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Thema: [BtS] (M)eine Adlige Lernstory :D

  1. #1
    2nd Runner
    Gast

    Cool [BtS] (M)eine Adlige Lernstory :D.

    Hi Mitleser/-innen :wink

    Ich wollte hier nochmal ne Story wagen. Einstellungen sind folgende:

    Bild
    Bild

    • Was schließen wir daraus? Es wird ein langweiliges Builderspiel






    Morgen geht´s los.

    Habt ihr noch irgendwelche Ideen bzgl. (anderem) Leader bzw. anderen Gästen oder ner anderen Map?
    Geändert von 2nd Runner (19. April 2010 um 16:04 Uhr)

  2. #2
    2nd Runner
    Gast

    Anmerkung

    Da Meine Story eine Lern-Story werden soll, würde ich mich über Hilfe freuen.

    Ich werde Turnsets von je 50 runden machen, vllt. auch mal 2 - 3 am Tag (Ferien )

  3. #3
    Hedonist Avatar von Allmächtig
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    Irgendwie kling das ein bisschen nach meiner Story
    Bin zwar gescheitert aber ein guter Tipp: Bau so viel Armee wie möglich, damit die KI nicht auf dumme Gedanken kommt
    ..the only thing we have to fear is fear itself..
    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Ist ja ok wenn du deine Meinung behältst, es kann ja nicht jeder immer richtig liegen.
    "Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor zu gleicher Zeit, – das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen... Ich bin der Tod geworden, Erschütterer der Welten"
    Robert Oppenheimer 1904-1967

  4. #4
    2nd Runner
    Gast
    echt?

    zeig mal her......

    hab noch nich gelesen (lese v.a. topas storys die sind genial )

    wenn du meinst... es war unabsichtlich...
    Geändert von 2nd Runner (31. März 2010 um 16:59 Uhr)

  5. #5
    2nd Runner
    Gast
    Ich hab jetzt Training, kann erst morqen früh wieder schreiben...

    Ich suche noch nach anderen vorschlägen bezueglich eigenem Leader bzw. den Gegnern.

    Bitte macht Vorschläge

    Ach ja, eh ichs vergesse... hat jemand vllt. ne andere gute idee wegen map?

    Danke

  6. #6
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Map: Pangea, damit viel gibt. Niedriger Meeresspiegel, auf Pangea zählt nur Land. Evtl. Noch immer Krieg , dann aber Hatsche durch Hanni oder Toku ersetzen und evtl. noch Techtausch aus (nur bei Immer Krieg). So, und dannn gibts richtig viel
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  7. #7
    2nd Runner
    Gast
    hatschi hab ich eig., dass ich nich das einzige opfer bin xD aber OK das wird funny

    nehm ich toku + always war + pangäa (meeresspiegel bleibt hoch -> kürzere laufwege )

    vllt. sollte ich auch den Shaka nehmen und dafür kommt hanni rein?

    hab gestern mit impi rush 3 gegner (auf kriegsherr) ausgeschaltet

    Naja, ich warte bis 12uhr, dann wird das 1. turnset gespielt. Wenn ich fragen habe, werde ich auch schon früher unterbrechen

    Edith würde dann natürlich Techtauschauch aus machen

  8. #8
    2nd Runner
    Gast
    dazu vllt. noch aggro ki + aggro barbs (evtl. vorteil?)

    wenn schon, dann richtiq

  9. #9
    2nd Runner
    Gast

    aktuallisierte Settings

    1. Pangäa: kriegerischste Karte überhaupt
    2. hoher Meeresspiegel: kürzere Laufzeiten für Impis
    3. Standard-Klima, Standard-Größe: 08/15 Style
    4. Always War: Auf Wunsch von Big Fisch... 1. Versuch
    5. Adliger: Ich will lernen
    6. Aggro KI: Damit sich die KI auch gegenseitig Krieg erklärt
    7. kein Techhandel/-austausch: Mit mir will eh niemand handeln
    Geändert von 2nd Runner (05. April 2010 um 15:35 Uhr)

  10. #10
    2nd Runner
    Gast

    Vorgeschichte

    Ich wache (trotz Ferien) um 6uhr auf und habe mich selbst erschrekt...
    Meine Haut ist dunkler (was kein Nachteil sein muss ) und ich habe keine Haare mehr .
    Ausserdem bemerke ich, dass ich anstatt in meinem kuschligem Bett auf einer Antilopenhaut geschlafen habe.
    Da ich nicht weiss, was in der Nacht mit mir passiert ist, gehe ich zum Spiegel (naja... eigentlich ist es ´ne Wasserpfütze).
    Da bot sich mir folgendes Bild:
    Bild

    Ich gehe also hinaus und sofort knien Leute vor mir nieder, die ich noch nie gesehen habe .

    Der älteste von ihnen geht auf mich zu und fragt mich:
    "König Shaka, wohin wollen wir heute ziehen? Unsere Kundschafter haben im Norden Schafe entdeckt!"

    Ich weiss nicht, was das für ein Mann ist und warum ich ein König bin, aber egal...
    "Wer bist du? Und ich habe keine Lust durch die Gegend zu laufen, ich bin müde. Wir bleiben heute hier und gründen von mir aus ´ne Stadt.

