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Thema: Hatshe gegen die Aggro Welt

  1. #1
    tut nichts Avatar von The President
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    Hatshe gegen die Aggro Welt

    Hallo!
    Das ist meine erste Story.
    Ich spiel Hatshe!


    Ein paar nette Freunde hab ich mir selbst ausgesucht, aber deshalb auch nur auf König:
    Shaka
    Toku
    Monte
    Dschinghis
    Toll, oder? Das ist doch eine gute Gelegenheit für ein friedliches Spiel ohne Krieg und nen Kultur oder Diplosieg!

    Hier noch die Settings:


    Meine Startposi:


    Wo soll ich gründen? Nicht da wo ich stehe oder da ist ja 2 mal Wein, dafür müsste ich bis monachie warten. Soll ich auf 3 gehn?

    Wäre sehr dankbar wenn ihr mir helfen würdet. Ich hab noch nicht so oft auf König gespielt.
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  2. #2
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Ich würd mit dem Krieger auf 9 ziehen um zu sehen, was da so alles östlich/südlich vom Siedler ist.
    Wenn es danach immer noch so aussieht, als würde sich eine Gründung an Ort und Stelle nicht auszahlen und/oder dort nichts vernünftiges ist,
    würde ich mit dem Siedler auf 2 ziehen (also auf den Wein) und weitergucken

  3. #3
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Also ich würde wohl auf 7 gründen. Da hast du einen Zusatz durch den Ebenenhügel und einen Zusatz durch den Wein. Dadurch gehst du aber sehr Risiko, da du recht wenig kennst von dem Gebiet im Nordwesten...


    Oder du gründest auf 1-2 und machst daraus ne Prodstadt. Die hat dank Reis und Schaafen auch genug Nahrung...


    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


    Aktuelle Let's Plays/Videos:

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  4. #4
    LC 1962 Avatar von YoMas
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    Zitat Zitat von Pucc Beitrag anzeigen
    Oder du gründest auf 1-2 und machst daraus ne Prodstadt. Die hat dank Reis und Schaafen auch genug Nahrung...




    Ist 'ne coole Prodstadt. Und wenn nördlich vom Wein noch irgendetwas ordentliches ist: Direkt eine Stadt auf dem Wein gründen.
    Mathematik ist die kürzeste Form der Unterhaltung

  5. #5
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Zitat Zitat von Pucc Beitrag anzeigen
    Also ich würde wohl auf 7 gründen. Da hast du einen Zusatz durch den Ebenenhügel und einen Zusatz durch den Wein. Dadurch gehst du aber sehr Risiko, da du recht wenig kennst von dem Gebiet im Nordwesten...
    Den Zusatz auf dem Ebenenhügelwein bekommt er nicht, weil der Grundertrag vom Wein ohne Flusszugang auch nur 1 ist

  6. #6
    tut nichts Avatar von The President
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    Zitat Zitat von Pucc Beitrag anzeigen
    Oder du gründest auf 1-2 und machst daraus ne Prodstadt. Die hat dank Reis und Schaafen auch genug Nahrung...
    hmm ich glaub damit versuch ichs mal

  7. #7
    tut nichts Avatar von The President
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    Gut
    hab gegründet:


    jetzt BT?
    Rad und LW hab ich ja
    und was als nächstes forschen? BB oder vllt. Tierzucht?
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  8. #8
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    BT
    Forschung BB>BV. Reis gibt erstmal genug Nahrung. Auf die Schafe kannst du bis du TZ hast auch ne Mine bauen, wenn der BT Zeit hat.
    "Only Germans, perhaps, could make a game about economics - a stylish, intelligent and captivating one at that." - The New York Times

  9. #9
    tut nichts Avatar von The President
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    Zitat Zitat von BoggyB Beitrag anzeigen
    BT
    Forschung BB>BV. Reis gibt erstmal genug Nahrung. Auf die Schafe kannst du bis du TZ hast auch ne Mine bauen, wenn der BT Zeit hat.

    ja stimmt
    ich machs mal so

  10. #10
    tut nichts Avatar von The President
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    Der BT ist jetzt fertig was jetzt? Erstmal nen Krieger oder?
    mit dem BT werde ich jetzt erstmal den reis bebauen
    eben hab ich noch De Gaulle getroffen und einen Späher in einer hütte gefunden
    BB ist schon fertig getecht grad tech ich BV

  11. #11
    LC 1962 Avatar von YoMas
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    Krieger
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  12. #12
    tut nichts Avatar von The President
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    Die Welt nach 21 Runden:
    Eben Jagt gefunden:
    BV ist fertig. Was soll ich jetzt techen TZ?
    und sklaverei annehmen? bin ja spirituel
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  13. #13
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Sklaverei
    Zeig mal die Karten nach BV. Wenn du Kupfer hast, ist TZ nicht so schnell nötig. Keramik zuerst fänd ich dann wichtiger.
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  14. #14
    phonetische Kriegsführung Avatar von Burundai
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    keine Sklaverei bevor du sie brauchst.
    "Don’t count your boobies before they are hatched." (James Thurber)

    "There's one thing you can say about mankind/ there's nothing kind about man/ you can drive out nature with a pitchfork/ but it always comes roaring back again" (Tom Waits)

  15. #15
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Sklaverei brauchst du immer
    Ne, im Ernst, später wechseln bietet doch keinen Vorteil, oder? Das Sklavenaufstand-Ereignis kommt erst mit Pop 4 (glaub ich), Staatsformunterhalt dürfte auf König noch überhaupt keinen Unterschied machen. Sofort wechseln bringt der Vorteil, dass der Sklavereibutton bunt wird, sobald man peitschen kann Ich halte das für einen immensen Vorteil
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