
Als Favoriten sehe ich die nördlichen Marmorhügel wegen des super Startfeldes und der Möglichkeit noch Nahrung zu finden oder auf den Steinen wegen dem Gold im FC. das kann der frühen Forschung schon stark helfen. Aber da könnte ich auch die zweite Stadt hinsetzen und da es relativ nah ist, sollte ich auch nicht viel dabei verlieren
Also Marmor oder Steine? Achja, das ich in einen Wunderrausch verfallen werde is denke ich klar