    "Ich bin der Meidzinmann. Ich bin der Älteste des Stammes und wir sind schon Jahrtausende durch die Gegend gezogen. Gründen wir noch heute die Stadt, oh König?"

    "Ja, du Idiot"


    Und sieht das Umland des Zulu-Reiches aus:
    Bild
    Geändert von 2nd Runner (19. April 2010 um 16:04 Uhr)

  11. #11
    2nd Runner
    Gast
    Jetzt seid ihr gefragt... wo soll die Stadt gegründet werden (Späher ist noch nicht gezogen)

  12. #12
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    auf keinen Fall auf die Hütte. Zieh mal auf 3. Wenn da jetz nix atemberaubendes kommt-->An ort un dStelle
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  13. #13
    King of Mithril Hall
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    Jepp, 3 ist die einzig sinnvolle Möglichkeit mit dem Späher. Auf 9 siehst du schon, was kommt, die Hütte würde ich auch erst mit einer Stadt nehmen. Also entweder wandern oder gleich gründen.
    Ich will meinen Palast zurück!

  14. #14
    2nd Runner
    Gast

    Turnset I

    "Meister, wo sollen wir unsere Stadt gründen?"

    "Ich habe doch gesagt, dass ich müde bin ! Soll ich dich erstechen, wie das kleine Kind, dass geschriehen hat, dass es zu seiner Mutter will?

    Nein, Meister....

    Dann macht einfach nichts und gründet die Stadt hier, wo wir jetzt stehen.


    4000 v. Chr. wird also Ulundi (das war der Name des oben erwähnten Kindes) gegründet .


    "Medizinmann, was haben wir für Optionen?"

    "Wir können einen Arbeiter bauen, der die Wälder um Ulundi herum abholzt.
    Dafür werde ich mit meinen Forschern die Verarbeitung von Bronze, das ist irgend so ein Metall, erforschen. Dafür brauchen wir aber erst Kenntnisse über den Bergbau!"


    "Dann macht das. Wir arbeiten derweil an dem Bautrupp!"

    "Jawohl, Eure Schaurigkeit"

    also wird ein BT in Ulundi eingestellt und Bergbau geforscht.

    Bild

    In R4 erhalte ich 29 Gold durch ein Stammesdorf
    In R5 wird durch Ulundis erste -Erweiterung ein Dorf aufgedeckt, wir erhalten 43 Gold.
    In R7 treffe ich Dschinges Khan und es herrscht sofort Krieg. Er hat allerdings nur nen Späher.

    In der selben Runde wird Bergbau entdeckt. Es folgt Bronze für die Impi´s
    Ausserdem erhalten wir 23 Gold aus einem Dorf .
    Wir entdecken Monte-Gebiet im Südwesten. Er wird also Opfer des Impi-Rushes, sollten wir denn Bronze finden.

    Bild

    In R11 ist der BT fertig. Ihm folgt ein Krieger.
    Der Krieger dauert noch 8 runden. Da es aber bis jetzt keine KI mit Kriegerstart gibt, sollte das hoffentlich kein Problem sein.

    In R13 lerne ich Tokus Startkrieger kennen... Die erste Bedrohung.
    Aber dank anderer Feldbelegung ist der Krieger rechtzeitig fertig .
    In dieser Runde wird ausserdem i-wo der Buddhismus begründet.

    In R16 ist der Krieger fertig. Er sichert erstmal die HS.
    Ein Siedler wird eingestellt, um evtl. Kupfer anzuschließen.

    R19 ist Bronze fertig
    Sklaverei wird eingestellt, der BT beginnt zu holzen und wir finden 3 mal Kupfer. Allerdings 1 mal bei Monte.

    Bild


    Hoffentlich forscht der aber erstmal nach Hinduismus.

    In R21 gründet Monte Hinduismus.
    Er müsste also noch 2 Techs von Bronze weg sein.

    In R23 treffe ich den Römer Julius. Auch gegen ihn herrscht Krieg

    Auch von ihm geht allerdings keine Gefahr aus

    Ich habe eingetragen, wo ich Stadt nr. 2 gründen würde... eine extra hafenstadt für das Gold würde folgen.

    Bild

    In R24 killt Toku meinen Späher. Das gibt Rache

    In R28 ist das Rad für den Anschluss von Bronze fertig

    Ich forsche Bogenschiessen für ne bessere Deff.

    Eine Ikanda (Zulu-UB, ersetzt Kaserne) wird eingeschoben

    Ein Brand zerstört einen Wald von Monte .

    In R33 wird uMgungundlovu () gegründet.
    Bild

    Auch hier wird eine zulu-kaserne gebaut.

    R34 ist Bogenschießen fertig. es wird Keramik geforscht.

    R42 ist Keramik fertig. Weiter mit Mystik für Monument.

    In R45 kann der erste Impi in uMgunmgundluvu (oder so ähnlich...) angefangen werden . Der BT verbindet die beiden Städte.

    R47 ist Mystik fertig. Weiter mit Schrift (für Bibs)

    Bis R50 ist nichts mehr passiert. Fertig ist Turnset I
    Geändert von 2nd Runner (19. April 2010 um 16:04 Uhr)

  15. #15
    2nd Runner
    Gast

    Bilder zu TS I

    Bild

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    Bild
    Geändert von 2nd Runner (19. April 2010 um 16:04 Uhr)

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